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khaali

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Messages posté(e)s par khaali

  1. J'ai une proposition:

     

    Actuellement le KS envisagé c'est :

    - boite core system

    - 4 factions

    - un livre de scénarios (mode classique + coop)

    - une boite avec juste les nouvelles figs, pour les possesseurs de Conan qui ne veulent pas le versus

     

     

    Serait-il envisageable, de remplacer cette 4 eme boite, par une boite "MaJ" qui contienne tout le nouveau matériel pour quelqu'un qui aurait un All-in Conan 2015: Les nouvelles figs, le complément en anciennes figs (3 pirates hache, par exemple, pour completer les 5 du king pledge), les 4 nouvelles maps, les punchs et sous-socles, les tuiles au format conan 2015...

     

    Ainsi, les possesseurs de Conan 2015 ont le choix:

    - s'ils ont déjà beaucoup de matos (king-pledge ou all-in) et veulent les nouveautés avec peu de doublons, ils prennent cette quatrième boite. A noter que même s'ils ne veulent pas jouer en vs, ils seront contents d'avoir les nouvelles maps, pour faire leurs scénarios ou ceux de la communauté.

    - s'ils ont peu de matos (boite boutique), il prendront plutôt des factions (ils auront peu de doublons)

     

     

     

    • J'aime 3
  2. Il y a 21 heures, Fred Henry a dit :

    En tous cas, la campagne Awaken Realms semble apporter pas mal d eau à mon moulin sur les campagnes inutilement longues (et là on parle du Combo, éditeur n°1 + SG).

     

    Screenshot_20191212-094353_Chrome.jpg

    Clairement, le show ne fait plus recette. Il y a aussi l'effet EB qui a aggravé le phénomène "pledger day1, décider plus tard".

     

    • J'aime 1
  3. Je viens d’écouter la dernière interview, et il y a un truc un peu paradoxal dans le lancement de janvier du projet BTM.

    Fred dit qu'il souhaite vendre un max de "moteurs" et pour cela va casser les prix lors de ce KS.

    Mais paradoxalement, il dit aussi que l'objectif n'est pas qu'un client achête tous les univers, mais uniquement celui ou ceux qui l'intéressent.

     

    Or, le KS de janvier portera uniquement sur Conan. Ne va-t-il pas être difficile de vendre un grand nombre de moteurs, alors que seuls les clients intéressés par Conan vont participer?

    C'est plutôt lors du KS second life, pendant lequel plusieurs univers vont être proposés, qu'il va être a mon avis possible de distribuer les moteurs comme des petits pains...

    Une autre remarque, c'est les délais. Le premier KS sera classique: beaucoup de figs a produire, un délai d'un an.

    Mais le KS second life, lui, ne vendra que du carton et des scenarios. Au vu de la philosophie de Fred, les artworks seront finalisés avant la campagne, les scénarios développés et testés... Du coup, comme il n'y aura pas de figs a produire, les délais pourront être bien plus courts (6 mois?) Et comme second life est envisagé pour cet été, peut-etre qu'au final, les boîtes second life arriveront a peu près en même temps que les boîtes Conan, début 2021... ?

    • J'aime 2
  4. Il y a 3 heures, Ragnar a dit :

    D’ailleurs Blood Rage a connu une version plus ancienne sous un autre nom qui n’utilisait pas du tout de figurines.

     

    Les querelles de Meeple vs figs c’est que certaines personnes se contenteraient de Meeple ou de standees pour réduire le coût d’un jeu, alors que ceux qui aiment la fig pour la fig sont prêt à mettre le prix pour avoir un jeu plus beau.

    Là où le propos de Fred était intéressant dans le cas de The Great Wall c’est qu’une fois que les moules des figs sont réalisés ça ne coûte pas tellement plus cher de produire des figurines par rapport aux Meeple.

     

    Oui, mais la tendance semble être de multiplier les figs complexes (multipart) pré assemblées qui ont un coût unitaire relativement élevé. Il y en a plein dans une boîte de rising sun.

