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Khelz

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Messages posté(e)s par Khelz

  1. Bonjour tout le monde.

     

    J'ai attendu de voir ce qui se passait du côté de Conan avant d'attaquer le projet, et je pense que j'ai bien fait vu qu'il va y avoir un mode solo/coop officiel avec la dernière campagne (que j'ai pledgée).

     

    A l'heure actuelle je ne sais donc vraiment pas si ça vaut le coup d'investir du temps sur une app qui permettrait de jouer également en solo/coop aux autres scénarios et j'aimerais avoir votre avis.

  2. Le 16/10/2019 à 16:23, Chips a dit :

    Salut Khelz,

    a priori le nouveau projet "Beyond the Monolith" ne concerne qu'un éventuel mode versus pour Conan à court/moyen terme, donc ça ne devrait pas impacter ton travail. Si tu te lance, je serais ravi de compter parmi les testeurs, j'ai moi aussi trop peu l'occasion de sortir le jeu vis-à-vis de ses qualités...

     

     

     

    En effet c'est ce que m'a confirmé Fred sur Facebook. La première chose qui pourrait m'aider c'est de savoir où exactement je pourrais récupérer le max de cartes et images dans la meilleure définition possible :) Quel serait un bon endroit pour commencer à rassembler les "assets" existants?

     

  3. Oui je sais complètement dans quoi je m'embarque, mais je suis vraiment fan de Conan donc voilà :)

     

    (Pour mon petit "CV" j'ai 39 ans, je suis Software Dev. Manager dans une société de développement, j'ai déjà sorti un jeu PC en tant qu'hobbyiste, et j'ai plusieurs projets de jeux vidéo en parallèle en plus de mon activité principale dont le principal basé sur des concepts d'AI qu'on peut trouver dans Rimworld ou Dwarf Fortress; je connais C++, Java, SQL etc. mais je travaille aussi avec Unreal Engine, Godot, Flutter et React Native).

     

    Je viens tout juste d'écrire une app d'AI pour Wings of Glory WW2 et ça m'a pris trois semaines, et la V1 sort sur le playstore dès que google l'aura validée.

     

    Alors soyons clairs: pour Conan ça va prendre beaucoup plus de temps car les maps sont différentes, les règles de déplacement sont spécifiques aux maps (il va falloir gérer ça avec des graphes), et il y a des règles spéciales à chaque scénario, etc. mais selon moi si le but de l'appli est uniquement de simuler l'Overlord, alors l'échelle demeure relativement raisonnable par rapport à la création d'un jeu vidéo complet par exemple. En plus on a tous les assets disponibles avec l'appli qui sert à créer les scénarios personnalisés si je ne m'abuse.

     

    Difficile oui, mais possible! Et merci pour ta proposition de testeur ça peut être très utile :)

     

    Après j'espère que ça emballera quand même un peu plus de monde, mais je pense que dans tous les cas je vais l'écrire pour le fun; et surtout pour pouvoir sortir le jeu plus souvent chez moi :D

    • J'aime 8
  4. Bonjour,

     

    Je suis fan de Conan (j'ai un all in entièrement peint) et il se trouve que je n'ai pas suffisamment l'occasion de le sortir à mon goût :)

     

    Quand j'aime vraiment un jeu j'ai tendance y jouer en solo aussi pour pouvoir l'utiliser plus souvent (par exemple je viens de terminer une app solo pour Wings of Glory WW2 qui va être lancée sur les différents stores d'ici quelques jours).

     

    Je pense me lancer dans la création d'une application mobile basée sur de l'AI pour gérer l'Overlord, qui intégrerait les maps et scénarios officiels, tout en généralisant les concepts au maximum afin de pouvoir réutiliser des patterns de comportement pour pouvoir les appliquer à des scénarios custom par exemple.

     

    Je me demande si ce genre de projet serait susceptible d'intéresser la communauté.

     

    Dans tous les cas je vous souhaite une belle journée et un bon weekend :)

     

    Khelz

     

     

    • J'aime 20
    • Merci 1
  5. J'ai joué mes deux premières parties sur cette map cette après-midi, et une question est apparue: Quand est dans un escalier, comment fait-on pour monter à l'étage inférieur ou supérieur? S'agit-il de la même zone partagée entre deux étages, ou bien doit-on faire un déplacement de "1" pour se déplacer à un autre étage de façon effective?

  6. J'ai voté pour le 5, j'aime les couleurs, le soclage, la lumière qui fait "soleil couchant dans le désert" sans pour autant nécessiter un décor derrière; bonne qualité de photo. Les couleurs ressortent bien ça me plaît. Le 13 me plaisait aussi mais je l'ai finalement trouvé un poil trop brillant (mais il est vraiment magnifique tout de même d'ailleurs il est en tête des votes).

  7. Effectivement c'est sur que Scythe va emporter la mise vu l'engouement général, mais personnellement l'intérêt porté à ce jeu m'échappe totalement. C'est un peu le nouvel "Eclipse" j'ai l'impression, et l'expérience unique que j'ai eu sur Eclipse fut une catastrophe (trop long, trop prise de tête).

    Un jeu comme Conan a mon avis aura une vie plus longue de part son positionnement original sur l'ameritrash, sa fluidité, etc. et surtout grâce à sa communauté. Après voilà je ne suis absolument pas objectif car je n'aime pas du tout les eurogames dans le style Scythe/Eclipse ^^ (ceci expliquant sans doute cela) Mais après tout chacun ses goûts. Il faut de tout pour faire un monde comme dirait l'autre :)

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