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Messages posté(e)s par Pierre Miranda
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Première partie hier! Il semblerait qu'en plaçant Yselda avec le serpent, qui a la compétence "blocage", les héros ne peuvent pas l'évacuer sans éliminer le serpent (vu que l'encombrement du porteur d'Yselda lui interdit d'utiliser "insasissable" ou la téléportation). Or il nous a semblé très difficile d'éliminer le serpent, vu la capacité de l'Overlord de dépenser ses nombreuses gemmes en défense active (+ sa défense intrinsèque de 3). Même problème pour éliminer le sorcier, d'ailleurs...
Une autre chose que nous avons remarqué, c'est la vulnérabilité de Shevatas, qui n'a aucune protection. L'Overlord peut assez facilement le blesser.
Bref, notre première impression est que le scénario est très difficile pour les héros.
[Stratégies] Dans les griffes des pictes
dans Scénarios officiels
Posté(e)
Merci Nurthor. On dirait qu'il faut donc se ruer sur la hutte du serpent et le mettre en pièces au plus vite. Plus facile à dire qu'à faire, apparemment.
Une autre question: le sort "tempête d'éclairs" nous a semblé d'une utilité très limitée, vu qu'Hadrathus ne peut pas le lancer à travers les tentures. Du coup, si j'ai bien compris, Hadrathus ne peut lancer le sort qu'en extérieur, ou alors dans la hutte où il se trouve lui-même, mais à ce moment tous les personnages amis dans la hutte (y.c. Hadrathus) se prennent également des dégâts. Bof bof. Sans compter que le sort ne peut pas être lancé si Yselda est dans la case.