  5. A l'origine, les jeux de figurines simulent la réalité à une échelle plus petite. On va donc utiliser des plateaux / décors à la même échelle, et déplacer les figs dans ces décors, pour modéliser un champ de bataille et les mouvements tactiques, avec les distances pour être au contact ou pas, les lignes de vue, les situation d'attaque par le flanc ou de position en surplomb, etc. De manière un peu péjorative, les règles dans un jeu de figs sont juste là pour mettre un peu d'animation dans un diorama ou tout est à l’échelle. Dans Conan, même s'il les règles sont moins précises (et plus rapides) que dans ces jeux de figs, on garde quand même cette logique d'échelle, de positionner les figs les unes par rapport aux autres, de gérer les déplacements tactiques.

     

    On est pas du tout dans la même réprentation avec Rising Sun. Le plateau représente un pays, et les figurines ne sont pas du tout à la même echelle (ni par rapport au plateau, ni même entre elles - Godzilla est seulement deux fois plus haut qu'un homme). Il s'agit juste de savoir combien chaque joueur a d'armées dans chaque région, et de quel type. Il n'y a aucune modelisation tactique des combats, qui sont simulés par un système de majorité et de mises hors du plateau. L'utilisation de figurines dans un jeu qui n'a pas pour but de modéliser leurs actions dans un décor à leur echelle semble choquer certains - tandis que d'autres regrettent le coût d'un tel jeu.

     

     

     

     

    • Merci 4
  6. Le 01/12/2019 à 10:40, RyoXam a dit :

    Sympa l'intervention de @Fred Henry chez la voie des jeux.


    Pour moi il y a une question en suspend et le message de Vendredi n'était pas forcément axé sur ce point.
    Question: "Est-ce qu'il sera possible de pledger uniquement le mode aventure de conan ?"

     

     

     

    Merci pour le partage.

    J'en retiens : Shadowrun pas avant fin 2021

     

    J'y serai.

     

     

  7. Tiens, je ne crois pas qu'il ait été cité ici alors j'en profite pour dire du bien de mon GOTY 2019: slay the spire.

    Un extraordinaire jeu de deck-building solo, qui est aussi un rogue-like. Extrêmement bien pensé, équilibré, et les mécaniques sont très proche de celles de jeux de société. J'y ai joué sur PC, mais il est aussi dispo sur switch depuis quelques mois. Ne vous arrêtez pas a l'aspect graphique très moche, ce jeu est une vraie perle.

  8. il y a 6 minutes, FranHoiss a dit :

    Non.

    Il faut que tout soit prémâche et déposé devant leurs pattes sinon ils chient une pendule.

    Les gens sont feignants. Ils sont devenus feignants.

    L'information est disponible ultra facilement, mais cela devient un effort que peu sont enclins à réaliser.

     

     

    C'est aussi lié a la "démocratisation" du jd, si tu veux toucher au-dela du passionné qui prend le temps de se documenter, connait les sites spécialisés, etc.

     

    Et je pense aussi , comme d'autres l'ont dit, que Monolithe parle trop de sa démarche et pas assez de ses jeux. Que ce soit sur ce fil, comme sur celui de TT, il n'est question que de la campagne, sa durée, SG/ pas SG. Pour quelqu'un qui entend parler du projet et se demande si le jeu est pour lui, c'est effet repoussoir immédiat.

     

    Enfin, a l'époque de Conan, Fred organisait des de demos dans toute la France, pour présenter le jeu et persuader les gens de pledger. Et ça a été bien plus efficace que n'importe quel show KS et brouettes de SG, comme l'a montré le ratio France/US des pledgurs. Pareil pour MB. Quand a Batman, la plupart des demos ont porté sur le mode aventure.

     

    Le mode versus a été très peu montré. Au final, seuls les pledgeurs Batman ont pu y jouer, et encore, j'ai l'impression qu'ils jouent surtout au mode aventure. Donc Monolith ne va pas chercher des joueurs, et ceux qui en entendant parler vont surtout voir des débats sur la forme...

