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Messages posté(e)s par demonge
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Et encore plus si on est fan de la franchise
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Aphrodite
dans Les unités
Dans la 1.5 ? Désolé je suis resté sur la 1.0.
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Ca c'est très gentil
Sans trop d'espoir, je vais te poster une photo ce soir. Merci en tout cas !(en fait, vu les propositions ci-dessous, on oublie ^^)
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Aphrodite
dans Les unités
Contre-attaque, attaque de zone... Toute sorte d'attaque.
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C'est évident. C'est purement un produit de fan. C'est ce que je dis à toutes les personnes qui veulent l'essayer d'ailleurs.
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C'est ce que je me dis aussi. Mais tout de même, 10min sur 60 ce n'est pas rien.
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J'ai lu (et entendu) que les ajustements avaient pour but de réduire un peu la durée des parties (on enlève la dernière carte de la ligne à chaque tour peu importe sa position, par exemple). C'est bien le cas ?
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Dommage c'est en soirée. Je serai ailleurs. Ça a l'air très intéressant.
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Je n'en ai pas trouvé quand je m'y intéressais. Etant donné que c'est un jeu à scénario, avec un peu de legacy, je pense que c'est voulu.
Par contre, le mode Dungeon Crawler m'ayant déjà éloigné du sujet, j'ai encore plus de mal à imaginer un mode BTM VS...
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Rassurant, validé, connu... Si je devais inventer un JDR je prendrait aussi ce système. D'un point de vue prise de risque, c'est nickel. C'est déjà assez compliqué en soi, alors si on peut s'éviter des écueils... Je comprends tout à fait cette décision.
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il y a 4 minutes, Tigroo a dit :
Rien appris de plus que ce qui avait été dit, par moment c était meme super confus sur comment A ête menée la discussion ,
C'est vrai qu'entre le son assez mauvais, et les interjections "humoristiques" de-ci de-là, le message n'était pas au plus clair.
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"Alléchant" est le mot juste je pense. C'est-à-dire que pas assez sexy encore pour me faire passer le pas.
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Médée
dans Les unités
Une attaque de zone, c'est comme pour l'hydre : tu fais une attaque sur chaque figurine de la zone. Donc comme Médée c'est pour "chaque attaque", et ben Médée c'est très puissant.
De plus, pour reprendre une phrase que tu as écrite, Médée n'a pas besoin de faire partie des unités attaquées. Elle peut être dans la case voisine.
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Faut dire que c'est mal organisé dès le début. Un prix de base qui tient compte des SG, donc trop élevé au départ. Des changements de directions réguliers en fonction des réactions des gens...
Dommage, la promesse de base me plaisait bien.
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Il y a des videos avec des interviews des auteurs. La première, celle de Théo, explique qu'ils ont sciemment choisir de ne pas trop perturber les joueurs dans les mécaniques, même si il y a des différences. Je pense que ton sentiment vient de là.
Concernant la rejouabilité, c'est une question très personnelle. A part le 7ème Continent, je ne suis pas sûr d'avoir joué plus de 20 heures à mes jeux (MBP peut-être, difficile à quantifier vu que les parties sont courtes). Ce que je veux dire c'est que je comprends qu'on dise ça, mais pour avoir fait Pandemy Legacy (saisons 1 et 2), je ne partage pas ce point de vue.
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Ah oui c'est vrai qu'il y a cette histoire de "pénétrer"...
Ok je me range à ton analyse
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Comme vous. Ça fait énormément envie. Ça promet beaucoup.
Moi j'aime bien les figurines - le mélange avec le steampunk est bien fait.
Par contre deux trucs me freinent : les 90€ et décembre 2020. C'est une des raisons qui me fait ralentir les KS, le délai d'attente.
Mais quand même... ça a vraiment l'air bien...
EDIT :
Cette campagne s'annonce très intéressante du point de vue de la thématique SG.
Là on est au début, et beaucoup de monde trouve que le prix est élevé. Forcément, si on considère les 90€ par rapport à la fin de la campagne avec tous les SG, ce n'est pas pareil que si on regarde uniquement le package de base. Ce qui montre encore à qui en doutait que les SG ne sont pas "offerts" ni "gratuits".
