Bonjour,
En fouillant un peu, je retrouve ma boite de M&M ... chouette, y a des figurines pas mal dedans et les insect... bon, les cafards et le scolopendre feront du plus belle effet dans les tunnels sous la Stygie (par exemple).
Alors, présentation des cafards :
0 de renfort : soit ils ne coûtent rien et on en remet jusqu'à 8 lors d'un évent soit, c'est une nuée et dès qu'on active la tuile, des petits nouveaux viennent remplacer leurs congénères (seule façon de s'en débarrasser, les tuer tous les 8 avant que la tuile ne soit activée.
Bloqueur (4) : S'il y en a au moins 4 sur une même case, ils obtiennent la capa Bloqueur.
Attaque : X dés jaunes : ils lancent (et relancent) autant de dés que leur nombre sur chaque case.
1 point de vie chacun.
Le 1000 pattes (une belle saloperie) :
2 ou 3 pv me semblent suffisants.
S'il arrive à vous agripper, il inflige 1 gemme de blessure chaque tour de l'OL, le seul moyen qu'il vous lâche, le buter !
(j'hésite fortement à lui ajouter Intouchable en plus ... sauf qu'en fait, ce serait plutôt un truc du style : s'il est agrippé à un perso, chaque attaque à distance réussie touche également le perso -pas épais le bazar !)
Voilà, vivement l'arrivée des tunnels !!!
carteskelost 1000 pattes R.pdf
carteskelost 1000 pattes V.pdf
carteskelost cafard R.pdf
carteskelost cafard V.pdf