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Gull

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Messages posté(e)s par Gull

  1. Haha : je suis un créateur en mousse sans aucun logiciel... J'ai tout fait... avec Powerpoint.

    Je trouve une ou des map originales, je coupe des bouts, ajoute des morceaux, change les orientations et ajoute des éléments de décors en plus. J'ai adoré faire ça et j'ai une base pleine de maps et d'accessoires "vus de haut" mais plus trop le temps 😞

    J'en ai fait 3 avec un scénar à chaque fois (plutôt bien équilibrés après plusieurs tests)

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  2. Le 09/07/2017 à 19:45, Spellgats a dit :

    Un scénario plutôt décevant à mon avis dans le sens ou très difficile côté héros et qu'en plus tout se joue sur un facteur chance lié à l'ouverture de coffre. En gros si les objets ne se trouvent pas dans les deux premiers coffres il est difficile (voir impossible à mon humble avis) de gagner.  

     

    La feuille des résultats du scénario témoigne d'elle même : 

     

     

    Le Piège de Yara (2 joueurs) 4% de victoire pour les héros 96% de victoire pour l'OL 23 parties jouées. 

     

     

    Bonjour Spellgats, vous savez où on peut retrouver ces fiches de résultats par scénario s'il vous plait ? Merci

  3. Bonjour ! En 2017 je proposais une nouvelle map permettant de faire une course poursuite sur les toits d'Asgalun. Le fichier de scénario ayant été perdu suite à l'évolution sur l'éditeur de scénario, j'ai repris le scénario et la map (lignes plus facilement visibles) pour faire un pack de documents plus facile à utiliser.

    Alors si vous êtes prêt pour une course poursuite très rythmée sur les Toits d'Asgalun, venez essayer ce scénario pour 3 joueurs.

     

    "Sur les toits d'Asgalun"

    ATTENTION : Carte construite par Gull, sur la base d'une image d'Empathogen (réalisée avec l'Outil NVIDIA Ansel sur le jeu The Witcher 3: Wild Hunt). Cette carte est un travail amateur qui ne peut être utilisée à des fins commerciales.

    (à imprimer sur A1 ou 4 feuilles A3 / s'aider d'un programme type Posterazor peut faciliter la tâche d'impression).

    Image1.thumb.png.8409b697d47a6ed85c5d656d60dc4953.png

    Roofs of Asgalun FR.pdf Roofs of Asgalun.zip

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  4. Merci Roolz... je n'ai aucun de ces programmes... j'ai fait tous mes montages de map et fiche de perso... sous powerpoint (la honte sans doute) 😉
    J'espère que la qualité est pas trop dégueu, mais ça me semble correct.

    Pour le Compagnon, je n'y étais pas retourné depuis un certain temps cool pour faire des cartes équipement !!

    Vivement le nouveau matos, je changerais peut être les stat du serpent géant avec le python si ses stat sont cool !

  5. Une nouvelle map, un nouveau personnage et un scénario aventure mode qui va avec.

    N'hésitez pas si vous avez des retours !

    La mécanique est intéressante mais pas simple et mérite de bien lire les règles, les mouvements scriptés, les portes barricadées... Le placement des alliés/troupes et l'usage des éléments de décors sera clé.

    Le scénario reprend de près la nouvelle de Howard "Devil in Iron".

    ATTENTION : Carte construite par Gull, sur la base de cartes de Lord Zsezce/Sancuaire de marbre. Cette carte est un travail amateur qui ne peut être utilisée à des fins commerciales.

    Il faut imprimer la carte sur 4 pages A3 et l'assembler.

     

     

    Cité en ruineV2.pptx Conan 1009 Gull.pdf

     

    Image1.png

    map Dagon.zip

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  6. Bonjour Pipire... Je suis une buse en impression/technique. J'ai mis mon image dans 4 diapos powerpoint chacune dans un coin en prévoyant un chevauchement léger des images (genre 1cm) pour faciliter lorsque je découpe et scotch les 4 parties. J'avais fait des impressions test caler la taille et pour y mettre dessus des figurines et voir si l'échelle était bonne 😕

    Si tu veux je peux regarder ce soir combien fait la map "montée" ! 

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