Je vais suivre ça avec intérêt.
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il y a 32 minutes, Leduendas a dit :
C'est sans équivoque. Après en vrais on peut s'en convaincre sans trop de problème, le vol rapide est une action complexe, ce qui veut dire que pendant ce tour l'unité vol. Donc a la fin de son activation elle vole. Au début de la suivante elle se pose et... mais du coup elle se pose pas dans la lave elle est pas con
Ah ben pour moi si. Au début du tour suivant (et même à la fin de son tour pour moi) elle se pose, et donc il faut bien choisir la zone où elle s'arrête.
En fait la question c'est la temporalité de l'action complexe. Si elle dure jusqu'au début du tour suivant, cela signifie que certains pouvoirs ne pourront pas être appliqués jusqu'au début du tour suivant. Et que cela s'applique donc aussi aux dieux quand ils absorbent. Je n'ai pas les dashboards sous la main donc je n'ai pas d'exemples à donner présentement, mais je peux faire ça plus tard.
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Ah ben non. A la fin de son activation, il ne vole plus, donc on applique l'effet du terrain sur lequel il est (pas ceux traversés).
(Réponse personnelle évidemment)
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Il y a 16 heures, Barbi a dit :
tu rigoles mais je je l'ai suggéré a @Erwan pour Bombyx ... cela demande du boulot pour etre sur que le jeu soit bien, mais c'est un éditeur pas du tout connu en France qui a l'air de bien bosser ... une localisation ne serait pas déconnante et aurait du potentiel, vu le public, pas grand monde l'achetera en VO !
Ah ben en fait... Je ne rigolais pas vraiment
Enfin un peu car je me doutais bien que ce n'est pas le marché de Monolith, mais une localisation me siérait parfaitement.
En plus Bombyx fait toujours du beau matos, donc ce serait canon !
Il y a 13 heures, Pallantides a dit :Sans vouloir faire ma langue de p..e, on dirait carrément un pompage du jeu Archaeologia, mais en 3D !
Il est indéniable que le thème (creuser pour faire des fouilles) est le même. Mais n'ayant joué ni à l'un ni à l'autre, je laisse les experts répondre.
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Ça a en effet l'air vraiment très bien. Le thème est bon, il est bien intégré, la mécanique a l'air très cool, et tout et tout.
Malheureusement s'il n'est pas en français, je n'ai aucune chance de le sortir chez moi
Monolith ne veut pas faire de localisation ?
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Il y a 1 heure, Leduendas a dit :
Bah FH a beau pas concevoir que certains veulent jouer seul (et ça se tien, clairement c'est nettement moins sympa de jouer seul). Ça reste une réalité économique. Vendre du jeu de niche c'est plus facile quand l'acheteur pense pouvoir au moins en profiter solo.
C'est clairement devenu un critère pour moi avec le temps.
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Il y a 8 heures, Biel el'Jonson a dit :
Les règles du talent bloquer sont claires : "Une unité ennemie ne peut pas collecter de pierre divine qui se trouve dans la zone d’une unité avec Bloqueur."
L'endroit où se trouve le collecteur, on s'en fiche. C'est la zone où se trouve la pierre collectée qui compte. Donc Option A.
Sauf erreur de ma part, c'était l'inverse avec la V1 des règles.
Non seulement je suis d'accord avec toi, mais j'ai toujours joué comme ça en V1, donc soit c'était déjà le cas, soit je faisais n'importe quoi.
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Monsieur Phal
dans Blabla
Le 15/08/2019 à 21:04, Argone a dit :Je suis assidûment aussi ses vidéos et la plus part de ce qu'il poste sur son FB d'ailleurs.
Vraiment intéressant d'avoir l'envers du décors
Et je confirme, la 5e vidéo ... 😓J'ai suivi les premières. D'autant plus que je partage beaucoup de ses pensées sur le travail, l'argent, tout ça.
Mais là, depuis quelques unes, on tombe dans le "vlog", ça n'a plus rien à voir je trouve. Donc j'arrête.
[13/01/20] Paris - Soirée lancement BTM avec Fred Henry
dans IRL/Rencontres
Posté(e)
Je ne serai pas avec vous cette fois, mais je vous souhaite une belle réussite et de bien fêter ça !