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William_Nuts

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Tout ce qui a été posté par William_Nuts

  1. Je crois apercevoir une figurine parmi les 9 en bas de l'image qui n'était pas présente de base dans ces éditions. P.S. : je dis ça mais je peux me tromper. Par contre, au niveau de la taille, tu as entièrement raison.
  2. @SentMa, je vais demander confirmation mais il me semble qu'il s'agit de figurines de 25 mm (il y en a 205).
  3. Excellente nouvelle, la grande majorité de la page de la précommande a été validée par Ares. Nous avons encore quelques micro-changements à effectuer sur la page mais nous pourrons très bientôt partager du contenu. Nous avons une date définitive pour sa mise en ligne publique : mercredi 9 septembre. Merci à tous pour votre patience et votre passion. En attendant de diffuser plus de contenu, voici l’un des visuels de la page de la précommande :
  4. Personnellement, je les trouve sublimes (je ne suis pas forcément le plus objectif). Ils seront partagés dès que le reste de l'équipe me donnera le feu vert. Sincèrement désolé pour cette attente insoutenable.
  5. Bonjour à tous, J’ai reçu plusieurs nouvelles et je viens poster un message pour faire un point sur l’avancement du projet. Nous attendons la validation des fichiers par l’éditeur ARES mais cela risque malheureusement de prendre encore un peu de temps. Nous ne voulons pas lancer la précommande avant d’avoir partagé des visuels en amont. La préparation de la précommande a pris plus de temps que prévu et nous nous voyons dans l’obligation de décaler une nouvelle fois la date du lancement. La date prévisionnelle de la pré-commande est donc fixée au 7 septembre 2020. Nous partagerons un comparatif entre la V1 et la V2 ainsi qu’un visuel décrivant les différences entre la version limitée et la version boutique (les éléments supplémentaires, etc.). Je sais que vous attendez ce jeu avec impatience, nous y sommes presque.
  6. Merci pour le message @Edrahil. Nous faisons des points réguliers avec le reste de l'équipe mais je n'ai pas plus d'informations sur le sujet pour le moment. Des visuels devraient être disponibles très prochainement et je confirmerai aussi la date du lancement de la précommande. Sincèrement désolé pour le peu d'informations diffusées pour le moment (tout avance bien mais nous manquons encore de contenu à partager).
  7. @Pipire, j'ai eu confirmation que les précommandes partiront au même moment. Le jeu sera disponible en boutique plus tard (le temps que les envois aux backers soient terminés et qu'ils puissent y jouer) vers mi-novembre.
  8. C'est une bonne question, je demanderai confirmation demain. En théorie tout partira en même temps ou à peu de temps d'intervalle (comme il s'agit d'une précommande).
  9. Bonjour, Nous avons reçu les exemplaires de production de D-Day Dice ! L'arrivée de vos exemplaires est prévue pour fin septembre 2020 ! Les envois aux backers auront lieu début octobre 2020 !
  10. Bonjour à tous, Les tests sont terminés, vous devriez recevoir une notification de la part de Backerkit aujourd’hui !
  11. Bonjour à tous,Nous venons de publier une nouvelle actualité. La production n'a pas encore commencé et le planning reste le même. Nous espérons avoir des nouvelles à partager le mois prochain. Nous publierons un message dès le début de la production. Nous sommes désolés de ce retard.
  12. Bonjour à tous,Nous venons de publier une nouvelle actualité. Pour résumer son contenu : le bateau doit arriver le 28 août, livraison prévue courant septembre.
  13. Bonjour,Une nouvelle actualité vient d'être publiée !Elle contient énormément d'informations donc voici les points abordés : Lancement du Pledge Manager (tests avec 5% des backers avant diffusion plus large). Les résultats du sondage pour le sous de verre. Le concours de création de cartes Histoire communautaire. Les jetons Personnage. La version italienne du jeu. La version démo (18 cartes) intégralement en français (ici). Le Late Pledge. Le calendrier prévisionnel. La date de la prochaine actualité (le 8 septembre 2020).