     

    • J'aime 4
    • Merci 1
  9. Citation

    La première tendance forte observée est l’explosion du taux de dépledge au fil des campagnes, lequel est un bon indicateur de la croissante Volatilité des pledgers. Nous arrivons aujourd’hui à de tels chiffres qu’il n’est plus rare, lorsqu’une campagne termine avec 10 000 pledgers, qu’en réalité ce sont 15 000 personnes qui y auront adhéré, dont 5 000 seront finalement revenus sur leur engagement. Ces variations demeurent relativement invisibles pour le public qui n’a accès qu’aux chiffres nets, mais sont une véritable angoisse pour les porteurs de projets qui se retrouvent face à des pledgers qui, de plus en plus, papillonnent d’une campagne à l’autre au gré d’une offre désormais pléthorique.

     

    Pas faux. On verra si la nouvelle campagne Awaken Realms, avec 0 regles, 0 videos de gameplay, et un cadeau qui pousse à pledger day 1, sera un nouvel exemple de fuite des pledgers dès le jour 2... 

     

     

    • J'aime 1
  10. Sont fort chez Awaken Realms. Une liste qui s'allonge de jeux non livrés, avec des mois voire des années de retard. Ils viennent néanmoins de lancer sans complexe une nouvelle campagne. Pas de regles. Pas de videos de gameplay. Le jeu est même pas fini d'être développé. Et les gens pledgent en masse  🙄 .

    • J'aime 4
    • Bisounours 1
  11. Le KS a enfin été livré, avec 6 mois de retard 😑.

    L'attente était devenue très forte car j'ai joué régulièrement avec le jeu initial, dans la version française de Bragelonne. Il fait l'unanimité a ma table et sort très régulièrement. Cependant, le nombre relativement limité d'"espèces" dans la boîte de base (6), donne furieusement envie d'essayer avec d'autres. Attention: il n'y a pas de problèmes de rejouabilité, car les 6 espèces sont très bien pensées et interagissent de manière excellente, et on a un sentiment grisant lorsqu'on commence à maîtriser le jeu. Cependant, on se rend compte en même temps du potentiel de ce système et on a vraiment envie de nouvelles espèces qui permettraient des interactions encore plus riches.

     

    Je viens donc de recevoir la totale en anglais (Dale of merchants 1, 2, collection, plus la mini-extension castors), c'est a dire 21 Espèces, plus un module de pièges, plus une cinquantaine de personnages (qui fournissent a chaque joueur une capacité particulière pour toute la partie). Sans rajouter de regle au système, ou presque.

    L'ensemble propulse le jeu a un niveau 🤩

     

    Je conseille a fond. Pour ceux qui ne veulent pas jouer en anglais, Bragelonne va sortir la deuxième boîte dans les mois qui viennent, et sans doute le reste. N'hésitez pas.

  12. Il y a 2 heures, Gulix a dit :

    J'ai mis en gras les deux choses que je reproche 😀

    Mais je suis conscient de l'attrait qu'a le JDR "classique" qu'est DD5 (que j'apprécie pratiquer à petite dose), je trouve qu'il manque d'une force de proposition. Là, tu proposes de jouer des flics. OK. Ben il faut un système qui appuie là-dessus, joue sur les procédures, la hiérarchie, la corruption. Genre le futur Berlin XIV.

    Pour moi, un JDR ne doit pas être un système sur lequel on accole un univers. Le système doit amener l'histoire, doit intégrer des éléments du type de fiction qu'on raconte. Et si DD5 fonctionne très bien pour du Dungeons & Dragons (On va fighter des monstres, on pexe, on devient plus forts, on va fighter des plus gros monstres), ben ça ne fonctionne pas pour pleins d'autres types d'histoires. Notamment celles que je me vois raconter dans Gotham.

     

     

    +10000. Gotham City, Batman, ce sont des héros, plus ou moins alliés a la police, qui passent leur temps à lutter contre le crime (ou du moins, les activités qu'ils considèrent comme criminelles). Donc de l'enquête. Des informateurs. De l'infiltration. Des poursuites. Des interrogatoires. Tout un tas de.mecanismes qui ne sont pas, ou mal, modélisés dans ADD, quelle que soit l'édition.

    Ma référence pour ce type d'univers, ce serait plutôt les règles de l'excellent COPS. Il n'y a qu'à regarder les règles de poursuites de COPS, c'est une référence

    Essaie de créer un perso d'enqueteur avec les règles de donj, bon courage. C'est pas fait pour.

     

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