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Nissa la Bella

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Messages posté(e)s par Nissa la Bella

  1. Bonjour à toutes et tous,

     

    Comme le jeu l'indique, la TT Cup 2020 vient de commencer, et l'excellent jeu qu'est Mythic Battle Pantheon n'est pas qualifié d'office ... parce que ce sa fiche n'a pas assez d'avis.

     

    Je vous invite donc à aller mettre un avis à ce jeu d'affrontement redoutablement stratégique pour éviter ce scandale l'année prochaine, et à communiquer le nom du jeu - parmi 3 - pour qu'il soit sélectionné dans la liste des white cards mises en jeu cette année par les gentils organisateurs qui organise ce fantastique tournoi potache.

     

    Je compte sur vous, les amis

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  2. Bonjour, je me retrouve avec deux versions de la carte « oiseaux de Stymphale » : celle avec une défense à 5 et l’autre à 6 avec un cadre blanc correspondant aux pouvoirs. Laquelle est celle de la version 1.5 ?

    Et de façon générale savez vous s’il existe un « wiki » (même en anglais) concernant les cartes des différentes version, un peu du genre de celui qui a été réalisé pour Assaut sur l’Empire » ?

    Merci et bon jeu à tous

  3. Le 06/08/2018 à 10:24, Fred Henry a dit :

    Pour les fdp on devrait etre entre 20 et 25$ maximum, comme pour tous les colis de cette taille x poids chez Philibert. Peut etre plus proche de 20 vu qu il n y aura pas de picking. Apres la boite est beaucoup plus lourde que celle de Conan à cause des tuiles.

    Par contre, encore une fois, je tiens à être clair : nous ne margeons PAS DU TOUT sur les fdp. Il ne sagit que d un report de facturation. 

    Alors je sais déjà que les mauvaises langues se plaindront du ratio Fdp/px total. Mais les fdp sont incompressibles et ne dépendent pas de nous. Donc si avoir un ratio trop haut se révèle au final contre productif nous remonterons simplement nos prix à l avenir ;) (on jouera sur le dénominateur vu que le numérateur est incompressible) 

    Encore une fois nous faisons de gros efforts sur celui ci pour tester un nouveau modèle (redéplacer la totalité du risque sur l editeur et en dédouaner le joueur, faire sauter les délais et casser la marge dans une période de conccurrence accrue). Si en dépit de nos efforts ça venait à ne pas fonctionner (alors que nous tentons l expérience sur un jeu qui est déjà reconnu pour ses qualités de gameplay afin d'extraire cette variable à l'équation) nous ferions machine arrière. En vérité je pense que nous aurions pu vendre le jeu 89$ sans perdre la moindre vente. Mais il s agit d envoyer un message au marché : nous allons à l avenir faire en sorte de caper le taux de marge global sur KS à ce qu il est en boutique afin de rendre  pécunièrement ininterressant KS aux acteurs classiques (nos potentiels concurrents de demain) et obliger les autres éditeurs (nos concurrents d aujourd'hui) à choisir pour chaque produit entre KS et le réseaux traditionnel, mais rendre incompatible à terme l usage des deux réseaux pour le mêmes jeu du fait des tres forts écarts de prix que la concurrence sur KS va engendrer. Depuis 2014 je prône la séparation des deux réseaux (en fait depuis que j ai commencé à observer le fonctionnement de KS alors que je connaissais déja très bien celui du réseau tradi). J ai accepté le test Conan en boutique avec les résultats que l'on connait, il s'agit maintenant d'aller plus loin dans la démarche et d inciter le secteur à faire des choix en rendant à terme impossible le jeu sur les deux tableaux.

     

    Salut, je viens de parcourir le fil. 

     

    Je préfère laisser de côté le sujet sur les frais de port, éternelle tarte à la crème des KS.

     

    Une question m'intéresse plutôt : tu parles de "modèle". Que penses-tu de la transposition de ce "modèle" de KS sur un jeu qui n'aurait pas encore fait ses preuves ? Tu pousses le secteur à faire des choix ? Mais à la base, n'est-ce pas nous, les joueurs, qui faisons le choix de dire que tel ou tel jeu est commercialement viable ? Vendre sur le meilleur jeu du monde composé de deux cartes et 1 dé à 5 euros, personne ne l'achètera. Pour les petits jeux, une gamme à 15/20 € est acceptable. Pour les jeux que vous créez, la qualité étant désormais une norme, il est clair de vendre en-deçà de 60/70, c'est compliqué. Question : le modèle que tu prônes vu la qualité de vos jeux s'adosse forcément sur un prix qui est significatif (mais ce sujet - fondamental - ne m'intéresse pas). Ce qui m'intéresserait de savoir (une fois que tu auras fini d'écrire ton article sur la désinformation !) c'est ce que tu penses du "modèle" que vous essayez de promouvoir avec ton équipe avec des jeux qui n'ont pas encore rencontré leur public ?

     

    Ce serait viable ? Non viable ? Si c'est non viable, alors le modèle n'est pas au point, il me semble...

     

    Tu traînes souvent sur TT, sur Overlord, etc...

     

    Ce qui serait bien, ce serait un jour que tu ailles faire un petit tour sur la radio des jeux  pour discuter de tout cela (ou en débattre avec d'autres selon ton choix même s'il y a déjà eu une TTTC à ce sujet), car tu as un point de vue personnel sur le devenir de ce secteur.

     

    Et cela m'intéresse de le connaître (encore que je ne dois pas être le seul...), , car tu es représentatif.

     

    Amicalement

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