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William_Nuts

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Tout ce qui a été posté par William_Nuts

  1. Nous avons le plaisir de vous annoncer que les cartes de This War Without an Enemy en français sont désormais disponibles en téléchargement sur notre site internet.Pour y accéder, rien de plus simple, il vous suffit de vous rendre sur la page du jeu, de cliquer sur drapeau français en haut à gauche puis consulter l'onglet Ressources.
  2. Bonjour,Une nouvelle actualité pour la Big Z Box anglaise est disponible sur Kickstarter.Voici un résumé de son contenu : Le Pledge Manager pour la version anglaise du jeu sera clôturé très prochainement. Il faut le compléter le plus rapidement possible (pour prévoir les bonnes quantités de jeux à imprimer). Pour les pledges à 1€ non-complétés, ils seront annulés et il ne sera plus possible de les changer. Pour les autres pledges non-complétés, ils seront fermés (il sera juste possible de modifier votre adresse). Si vous ne retrouvez plus le lien pour accéder au PM de la version anglaise, vous pouvez cliquer ici. Le fabricant vérifie tous les fichiers et devrait envoyer les épreuves numériques très bientôt. Le planning prévisionnel est respecté.
  3. Bonjour, Une nouvelle actualité pour la Big Z Box est disponible. Voici un résumé de son contenu : Le Pledge Manager pour la version anglaise du jeu sera clôturé très prochainement. Il faut le compléter le plus rapidement possible (pour prévoir les bonnes quantités de jeux à imprimer). Pour les pledges à 1€ non-complétés, ils seront annulés et il ne sera plus possible de les changer. Pour les autres pledges non-complétés, ils seront fermés (il sera juste possible de modifier votre adresse). Si vous ne retrouvez plus le lien pour accéder au PM de la version anglaise, vous pouvez cliquer ici. Les fichiers du jeu finalisés en anglais ont été envoyés au fabricant pour vérification. Les traductions du contenu par les partenaires linguistiques sont en cours et elles sont presque terminées. Les livrets de règles actualisés en anglais sont disponibles (TaZmania et La Revanche des Grands Anciens).
  4. Bonjour à toutes et à tous,Nous venons de publier une nouvelle actualité.Voici un résumé de son contenu : Nous n'avons pas encore reçu les exemplaires de production. Nous publierons des nouvelles directement dans les commentaires de l'actualité. Nous avons partagé quelques photographies (elles ont été prises par le fabricant). Vous pouvez modifier votre adresse de livraison en cliquant ici. Nous fermerons la modification d'adresse le 31 mai. Si vous pensez être absent au moment de la livraison, vous pouvez nous envoyer un MP. La prochaine actualité sera publiée le 22 juin.
  5. Nous avons le plaisir de partager la version Print & Play de 300 : Thermopyles. Il s'agit d'un mini-jeu qui utilise une partie du matériel du 300 : la terre et l'eau. Il peut être utilisé pour désigner le premier joueur avant une partie d'un jeu à deux joueurs. Il est disponible gratuitement sur notre site (vous pouvez le télécharger en cliquant sur le drapeau français et en allant dans l'onglet Ressources).
  6. Bonsoir, Nous venons de publier une nouvelle actualité sur Kickstarter pour donner des nouvelles du jeu. Nous sommes sincèrement désolés pour le retard du jeu. Nous partagerons dans les jours à venir le pdf du nouveau livret de règles pour le mode 2 joueurs.
  7. Normalement, le jeu devrait sortir directement en boutique et nous ne devrions malheureusement pas organiser de précommande pour la version distribuée en France. Après avoir vérifié auprès du reste de l'équipe, je confirme cette information. Je demanderai au reste de l'équipe demain (pour avoir une réponse officielle). Nous contacterons aussi les contributeurs de la précommande de la version limitée avant la sortie boutique.
  8. Bonjour, Nous avons le plaisir de vous annoncer que le jeu est en cours de fabrication. Il devrait être disponible en boutique en août 2021. Nous posterons plus d'informations dès que la phase suivante sera entamée (le transport).
