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neophyte05

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Messages posté(e)s par neophyte05

  1. Je vais également effectuer une relecture. J'ai déjà remarqué ceci :

    Blackmask : tacticien : un point de déplacement gratuit (enlever le "s")

    Bloom's gang : horreur : on enleverait pas le "s" à "point" ? Vu qu'il n'y en aura qu'un seul.

    Doctor Death : horreur : idem

    Prof. Pyg : horreur : idem

    Joker's gang : nerfs d'acier : menace ennemie

    Dead shot : nerfs d'acier : idem

    Je continuerai ça demain matin normalement

    • J'aime 1
  2. Concernant les compétences coup circulaire et rafale :

    Si un adversaire est neutralisé, le reliquat est reporté sur X figurines. Si le reliquat est de 3 et que le niveau de la compétence l'est également, je peux viser 3 personnes en même temps avec une attaque de 3 ?

    Ou dois-je viser une 1ere personne, si elle est neutralisée, une 2eme etc... ?

  3. Voici le lien KS d'un meuble de rangement pour stocker vos peintures :

    Kickstarter

     

    3 niveaux de pledge sont disponibles et la campagne se termine dans 3 jours.

    Le RAM-SPACE me semble relativement intéressant grâce aux stretch goal et l'early bird.

     

    RAM-INI (65 euros) :
    Tric Trac


    RAM-LINE (90 euros) :
    Tric Trac


    RAM-SPACE (110 euros en EB et 125 après) :
    Tric Trac

    Perso j'ai craqué car je compte me lancer dans la peinture et j'aime que tout soit ordonné. Je vais être obligé de m'équiper maintenant.

    • J'aime 3
  4. Je viens de lire les règles, et ça me paraît un peu confus. J'ai déjà joué plusieurs parties mais je n'arrive pas à visualiser les différentes actions du vilain, son tour de jeu dans ce mode solo.

    Certaines tournures de phrases sont peu compréhensibles : cf : Règle pour l'égalité.

    Ces difficultés résultent peut être du fait que je n'ai pas vu les cartes du deck...

     

    PS : Ceci n'est pas une remarque mais une constatation afin qu'on puisse améliorer ce mode pour que nous puissions tous en profiter pleinement ! Le travail fournit est superbe ! Bravo à vous tous !

  5. En parlant de l'activation du vilain :

    Son tour est bien tel quel :

    1) déplacement (avec point s'il se déplace)

    2) une action (attaque, manipulation, ou réflexion)

    3) second déplacement (payant si le bonus est déjà utilisé)

     

    J'ai un petit doute par rapport à ce 3ème point

     

    Si c'est bien ce cas de figure, pour les bats robot par exemple, on parle d'activation similaire aux tuiles vilains. Mais comment fait-on le second déplacement si on ne peut acheter des points de déplacements avec des gemmes ?

  6. Voilà mon pimp. Perso mon but n'est pas de gagner de la place (sans savoir ce que la s2 nous réserve) mais d'avoir une mise en place rapide ainsi que le rangement.

     

    J'utilise toujours la boîte versus en rangement complémentaire. Et à priori j'ai suffisamment de place pour y intégrer une partie de la s2. Je dois encore sleever les cartes mais ça rentre sans problème

     

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    • J'aime 4
  7. 2 semaines après la réception du jeu, je viens de me rendre compte qu'il manque 2 dés. Un rouge et un blanc. Est ce que qqn peut me dire où se trouve le SAV pour faire une demande.
    Je sais que ce n'est pas indispensable vu le nombre de dés mais bon j'aime bien avoir l'ensemble

     

    Rhoo je suis honteux, c'était bien complet, mon fils les avait planqués... Faites des gosses...

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  8. Après le scénario avec tusk dans le manoir, il m'est apparu différentes questions :

    1) les bat's robots s'activent automatiquement en fin de tour mais le joueur a-t-il le droit de dépenser des cubes sur Alfred pour effectuer des relances avec ceux-ci ou pour le défendre ?

     

    2) les compétences intouchables ou défense impénétrable permettent de diminuer les dégâts reçus. Faut-il avoir un succès pour les obtenir ou est-ce automatique même si on ne lance pas de dés.

     

    3) attaque sournoise permet d'obtenir des dégâts supplémentaires sous certaines conditions. Si mon jet de dés n'obtient aucun succès. Est ce que je peux donner les dégâts d'attaques sournoises ?

     

    4) la compétence chance n'est valable que pour les dés relançables gratuitement ? C'est à dire ceux avec une flèche dessus. Pour les autres, ça ne fonctionne pas. Est-ce correct ?

     

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