Aller au contenu

demonge

Membres
  • Compteur de contenus

    540
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par demonge

  1. Le 25/09/2019 à 12:47, demonge a dit :

    Déjà, le nom du jeu, la direction artistique et la co-édition avec Mythic Games font forcément penser à Joan of Arc, mais en fait les deux jeux n'ont rien à voir. Je me demande même pourquoi LDG est parti avec cette idée d'association (c'est vraiment une question ouverte issue de ma curiosité, si quelqu'un a la réponse je veux bien).

     

    10 mois plus tard, ma question prend tout son sens, au travers de la dernière news : suite aux déboires de MG avec JoA, ce jeu devient simplement "Destinies", sans mention de JoA, et sur la boîte, on ne voit d'ailleurs plus le logo MG.

  2. Merci beaucoup pour le partage de cette interview (la première du sujet). Le type qui pose les questions est visiblement tout désarçonné, c'est assez mignon et d'ailleurs ça amuse un peu Astier, mais au moins il ne coupe pas l'invité - tendance par trop répandue dans les "journalistes" 2.0. J'aime.

     

    J'aime beaucoup d'ailleurs sa reflexion sur le JdR à 17:20 : "Il n'y a pas d'histoire dedans". Le côté "tout peut se passer". Et c'est vrai que je construisais des trucs en Lego, sans modèle.

    • J'aime 1
  3. Bonjour,

     

    Je soumets à votre attention un petit projet qui suit vraiment la raison d'être de base de Kickstarter : WorldWide Tennis.

     

    https://www.kickstarter.com/projects/worldwidegames/worldwide-tennis-0

     

    Peut-être connaissez-vous WorldWide Football ? Issu d'une campagne Ulule, secondé puis triplé par des campagnes pour des extensions, ce petit jeu de cartes très malin retrace l'ambiance de match de foot. Je ne l'ai pas, mais je l'ai essayé chez un ami - n'étant pas fan de foot, je ne peux pas trop présager du plaisir ressenti, mais le jeu tourne très bien. Pendant le confinement, les joueurs s'en sont donné à coeur joie en visio.

     

    Guillaume Luton, le créateur, a décidé de doubler la mise en créant un jeu simulationniste mais sur le tennis cette fois. Même principe : un petit jeu de cartes très malin. Une carte = un coup, avec un lancer de dé pour voir si on arrive à passer le filet. Un équilibre tout bête en apparence entre forcer son talent et tenter le destin. Ca a l'air diablement efficace. Et avec un mini-cour de tennis pour visualiser la position de la balle et des joueurs.

     

    Bon, ce n'est pas trop mon genre de faire autant de pub pour un projet. Si je déroge à ma règle ici, c'est parce que le projet peine un peu à rencontrer son public, et que si le financement n'est pas atteint, le jeu n'existera pas. Raison d'être de KS comme je disais.

     

    Si cela ne vous intéresse pas, pensez tout de même à faire un peu de pub autour de vous. Qui sait ?

  4. Il y a 3 heures, Guillaume Corty a dit :

    Et faut pas me dire qu en faisant ca ca diminue les contributions, tout ceux qui contribuent le savent que les dates sont totalement fake donc autant y aller a fond.

     

    Uniquement sur ce point-ci de ton message, je n'en suis pas sûr, car j'ai l'impression qu'il y a eu beaucoup de primo-backers sur cette campagne (eh oui ça existe encore, c'est fou).

    Et ces personnes-là ne sont pas autant blasées que nous sur les dates annoncées.

  5. Il y a 19 heures, Renand a dit :

    Pour moi, le prochain dérapage pourrait bien coûter plus cher que les précédents en terme d'image.

     

     

    En ce qui me concerne, je pense que tout est là : j'ai l'impression que MG sait que ce projet sera critique pour eux, et que s'ils se plantent (encore) ce sera sans doute la dernière fois. Ce qui amènera peut-être suffisamment d'efforts et d'application pour palier cela.

    Parce qu'à l'inverse, si ça se passe bien, cela pourrait redorer leur blason.

    • J'aime 1
  6. Non non, tu as raison. C'est l'univers qui prime (et GCC en est un bon exemple). Mais dans ce cas-ci, celui de HEL, ben au final on ne sait pas grand chose de l'univers. Tout est secret pour garder l'aventure inédite. Donc si on n'a pas d'univers et qu'en plus on a pas de système de jeu intéressant, il ne reste pas beaucoup.

    Mais avec la réponse de Reju je comprends un peu mieux. Enfin je comprends le raisonnement. En ce qui me concerne, je préférerais encore un bouquin, avec une bonne trame narrative, mais c'est ensuite une histoire de goût.

  7. Ouais. Et ça, personnellement, j'ai du mal à comprendre. Autant MBP présentait un système de dés innovant, donc pourquoi pas en faire un système de JDR. Mais là, il n'y a rien de neuf, c'est du D6 0-1-2 succès et c'est tout.

    Ce qui est intéressant, c'est le background, l'histoire, mais avec ça on ne fait pas un JDR, on fait à la limite un livre tiré du jeu, mais d'un autre côté si on fait le jeu ben on va pas lire le livre...

    Donc je ne comprends pas (au sans propre du terme, je ne juge pas, juste je suis dans l'incompréhension) cet engouement pour un JDR.

×
×
  • Créer...

Information importante

Notre site web se sert de cookies pour vous garantir la meilleure des navigations. En poursuivant votre visite, vous confirmez que vous acceptez ces cookies. Notre politique sur les cookies comporte d'autres clauses. Politique de confidentialité