  9. Bonjour,Une nouvelle actualité pour la Big Z Box est disponible sur Kickstarter.Voici un résumé de son contenu : L’éditeur original a finalisé ses fichiers pour les transmettre aux localisateurs. Le fabricant a envoyé un échantillon de l’insert et tout semble parfait. Il y aura un mode d’emploi pour détailler le fonctionnement l’insert dans la boîte. Le pledge manager (pour la version anglaise) sera clôturé le 31 mai 2021. Les backers de la version anglaise doivent le compléter (bien regarder dans vos spams). Un énorme merci à toutes les personnes qui soutiennent ce projet.
  10. Bonjour à toutes et tous,L'actualité n°18 est maintenant disponible.Voici un résumé : Le questionnaire pour les contributeurs du Kickstarter / du jeu en anglais a été envoyé. Les backers doivent le compléter avec leurs coordonnées postales avant le 31 mai. L'actualité comporte de nombreuses réponses à des questions éventuelles. Si nécessaire, il ne faut pas hésiter à envoyer un message privé via KS ou suivre ce lien. Le cinquième sondage pour les noms anglais des cartes Assistant est accessible.
  11. La campagne est maintenant terminée.Merci à toutes et tous pour votre soutien.[VERSION FRANÇAISE DU JEU]Pour la version française, nous prévoyons une livraison lors du premier trimestre 2022.Nous posterons régulièrement l'état d'avancement du projet (les étapes principales) : La fin de la phase de traduction. La fin de la phase de relectures. La fin de la phase de pré-production. La fin de la phase de production. Nous publierons aussi un message à chaque nouvelle actualité sur Kickstarter.[VERSION ANGLAISE DU JEU]L'actualité n°17 est maintenant disponible.Voici un résumé : Des remerciements à tous les backers. Une nouvelle carte Assistant a été débloquée. Elle prépare mentalement vos unités et peut les aider à ne pas sombrer dans la folie. Les cartes bancaires vont être prélevées (si refus, merci de les contacter rapidement). Les formulaires devraient être envoyés aux backers d'ici une semaine. Le pledge manager sera sur CrowdOx et il faudra idéalement le compléter rapidement. Pour ne rien manquer de l'actualité, il vaut mieux passer régulièrement sur KS. La prochaine actualité sera publiée la semaine prochaine (envoi des questionnaires).
  12. L'actualité n°16 est maintenant disponible.Voici un résumé : Des remerciements pour l'ensemble des contributeurs. Une nouvelle carte Assistant a été débloquée. Vous pouvez maintenant déplacer facilement une partie de vos fermes. Cette carte est idéale pour appâter les Grands Anciens. Une quatrième session de votes (pour les noms anglais) est ouverte. Vous êtes nombreux à proposer des limericks, voici une compilation de limericks.
  13. Bonsoir,Nous venons de publier une actualité à propos du jeu.Voici un résumé de son contenu : Notre fabricant nous enverra les copies avancées pour vérification le 15 mai. Nous avons pris un léger retard sur notre calendrier précédent. Les jeux devraient être envoyés aux backers mi-juillet. Le Donjon a été ajouté dans la version 0.3.0 de l’appli. Nous publierons une actualité le 20 mai 2021. Nous sommes sincèrement désolés pour le décalage de la date de livraison.
  14. L'actualité n°15 est maintenant disponible.Voici un rapide résumé : La Big Z Box peut contenir environ 900 éléments (le jeu de base et les deux extensions). Le rangement des éléments est détaillé dans l'actualité n°2. Les tests de la variante de Radho (cartes Mythos dans les parties classiques) avancent. Dans TaZmania, seules 61 sur 66 sont utilisées à chaque partie (parties renouvelées). Grâce au bonus débloqué, les tuiles de TaZmania auront un vernis anti-dérapant. Une vidéo intéressante sur AuZtralia (le jeu de base) a été partagée. Une photographie de Fredrik Schulz.
  15. L'actualité n°14 est disponible. Il ne reste plus que 63 heures avant la fin de la campagne.Voici un résumé : L'éditeur anglophone fait un récapitulatif de certaines règles d'AuZtralia (ici). Le tableau pour les contributions multiples (version anglaise) a été mis à jour. Une nouvelle carte Assistant a été débloquée. Il s'agit d'une pilote habile et économe en carburant. Elle est incluse dans la précommande / KS. Elle ne sera pas dans la version boutique.
