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Sturm

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Messages posté(e)s par Sturm

  1. J'ai passé le week-end dernier à jouer à conan ! 9 fois le même scénarios (scénario facile) pour le festival d'istres de jeux et bien 9 fois j'ai eu des choses totalement différentes, et des joueurs qui parfois me décrivaient quasi toutes les actions et je fesais de même.

    Peut importe les règles, elles ne sont qu'un support, c'est pas le fait de rajouter une variable aléatoire pour lire une ligne d'un effet potentiel qui va rajouter du RP ou pas. Hors Conan est un jeux Joueurs vs joueur, donc ... c'est évidant qu'il FAUT un aspect tactique, sinon il faut jouer l'OL en tant que MDJ et de ce fait moins technique mais "noter" les joueurs sur le RP.

    L'immersion elle est là ou tu veux en donner en mettre, c'est pas un tableau de compétences qui t'en donnera plus ou pas. Chez moi quand je lance un conan je met la musique de conan, batman pareil, Zombicide pareil ... et en JDR pareil ! 

    Tu pense pas joueurs vs OL tu pense Joueurs vs MDJ ! ... cette approche est bien différente,

    Attention tu apporte une notion de "hasard" en plus dans un jeux ou déjà les dés font la part du taff, le hasard crée de la frustration parfois, le fait de pas pouvoir "jouer" ce qu'on veut, pense y.

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  2. Qui propose des choses en Vrac, plus compliqué ? ... heu non pas trop, je propose deux gemmes de couleurs différentes qui te permettent deux choses :
    - Modifier la couleur

    ou
    - Rendre relencable le dés

    C'est tout ... pas de tables par héro joueur, pas de chose compliqué, c'est le joueur qui interprété ce qu'il fait, car c'est ça le jeu de rôle, imaginer et pas lire une simple ligne de compétence. On donne la même possibilité à l'OL.

    • J'aime 1
  3. Serte mais : 

    - on a déjà la possibilité de taper plus ou moins fort ! (utiliser plus ou moins de dés en saturation ou pas) ce qui déjà en soit offre des possibilités 

    • Coup puissant
    • Coup rapide

    Le fait de chercher à faire des combinaisons vas entraîner des relances donc les joueurs vont se fatiguer pour aller chercher peut être un bonus potentiel ! Quiz du choix ... est il mieux de garder pour retaper ou essayer d'avoir un bonus plus conséquent ? Les joueurs perdent déjà pas mal de dés pour ouvrir les coffres, les portes .... etc ! 

    De plus tout cela est un système de chance, et d'ailleurs tu peux même activer un truc dont tu n'a pas besoin, mécanisme encore de chance, ce qui fait que soit tu va avoir un truc gratuit qui va t'aider, soit un truc que tu paye mais si tu arrive pas à l'obtenir tu aura rien :D en gros tu engendre encore plus d'aléatoire au système.

     

    L'idée est bonne mais cela peut créer un déséquilibre conséquent dans les parties.

     

    Maintenant la vrais question est "Qu'es ce que tu chercher ?"

    - Que les joueurs s'amusent plus ? 

    - Les joueurs doivent gagner l'OL ne jou pas à font ? 

    - Apporter plus de combinaisons au jeu ?

     

    Rajoute des compétences qui s'activent avec une gemme, les joueurs vont payer un truc de concret.

    Exemple : Une gemme = monte d'un niveau de couleur l'attaque d'un dés, le rend relancable ? Ne pas abuser de ces choses ? Donner ou échanger 2 gemmes avec 2 gemmes d'une autre couleur, ce sont que ces gemmes qui pourront être utilisables. Utiliser la gemme peut faire :

    - Rend le dés relencable, change la couleur du dés.

    Exemple :

    Conan commence avec 11 gemmes bleue il commencera avec 9 bleue et 2 rouges, les rouges pourront soit 

    - Rendre le dés relencable si il l'est pas 

    ou

    - Monter d'un niv de couleur la valeur du dés

    Conan attaque il met 1 gemme bleue et une rouge et obtiens gratuitement un dés rouge avec l'arme. Ce qui lui fait 3 dés rouge, hors il a mit une gemme rouge donc un des dés rouge sera relencable. Et la gemme rentre dans le processus de récupération normal. Bien entendu donner les mêmes gemmes à l'OL :) 1 part joueurs suivant l'aventure.

    Autre exemple conan veut ouvrir un coffre il a des dés jaunes il place une gemme rouge et une bleue dans manipulation, il transforme un dés jaune en orange, il lancera 1 dés jaune et un dés orange.

    Et le joueur appel cela comme il veut, on rajoute 1 mécanique unique simple.

    On peut appeler ces Gem les "Gem de Crom" :) 

     

     

    • J'aime 2
  4. il y a 1 minute, Foussa a dit :

    si j'étais une goule, je pense que c'est le premier que je mangerai chez mes congénères. 

     

    J'ai bien dit SI j'étais une goule.

     

    Et j'ai bien dit "mangerai"

     

    Donc pr moi ça colle, c'est cohérent. De toute façon elles ne se reproduisent pas, c'est bien connu. 

     

    De mémoire quand une goule te bouffe ... tu peux finir Goule à ton tour :D

    • Triste 1
  5. 1er achetez une boite de chocolat ! 

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    Le comptoir à Mathilde (vous en trouverez à zodio, internet etc etc)

     

    Puis prenez soit :

    • Une feutrine de tapis à poker  ou Un tapis de souris 
     

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    Optionnel : 

    • Rouleau de liège ! 

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    Et pour finir 

    • De la colle Cléopâtre

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    Vous allez donc peindre (ou pas) à l'aide d'une pompe ou d'un pinceau votre boite à chocolat. Puis découpez votre feutrine ou tapis de souris dans le forme intérieur de la futur piste à dés et ensuite tout simplement coller le tout.

    Si vous voyez que le tapis n'est pas suffisamment épais utilisez le liège, cela va permettre d'amortir les dés et faire moins de bruits.

     

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    Et à la fin vous avez une piste à dés personnalisé super facile à faire : 

     

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    • Merci 1
    • I'm Batman! 1
  6. Peut être plus simplement les Decker auront des dés appropriés pour les manipulations et réflexions (ou alors la compétence qui lui permet des gérer des troupes/drones) ... faut aller au plus simple lol ! On pourrait voir sinon des factions Corporate et des mercenaires Runner ;) !

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