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zalex

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Messages posté(e)s par zalex

  1. On a fait notre première partie sur cette carte, c'est pas facile pour les monstres...

    Mais toujours une petite question est ressortie de notre partie, pas sur les mouvements, mais sur les lignes de vue : les héros ou troupes dans une crevasse bloquent-ils les lignes de vue ? A défaut d'une explication sur les crevasse (pas noté comme obstacle 3D,en même temps, c'est un trou dans le sol) on a joué la règle classique.  On a dit que les LDV ne passaient pas "au dessus " des crevasses lorsqu'il y avait une troupe ou un héros dedans.  Mais on a hésité à tirer au dessus des crevasses occupées en disant justement que les troupes et héros ne gênaient pas la LDV, ses unités étant dans un trou tête baissée.

     

    Comment pratiquez-vous les crevasses ?

  2. Merci Tepes, c'est clair, net et précis. Je reviens sur les débuts de partie des deux derniers We : on sortait toute la core box, les trois juges, les 3 monstres d'echnida, les héros de troie, aphrodite et circée de paolo et enfin toute la boite d'hephaistos....draft trop long......le temps de lire, on ne sait plus ou donner de la tête. Je vais garder ta recette de points pour les prochains draft.

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  3. Le métal brulant de Talos ,qui dit que après avoir attaqué Talos, l'unité attaquante subit une attaque à 5D, fonctionne-t--il sur les attaques à portée 1+ ? si oui, un archer comme Ulysse de portée 2 sur un rocher pourrait recevoir du métal brulant à 3 zones juste parce qu'il a décoché une flèche sur ce monstre  ? 

  4. Bonsoir,

     

    Petite question qui est survenue lors de la partie de ce soir, on a discuté et puis tranché, mais bon, je pose la question quand même ici, on a toujours un doute :

     

    Aphrodite se fait attaquer par une unité, elle a Leonidas dans sa zone. Est-ce que, si Leonidas se déclare gardien, l'attaquant doit quand même défausser une carte AdG à cause du pouvoir d'Aphrodite. On a décidé que oui (sans en être sur) car la cible de départ était Aphrodite (et c'est à ce moment que l'attaquant doit payer sa carte AdG).

     

    De même, lorsque le minotaure a chargé une zone avec aphrodite, l'attaquant a dû payer une carte AdG (donc deux avec le coût de la charge)

     

    Merci pour vos avis.

    aphtodite.jpg

  5. Bonsoir, je n'ai pas trouvé ni dans le livret de règles ni dans le livret de scénarios (coté escarmouche)  la fin d'une partie à 3 ou 4 joueurs (par équipe) :

     

    - à 3 joueurs : dès qu'un des joueurs perd son dieu, ses unités restantes sont enlevées du plateau et la partie continue jusqu'à ce qu'un des autres l'emporte en tuant le dernier dieu ou 4 omphalos ( on a joué comme ça) ou alors les unités restent en place et ne bougent plus jusqu'à la fin (ce qui nous a paru étrange, notamment pour les unités porteuses d'omphalos)

     

     

     

    - à 4 joueurs (en 2vs2) : la partie s'arrête dès qu'un joueur perd son dieu ou alors la partie s'arrête dès que l'équipe a perdu ses deux dieux (et dans ce cas, si un seul dieu est perdu, que deviennent les unités de ce joueur, sont-elles enlevées ou il continue à les jouer jusqu'à ce que le dieu allié soit défait ?)

     

    Merci pour vos avis

  6. Bonjour, 

     

    Les quelques parties que nous avons faites furent longues à démarrer du fait de la phase de draft : en effet, j'avais mis sur la table les dashboards de la boite de base, hephaistos, juges, héros de Troie, monstres échidna, manticore et paolo box. Cela commence à faire un trop gros paquet. C'est sympa l'histoire des pools, ça permet de réduire le choix (et donc le temps). A votre avis, quelle est la taille raisonnable d'un pool sans réduire trop les choix (un ratio monstres-héros, un nombre total de points ???)

  7. Bon, j'ai encore perdu ce soir...po grave, me vengerai ptet demain

     

    Petite question durant cette partie. La méduse a pétrifié Achille qui est resté de marbre quasiment toute la partie au milieu de la carte. Cependant, on s'est demandé si on pouvait passer sur la zone d'Achille pétrifié comme si il n'y avait pas d'unité ou alors, même pétrifié, il reste néanmoins une unité ennemie et donc fait stopper le mouvement dès qu'on rentre dans sa zone ?

  8. Petite question sur le psychopathe : il faut effectuer une marche vers l'unité la plus proche (alliée ou ennemie) : et si il y a déjà une unité dans sa zone, il fait une marche de 0 (car c'est la plus proche) ou il se déplace au minimum de 1 pour ensuite porter son attaque ?

     

    Et en relisant, le pouvoir "psychopathe", cela me parait difficile de faire deux actions simples (ou une action complexe) après avoir jouer "psychopathe" : il pourrait donc potentiellement se déplacer de 3 zones, puis frapper (psychopathe) ensuite se redéplacer de 3 zones et attaquer de nouveau (actions simples) ?

  9. Une troupe compte comme une seule et unique unité : tu ne peux en aucun cas les séparer, le nombre de figurines indique juste visuellement le nombre de points de vie que l'unité possède (à chaque blessure, une figurine en moins). Lors d'une projection, c'est toutes les figurines de la même troupe que tu envoies sur une seule et unique autre zone.

    En revanche, tu as raison sur un point qui est très important : le talent de chaque troupe (dont gardien pour beaucoup) est utilisable seulement si la troupe est au complet.

  10. Oui mais il peut être blessé par une autre unité plus forte que le héros, si il prend 2 blessures, il doit lâcher un héros (reprise d'un jeton dévoreur)

    A ce propos, les deux jetons sont les tentacules, non ?

  11. Je le comprends comme ça: le supplémentaire est sur le nombre d'attaque. Il a deux jetons sur lui, il peut faire deux attaques en supplément de son attaque classique (mais moins fort, 6 D plutôt que ses 9D quand il est en pleine forme)

  12. il y a une heure, yannforce1 a dit :

    C'est fait le colis est reçu aujourd'hui tout est impeccable de l’extérieur. hélas faut que j'attende le 25 décembre pour les ouvrir .

    Alors attendons

    Patience

    :concentration:

    pour info j'ai une boite de ketos en plus si quelqu'un est intéressé merci de passer en MP

    J'ai reçu les boites il y a deux semaines ( chanceux des premieres livraisons...), je n'ai ouvert que la boite de base,hephaistos et les juges des souterrains...j'attends patiemment Noel pour ouvrir la boite de pandore (chaque soir je me raisonne pour pas tout déballer). Il y a déjà de quoi faire rien qu'avec la boite de base (le draft est vraiment frustrant, on voudrait tout prendre dans son équipe).

  13. Bonsoir, nouveau petit doute après la partie :

     

    Un minotaure lance sa charge (cout 1AdG) pour taper sur deux zones pleines d'ennemis. Dans la première zone se trouve Eaque avec son pouvoir "Geolier des enfers" qui indique qu'une unité ne peut sortir de sa zone en marchant ou courant seulement en payant une AdG.

     

    La charge (c'est dans le texte) est considérée comme deux actions simples (mais pas indiquée comme étant marche ou course).

     

    On a joué comme ça : le minotaure a traversé la zone d'Eaque sans payé d'AdG en plus, considérant que la charge n'était ni une marche, ni une course (mais, cela y ressemble quand même).

    Le doute subsiste quand même...

     

    Vous en pensez quoi ?

     

     

     

    Eaque.jpg

    minotaure.jpg

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