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Pirouette

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Messages posté(e)s par Pirouette

  1. Le truc - et je pose la question sans arrière-pensée - c'est aussi de savoir s'il y a un public nombreux qui a ENVIE de tournois. Même si offre il y a, même si disponibilité par une boutique Mono : les joueurs sont-ils assez nombreux pour que ça ait un sens et que l'investissement vaille le coup ?

     

    Encore une fois, et sans prétendre représenter une majorité, on est nombreux à aimer jouer à MB:P dans mon entourage, mais AUCUN d'entre nous n'a envie d'aller jouer en jeu organisé. Il y a eu un sondage fait auprès des pledgeurs par exemple, pour savoir qui participerait assurément à du jeu organisé ?

  2. Il y a 10 heures, SentMa a dit :

    Ce n'est pas antinomique a un jeu compétitif.

    On peut très bien s'amuser avec un bloodbowl, un krosmaster, des échecs... Que ce ne soit pas les sensations que vous recherchiez, c'est audible mais, en fait, je ne comprends pas que vous opposiez "amusement" et jeux "compétitifs".

    Tu ne m'as pas compris ! ;) 

     

    Je n'ai pas opposé les deux : je dis juste que l'amusement est le seul but, qu'il n'y a pas de but compétitif qui vienne en plus.

    On parlait du jeu organisé, des tournois... c'est ça qui ne parle à personne que je connaisse, pas le jeu en opposition. Pour lequel, on est d'accord, un minimum d'équilibrage est nécessaire - personne ne dit le contraire non plus. 

    Mais effectivement, le mode "scénario" peut avantageusement venir prendre sa place dans ce contexte.

    • J'aime 2
  3. Il y a 4 heures, sakurazuka38 a dit :

     

    On pourrait retourner la problématique, vu que l'équilibrage est impossible à atteindre (on voit bien que la 1.5 malgré les efforts fourni à toujours sont lot d'unités trop fortes) pourquoi ne pas allouer des moyens à un mode pour lequel l'équilibrage (même si il est malgré tout important) est finalement moins essentiel (sans être buggué non plus ^^) puisque le plaisir est de vivre une aventure !

    D'accord avec toi...

     

    Citation

     

    Et je rejoins ce qui a été dit. L'accent a été mis avec la 1.5 sur l'aspect compétitif avec tournoi et mode construit...mais sans vente en boutique c'est mort-né (déjà que c'est compliqué même pour les jeux suivis en boutique). Sans vente boutique c'est difficile de recruter de nouveaux joueurs et surtout dans beaucoup d'endroit les boutiques sont les principales structures qui organisent les tournois.

    Exact. Le jeu compétitif, je ne fais pas partie de ceux qui trouvent l'idée intéressante. On joue pour s'amuser, entre potes - et j'ai beau connaître beaucoup de gamers, aucun ne fait de tournois de quoi que ce soit dans mon entourage étendu. Je ne dis pas qu'ils n'existent pas, hein... mais juste que le joueur casual me semble un type beaucoup plus répandu.

     

    Citation

     

    Du coup si pour beaucoup d'entre nous cela se résume à jouer avec les potes, y'a peut-être plus d’intérêt à proposer du scénario qui permet de varier la façon de jouer que des unités ultra-équilibrées (horizon qui reste de toute façon difficile à atteindre) sachant que la plupart des joueurs seront incapables de différencier un profil équilibré d'un profil ultra-équilibré.

     

    Cela donne l'impression de gâcher ces ressources (le temps disponible des gamedesigner qui est limité) pour une scène ultra-compétitive qui finalement n'existe quasiment pas au détriment d'une expérience de jeu plus variée pour la masse de joueurs plus casual.

     

     

    C'est un choix d'éditeur, c'est le jeu et le choix de Mono - on doit bien le respecter.

    Après, on peut aussi donner notre avis (sans remuer le couteau dans la plaie, on l'a fait sur BTM...) sur ce qu'on trouve intéressant ou pas.

     

    Bref, je m'inscris dans la liste des pro-scénarios.