  16. L’actualité n°13 est disponible.Voici un résumé :Les origines de TaZmania Martin avait dans l’idée d’ajouter une île pour les Grands Anciens. La Tasmanie semblait être le choix évident. Il a d’abord conçu à un plateau en mosaïque avec des informations sur les tuiles. Amanda a contribué au développement en concevant la carte fixe. Elle a ajouté une sensation d’exploration en laissant la zone centrale de tuiles cachée. D’autres changements de gameplay ont été effectués (lacs, ports, etc.). Les deux plateaux de jeu ont été entièrement embellis par Sam Turner La fabrication du prototype était compliquée pour les testeurs (66 tuiles). Il y a eu beaucoup de tests via Tabletopia. Le groupe d’Andrew Mitchell and de Lars Toft a plus de 100 partie au compteur. Milestone / Jalon Une nouvelle carte Assistant a été débloquée. Il est idéal pour convertir d’importantes quantités de charbon ou de fer en or. Les cartes bonus ne seront pas présentes dans la version boutique du jeu.
  17. L’actualité n°12 est disponible.La Revanche des Anciens, son histoire L’idée d’une extension connue sous le nom de Old One Player est née en 2019. Amanda a développé une méthode permettant de contrôler les Grands Anciens. Elle permettait au OOP d’effectuer des actions dès le début, aux côtés des humains. Au début, Martin pensait qu’un 5e joueur était une mauvaise idée. Les réactions par rapport à ce premier prototype étaient mitigées. En septembre 2019, Martin a réimaginé le Old One Player avec un nouveau système. Les tests de jeu ont totalisé 150 parties d’essai avec l’aide de joueurs du monde entier. Ils se sont poursuivis pendant la majeure partie de l’année 2020. Cette fois, les réactions ont été extrêmement positives. De plus, ces tests ont donné lieu à des changements significatifs. Amanda aime à penser que cette extension est le fruit d’un travail d’équipe. Merci à tous les testeurs qui ont enregistré des statistiques et fourni des commentaires. Les commentaires étant prometteurs, Amanda a cherché un artiste : Sam Turner. Nouveau sondage La troisième session de votes a débuté. Milestone / Jalon Trois nouvelles cartes Mythos pour le mode solo viennent d’être débloquées. Les cartes Promo ne seront pas présentes dans la version boutique du jeu.
  18. L’actualité n°11 est disponible.Un résumé rapide du contenu de l’actualité :Retour sur la façon dont tout a commencé.Quelques mots d’Amanda : « Je me souviens de la première fois où j’ai joué au prototype d’AuZtralia chez Martin, à Katikati, en NZ, en 2015. Nous avons joué à quelques jeux de cartes plus courts sur lesquels il travaillait, puis il a sorti AuZtralia. Il ne nous a pas dit grand-chose sur le jeu, à part la mécanique de base. J’ai construit des fermes et je n’ai pas recruté des personnages ou acheter des unités militaires puis les Anciens ont commencé à se réveiller… A cet instant, j’étais loin de me douter que quelques années plus tard, je deviendrais le développeur et l’éditeur de ce jeu étrange et merveilleux ». Milestone / Jalon Nous souhaitons mettre en valeur les illustrations des boîtes réalisées par Sam Turner. Nous allons réaliser des tirages sur du papier cartonné A5 (idéal pour être encadré). Tous les logos seront retirés afin de mettre en valeur ces œuvres d’art. Ces illustrations seront aussi présentes sur les côtés de la Big Z Box. Limericks Voici plusieurs limericks très intéressants. Sondage Nous allons lancer un nouveau sondage pour certaines cartes Assistant.
  19. @AmericanJo, merci pour cette question. Normalement, la campagne Kickstarter est exclusivement réservée à la version anglaise. En participant à la campagne anglaise, il ne devrait malheureusement pas être possible de sélectionner la version française lors du pledge manager. Seule la précommande, actuellement sur notre site, donne accès au contenu français.
  20. L’actualité n°10 est maintenant disponible.Sondages pour les propositions de noms d’assistants Le premier sondage se termine bientôt. Il n’y a pas de nouveau sondage aujourd’hui. Vous pouvez faire des propositions de noms dans les commentaires de la campagne. Qui était Timothy Strachey ? Pour tout savoir sur T. Strachey et lire son ouvrage (en anglais), vous pouvez cliquer ici. Milestone / jalon Une nouvelle carte Mythos vient d’être débloquée. Elle permet au joueur qui incarne les Grands Anciens d’ajouter un Temple. Il pourra ainsi faire apparaître des créatures et les déplacer. Il pourra aussi bloquer les lignes de chemin de fer ou menacer les unités humaines.
