Aller au contenu

demonge

Membres
  • Compteur de contenus

    540
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par demonge

  1. Une attaque de zone, c'est comme pour l'hydre : tu fais une attaque sur chaque figurine de la zone. Donc comme Médée c'est pour "chaque attaque", et ben Médée c'est très puissant.

    De plus, pour reprendre une phrase que tu as écrite, Médée n'a pas besoin de faire partie des unités attaquées. Elle peut être dans la case voisine.

  2. Il y a des videos avec des interviews des auteurs. La première, celle de Théo, explique qu'ils ont sciemment choisir de ne pas trop perturber les joueurs dans les mécaniques, même si il y a des différences. Je pense que ton sentiment vient de là.

     

    Concernant la rejouabilité, c'est une question très personnelle. A part le 7ème Continent, je ne suis pas sûr d'avoir joué plus de 20 heures à mes jeux (MBP peut-être, difficile à quantifier vu que les parties sont courtes). Ce que je veux dire c'est que je comprends qu'on dise ça, mais pour avoir fait Pandemy Legacy (saisons 1 et 2), je ne partage pas ce point de vue.

  3. Comme vous. Ça fait énormément envie. Ça promet beaucoup.

    Moi j'aime bien les figurines - le mélange avec le steampunk est bien fait.

    Par contre deux trucs me freinent : les 90€ et décembre 2020. C'est une des raisons qui me fait ralentir les KS, le délai d'attente.

     

    Mais quand même... ça a vraiment l'air bien...

     

    EDIT :

    Cette campagne s'annonce très intéressante du point de vue de la thématique SG.

    Là on est au début, et beaucoup de monde trouve que le prix est élevé. Forcément, si on considère les 90€ par rapport à la fin de la campagne avec tous les SG, ce n'est pas pareil que si on regarde uniquement le package de base. Ce qui montre encore à qui en doutait que les SG ne sont pas "offerts" ni "gratuits".

    Je vais suivre ça avec intérêt.

  4. il y a 32 minutes, Leduendas a dit :

    C'est sans équivoque. Après en vrais on peut s'en convaincre sans trop de problème, le vol rapide est une action complexe, ce qui veut dire que pendant ce tour l'unité vol. Donc a la fin de son activation elle vole. Au début de la suivante elle se pose et... mais du coup elle se pose pas dans la lave elle est pas con :)

     

    Ah ben pour moi si. Au début du tour suivant (et même à la fin de son tour pour moi) elle se pose, et donc il faut bien choisir la zone où elle s'arrête.

     

    En fait la question c'est la temporalité de l'action complexe. Si elle dure jusqu'au début du tour suivant, cela signifie que certains pouvoirs ne pourront pas être appliqués jusqu'au début du tour suivant. Et que cela s'applique donc aussi aux dieux quand ils absorbent. Je n'ai pas les dashboards sous la main donc je n'ai pas d'exemples à donner présentement, mais je peux faire ça plus tard.

  5. Il y a 16 heures, Barbi a dit :

     

    tu rigoles mais je je l'ai suggéré a @Erwan pour Bombyx ... cela demande du boulot pour etre sur que le jeu soit bien, mais c'est un éditeur pas du tout connu en France qui a l'air de bien bosser ... une localisation ne serait pas déconnante et aurait du potentiel, vu le public, pas grand monde l'achetera en VO !

    Ah ben en fait... Je ne rigolais pas vraiment :/

    Enfin un peu car je me doutais bien que ce n'est pas le marché de Monolith, mais une localisation me siérait parfaitement.

    En plus Bombyx fait toujours du beau matos, donc ce serait canon !

     

    Il y a 13 heures, Pallantides a dit :

    Sans vouloir faire ma langue de p..e, on dirait carrément un pompage du jeu Archaeologia, mais en 3D !

    Il est indéniable que le thème (creuser pour faire des fouilles) est le même. Mais n'ayant joué ni à l'un ni à l'autre, je laisse les experts répondre.

  6. Il y a 1 heure, Leduendas a dit :

    Bah FH a beau pas concevoir que certains veulent jouer seul (et ça se tien, clairement c'est nettement moins sympa de jouer seul). Ça reste une réalité économique. Vendre du jeu de niche c'est plus facile quand l'acheteur pense pouvoir au moins en profiter solo.

     

    C'est clairement devenu un critère pour moi avec le temps.

  7. Il y a 8 heures, Biel el'Jonson a dit :

    Les règles du talent bloquer sont claires : "Une unité ennemie ne peut pas collecter de pierre divine qui se trouve dans la zone d’une unité avec Bloqueur."

    L'endroit où se trouve le collecteur, on s'en fiche. C'est la zone où se trouve la pierre collectée qui compte. Donc Option A.

    Sauf erreur de ma part, c'était l'inverse avec la V1 des règles.

    Non seulement je suis d'accord avec toi, mais j'ai toujours joué comme ça en V1, donc soit c'était déjà le cas, soit je faisais n'importe quoi.

    • Haha 1
    • Merci 1
  8. Le 15/08/2019 à 21:04, Argone a dit :

    Je suis assidûment aussi ses vidéos et la plus part de ce qu'il poste sur son FB d'ailleurs.

    Vraiment intéressant d'avoir l'envers du décors
    Et je confirme, la 5e vidéo ... 😓

    J'ai suivi les premières. D'autant plus que je partage beaucoup de ses pensées sur le travail, l'argent, tout ça.

    Mais là, depuis quelques unes, on tombe dans le "vlog", ça n'a plus rien à voir je trouve. Donc j'arrête.

     

×
×
  • Créer...

Information importante

Notre site web se sert de cookies pour vous garantir la meilleure des navigations. En poursuivant votre visite, vous confirmez que vous acceptez ces cookies. Notre politique sur les cookies comporte d'autres clauses. Politique de confidentialité