  14. Bonjour à tous, ITB vient de publier une nouvelle actualité pour annoncer que tout avance bien : L'éditeur a participé à Gencon Online ce week-end. Les fichiers du jeu de base en anglais sont terminés. Ces fichiers ont été envoyés aux partenaires qui font les localisations. Les illustrations des tuiles pour la Lumière d'Arima sont terminées. Les illustrations des tuiles pour l'Éveil de Typhaon sont en cours. Une nouvelle vidéo de Playthrough est disponible.
  15. Bonjour à tous, Merci encore pour votre soutien ! Nous avons publié une nouvelle actualité pour Mini Rogue. Elle est assez conséquente donc voici un résumé : Nous demanderons vos adresses lors du Pledge Manager (à partir du 11 août). Le sondage pour le sous-verre est en cours (jusqu’au 11 août). Nous travaillons sur le matériel du jeu pour tenir les délais. Nous avons publié la feuille de route de l’application. Le jeu aura une traduction néerlandaise (disponible au format pdf). Le Late Pledge est toujours en cours (jusqu’à 10 novembre 2020). Nous avons actualisé le planning prévisionnel. La prochaine actualité sera publiée le 11 août. Précision importante : il sera possible de changer votre adresse jusqu’au début des livraisons
  16. Bonjour à tous, L’actualité mensuelle de Saigon 75 vient d’être publiée. La production n’a pas encore commencé et le planning prévisionnel reste identique. Nous espérons avoir plus d’informations à partager en août.
  17. Bonjour à tous,Si vous n'avez pas reçu la notification, une nouvelle actualité pour Sub Terra II est disponible.Pour résumer son contenu (publication par ITB, l'éditeur de la version anglaise) : Tout avance bien. Quelques visuels des tuiles avec des exemples de tuiles promotionnelles. ITB participera à la Gen Con Online.
  18. Bonjour à tous,Nous venons de publier notre actualité mensuelle.Pour résumer son contenu : tout se passe comme prévu (fabrication terminée).
  19. Bonjour à tous,Excellente nouvelle : nous serons en direct chez Bien Ouej dès 14h10.Au programme, une partie de Mini Rogue avec l’un des deux auteurs (Paolo Di Stefano) et Florent.Vous pourrez voir le jeu (la version démo) tourner à 2 joueurs en coopératif. Ça se passe ici : Youtube. Twitch. Facebook. A très bientôt !
  20. Bonjour à tous,Nous venons de publier une actualité à propos du jeu.Si vous l'avez manqué, voici un résumé : Nous avons présenté le planning prévisionnel (dates pour le questionnaire, pour le pledge manager...). Le financement pour la version allemande du jeu est en cours. Nous avons lancé un late pledge pour ceux qui ont manqué la campagne. La prochaine actualité sera publiée le 16 juillet. Merci encore pour votre soutien !
  21. Merci à tous pour cette magnifique campagne ! Vous avez été vraiment géniaux ! Nous venons de publier une actualité.Nous allons nous reposer quelques jours () et nous publierons le planning complet dès la semaine prochaine.Bonne nouvelle, nous lancerons aussi un Late Pledge pour ceux qui ont raté le Kickstarter.
  22. Vous avez débloqué le dernier stretch goal ! Félicitations à tous !
  23. Une nouvelle actualité vient d'être publiée.Malheureusement, la production n'a pas encore commencé.Nous sommes sincèrement désolé pour ce retard.Nous avons actualisé le calendrier avec des dates plus larges (pour ne pas devoir le modifier une nouvelle fois).
  24. Comme évoqué dans la dernière actualité, voici une photo de l'épreuve de production que nous avons reçu.Après vérification, tout est bon !
  25. Vous avez débloqué un nouveau palier bonus, félicitations ! Nous venons d'ajouter le prochain palier sur la page Kickstarter. Nous profiterons de notre actualité quotidienne (vers 18h00) pour vous donner plus d'informations.
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