    • J'aime 2
  4. il y a 10 minutes, Tanghar a dit :

    C'est peut être dû aux Dieux Olympiens qui sont intrinsèquement plus charismatiques que les scandinaves, à part quelques têtes d’affiche (Odin, Thor, Loki...) ? 

    Après ça reste du subjectif, mais reconnais que la pose est originale et la fig très détaillée. Pour ce qui est du charisme j'attend de voir Fenrir avec impatience 😍

    C'est possible ; d'autant que l'Antiquité grecque, c'est mon domaine donc ça doit jouer...

     

    Mais ce que je "reproche" (je mets des guillemets, hein, elle est bien cette fig, ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit...) c'est je pense d'être trop détaillée, surchargée de détails. En plus du look/de la pose moins majestueux à mon goût que pour les homologues méditerranéens. 

    Après, elle aura peut-être par rapport à Héra l'avantage d'être à la même échelle que les autres... 😏

    • I'm Joker! 1
  5. Il y a 3 heures, Sokoben a dit :

     

    Juste sur ce point : il y a des mises à jour régulières des scénarios. Les soucis du début ont été assez vite corrigés et personnellement je n'ai rien constaté de tel...

    Après, les coups et les douleurs... Je comprends qu'on puisse ne pas aimer, surtout avec une appli (sujet sensible dans les jeux de sociétés ^_^).

    Ah oui, pour l'appli, c'est totalement subjectif, on est d'accord ;) Et je n'ai rien contre les jeux avec appli tant qu'elle sert le jeu et s'efface devant lui ; mais là, elle est le jeu...

     

    Pour le reste, je suppose que les différents chemins pris peuvent expliquer pourquoi certains rencontrent un bug et d'autres pas. Mais même sans ça, on est décidément déçu par ce jeu à la maison. Un des rares que je revendrai peut-être.

     

    Bref, heureusement qu'il  plaît à d'autres - amusez-vous les amis !

    • J'aime 1
  6. Désolé, extrêmement déçu par Chronicles of Crime, je passe mon chemin. Le jeu est bien trop buggé à mon goût (genre des personnages qui te balancent le nom du coupable avant même que tu l'aies découvert - dès le scénario d'intro) et mal ficelé dans son fonctionnement : on passe tout son temps sur l'application. Pour les enquêtes, je reste au bon vieux Sherlock : Détective conseil.

  7. Je viens de voir que les SG sociaux, ce sont les tiles supplémentaires en fait, pas des figs

    il y a 1 minute, Reju a dit :

    On est le 26 fev, la campagne dure encore qq jour. Les salaires devraient être tombés...

    89e étalés sur 2 mois ça reste honnête comme dépense. 

    Et si on veut des add on, le PM ce n'est pas pour tout de suite..

    Personne ne dit que ce n'est pas honnête - juste que parfois il t'arrive des tuiles sur le coin de la figure (genre une nouvelle loi passée inaperçue...) et que la vraie vie reprend ses droits juste à ce moment-là...

    • J'aime 2
  8. il y a 45 minutes, mats a dit :

    du coup ça m'ennuie parce que à ce rythme le jeu ne va pas se faire et si j'ai bien tout lu Freud ça veut dire adios monolith ce dont je n'ai pas envie... et donc au revoir the overlord, au revoir MBR

    Pareil, ne pas voir MB:R aboutir et voir Monolith s'effondrer, ça me ferait mal.

    Et pourtant, je ne vais pas pledger un KS qui ne m'intéresse pas le moins du monde.

    Fred le savait, il a répété x fois qu'il s'adressait avec BTM à une base de gamers plus restreinte - et a priori c'est une erreur stratégique qui va coûter cher.

    Et j'en suis le premier peiné - mais encore une fois, ce n'est pas pour ça que j'investirai dans ce KS. Et je suppose que beaucoup de all-iners traditionnels de Mono comme moi ont eu la même réaction : le produit proposé n'intéresse pas assez de monde, c'est aussi simple que ça.

    (Bon, et puis la page KS assez imbuvable, ça n'aide pas, c'est sûr...)

     

    EDIT : bon, je viens de voir la news. On peut laisser le a priori de côté...

    Courage Mono ! 

    Encore une fois, si MB:R se fait, vous pouvez compter sur mon all-in ! 

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