  21. L’actualité n°9 complète est disponible. Il ne reste plus que 7 jours avant la fin de la campagne. Une nouvelle variante disponible pour le jeu de base - grâce à Richard HamSuite à la demande de Rahdo, qui souhaitait utiliser les cartes Mythos dans le jeu de base (sans avoir de joueur contrôlant les Anciens), Martin et Amanda ont réfléchi pour trouver une solution. Après quelques tests, il ont trouvé la solution. Les joueurs peuvent désormais donner du pouvoir aux Anciens (même quand ils sont pas contrôlés par un joueur humain). Le tout fonctionne parfaitement. Nous effectuerons une mise à jour du livre de règles sur la page Kickstarter.Votes pour les noms de carte Les votes continuent pour la version anglaise. Cela se passe sur BGG. Milestone / Jalon Une nouvelle carte Assistant vient d’être débloquée. Parfois, vous souhaitez avancer sans avoir à vous arrêter pour vous rafraîchir. Cet assistant vous permet de récupérer tous vos cubes en payant une ressource. Frais de port pour le Mexique Les frais de port la version anglaise ont été réduits pour cette destination.
  22. L’actualité n°8 est maintenant disponible. Voici un résumé :Sam Turner Sam est l’artiste québécois qui a donné aux visuels de Revanche et de TaZmania. Nous adorons son travail et c’était un plaisir de travailler avec lui. Nous avons demandé à Sam de nous dire quelques mots en personne. « Quand Amanda m’a contacté pour la première fois pour travailler sur les extensions d’Auztralia, je me suis dit « OMG, merci aux Grands Anciens ». Cela fait environ deux décennies que je lis Lovecraft et des histoires inspirées des mythes, son « best of » étant mon livre de chevet depuis longtemps et une énorme influence dans ma vie artistique. Lorsque j’ai commencé à explorer l’univers de H.P., j’étais fasciné par ces créatures mystérieuses, ces terres ésotériques et ces personnages fous. Je le suis plus que jamais aujourd’hui. Avoir la chance de travailler sur ce jeu de société acclamé a été un vrai régal pour moi. J’écoutais de la musique lovecraftienne - Graham Plowman & Cryo Chamber (écoutez ça !) - à chaque fois que j’allumais mon ordinateur, afin d’avoir une sensation profonde pendant que je dessinais, et je me suis investi dans les dessins de ces créatures comme si Howard lui-même regardait par-dessus mon épaule. J’espère vraiment que vous apprécierez tous mon travail. J’y ai ajouté ma propre étincelle, tout en gardant soigneusement à l’esprit le respect de l’univers. Vous êtes au bon endroit au bon moment les amis. Je suis sûr que d’innombrables heures de jeu nous attendent tous ! » Le vote pour les noms de cartes Vous pouvez maintenant voter pour vos noms de cartes préférés (en anglais). Milestone / Jalon Une nouvelle carte Assistant vient d’être débloquée. Cet assistant est polyvalent, multi-talentueux et il connaît toutes les bonnes personnes. En l'engageant, vous récupérerez un membre de l’équipe d’un autre joueur. Renforcez votre équipe au moment où vous en avez besoin. Limericks Nous sommes impressionnés par le nombre et la qualité de vos propositions. Vous pouvez les consulter (texte en anglais) sur la page de l’actualité.
  23. L’actualité n°7 est disponible. Voici un résumé :Il y a plus de 1600 backers sur la campagne Kickstarter, c’est incroyable.Création de LimericksLors du Kickstarter de 2018, nous avons créé des Haïkus sur le thème de Cthulhu. Certains étaient très drôles et méritent encore d’être lus. Cette fois, je pense que nous devrions honorer les diverses forces armées et créatures d’AuZtralia en composant des Limericks lovecraftiens. Je ne suis pas sûr qu’il en existe déjà dans le monde, alors c’est l’occasion d’être créatif. Un limerick est un poème de cinq lignes composé d’une seule strophe, d’un schéma de rimes AABBA et dont le sujet est un conte ou une description courte et lapidaire. La plupart des limericks sont comiques, certains sont carrément grossiers et presque tous sont de nature triviale. Vous pouvez poster vos idées sur limericks sur BGG.Milestone / Jalon Sept séparateurs de cartes pour l'insert de cartes de la Big Box Z ont été débloqués. Ils vous aideront à identifier facilement les paquets de cartes à sortir de la boîte. Ils mesurent 10 x 7 cm et s’adapteront aux cartes avec ou sans protège-cartes. Komodo Plus d’informations sur Komodo (jeu disponible en add-on sur la page Kickstarter).
  24. L’actualité n°6 est disponible. Voici un résumé de son contenu :Mise à jour des prix des pledges multiples Une erreur a été corrigée sur la page Kickstarter. Cela concerne uniquement celles et ceux qui prennent la version anglaise de la Big Z Box. Milestone / Jalon quotidien Une nouvelle carte Assistant a été débloquée. Cet assistant est une vraie machine (il travaille toute la nuit sans s’arrêter). Comme la construction ferroviaire est difficile dans l’arrière-pays, il ne servira qu’une seule fois. Quelques mots de Martin Wallace (l’auteur du jeu)Je souhaite remercier tous les soutiens du jeu. C’est formidable de voir que le jeu original a plu à tant de gens. AuZtralia est probablement l’une de mes créations les plus inhabituelles, car il combine tant d’éléments thématiques différents. Beaucoup de mes créations sont inspirées par des endroits que je visite. J’ai voyagé pour la première fois en Australie en 2009, lors d’un voyage tranquille entre Cairns et la Gold Coast. Julia et moi sommes tombés amoureux du pays et maintenant, plusieurs années plus tard, nous sommes résidents australiens. Je conçois souvent des jeux sur des lieux que je visite, comme Tinners Trail et Last Train to Wensleydale. Je voulais concevoir un jeu sur la colonisation de l’Australie, mais j’ai été confronté à la situation des peuples indigènes. J’avais l’impression que ce n’était pas bien de tenter de traiter d’une période dont on peut encore voir les cicatrices aujourd’hui. La meilleure solution que j’ai trouvée a été de déplacer le thème vers une réalité alternative « fantastique ». J’ai commencé à concevoir le jeu peu après mon arrivée en Nouvelle-Zélande en 2013. Je l’ai montré à quelques éditeurs, mais sans succès (le jeu était trop original pour la majorité des éditeurs). J’ai rencontré Mandy de SchilMil peu après mon arrivée dans le pays et nous sommes devenus de bons amis. Une chose menant à une autre, Mandy s’est chargée de la publication d’Auztralia. Sans son énergie et son travail acharné, le jeu n’existerait pas, alors un grand merci à elle et à son partenaire John (qui a énormément travaillé dans l’ombre). C’est Mandy qui, la première, a suggéré l’idée d’une extension, ce qui m’a mis la puce à l’oreille. J’avais dans un coin de ma tête depuis un moment l’idée de faire quelque chose en rapport avec la Tasmanie, donc une extension était l’occasion parfaite d’explorer une autre partie de l’Australie. Je suis heureux de voir que le système de base est suffisamment robuste pour supporter différentes extensions. Lorsque j’ai commencé à travailler sur ce projet, l’accent était mis sur l’ajout d’une option de cinquième joueur. Nous étions loin de nous douter que le monde était sur le point de changer et que pour beaucoup, réunir cinq joueurs serait à la fois difficile et probablement illégal. Heureusement, Mandy et moi avons pu développer les systèmes pour qu’ils fonctionnent bien en solitaire, ce qui semble être la façon dont la plupart des gens jouent aux jeux de nos jours. Bref, j’ai assez déblatéré. J’espère que vous apprécierez les deux extensions une fois livrées.
  25. L’actualité n°5 est maintenant disponible. Version allemande Plus d’informations sur la version allemande du jeu dans quelques jours. Milestone / Jalon Une nouvelle carte Assistant vient d’être débloquée. Vous pourrez augmenter la résistance de vos unités grâce à un produit révolutionnaire. Les extensions sur Tabletopia Il est désormais possible de tester les extensions sur Tabletopia. Précision importante : il ne s’agit pas des graphismes définitifs. Quelques mots de Martin Wallace Dans la prochaine actualité, l’auteur du jeu prendra la parole. Il expliquera l’origine de son jeu AuZtralia. Il donnera des détails sur les sources d’inspiration pour les extensions. Présentation de KOMODO L’éditeur anglais présente l’un des add-ons disponible sur Kickstarter.
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