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Biohazard

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Tout ce qui a été posté par Biohazard

  1. Une petite baguette tout le long en haut et en bas et une planche par dessus pour recouvrir toute la paroi, pour faire comme une sorte de coffrage ? Ça va faire des parois épaisses tout autour mais ce serait propre et et secure...
  2. Ça le fait vraiment bien, mais il faudra jouer dans le noir 😄 Comment vas-tu camoufler tous les fils qu'il y autour ? Pour la vapeur, définitivement too much !!! (Mais, ceci dit, pourquoi pas...)
  3. J'ai fait aujourd'hui ma première partie, en commençant comme de juste avec le premier scénario. En bien, franchement j'ai adoré ! il est vraiment bien ce jeu... Pourtant ma ludothèque croule sous les jeux de figurines, j'ai donc de quoi comparer et être blasé, mais là, j'ai trouvé un jeu au gameplay vraiment innovant (parce que je n'ai pas Conan), stratégique et en même temps très actif (un combo plutôt rare), l'immersion est très réussie (bon ok, les plateaux en 3D aident pas mal, mais ce n'est pas tout), on sent bien tout l'univers du comics avec les dilemmes, l'héroïsme, la sombritude, le castagnage de goons et l'abusisme de l'increvabilité des héros (oui, ma partie m'a mis en verve...) Il y a du suspense, de l'action, de l'énervement, de la mauvaise foi et beaucoup de plaisir, bref, tout ce qu'il faut pour passer un excellent moment entre pote. Donc à la team Monolith, un grand bravo pour ce super jeu, c'est vraiment du très bon boulot et un bon gros merci !
  4. Je n'ai pas reussi à trouver dans les règles quels pions je dois utiliser pour les saturations de mouvement et defense du plateau de l'Overlord, et comme il y en a plusieurs qui permettent de placer entre 2 et 4 cubes ça m'interroge... Quelqu'un pour m'éclairer ?
  5. J'ai aussi eu l'impression qu'il y avait 3 niveaux, donc j'en ai mis 3...
  6. J'ai commencé à travailler sur un nouveau décor, non officiel ce coup-ci... Et j'ai un scénario qui va avec, en mode versus : Harley Quinn et Monsieur J. ont decidé de s'éloigner quelques jours de la ville et de s'offrir un bain de soleil et quelques sauts dans les vagues. Malheureusement, Huntress a décidé de leur jouer un sale tour en leur volant leur crème solaire, élément indispensable quand on sait combien leur peau rongée par l'acide est sensible aux UV... Allez-vous aider Huntress ou tout faire pour que nos tourtereaux puissent profiter de leur vacances ?
  7. C'est ce que j'avais fait pour les briques des bâtiments de l'impasse, mais je trouve qu'il y a un léger coté grossier qui fonctionne bien pour des briques mais pas pour du carrelage qui doit avoir un rendu beaucoup plus fin
  8. Salut les Gothamites ! Voici enfin la dernière carte (parce que faute de place je ne ferai pas les 4 suivantes... quoique, celle des égouts me fait vraiment de l'œil, mais j'essaierai de ne pas être faible !) Je vous l'avais annoncé, depuis le début c'est ma carte préférée, alors j'ai essayé de vraiment me déchirer sur celle-ci... J'ai commencé par peindre toutes mes planches découpées, toujours à la bombe, en gris, avec des voiles de différentes nuances pour simuler un peu de matière façon béton. Ensuite j'ai commencé par mettre en place la structure extérieure, avec des bons tasseaux (20x20mm) collés avec un max de colle à bois pour bien étayer les différents niveaux : Puis la structure intérieure, avec le tunnel : le couloir supérieur : et les quais : Et enfin, pour terminer le gros œuvre, j'ai construit les différents cabanons : Pour celle là, j'avais vraiment envie d'un truc réaliste et joli, alors j'ai décidé d'ajouter du carrelage plutôt que de me contenter de la peinture des murs, J'ai donc opté pour des feuilles de plasticard texturées de chez Green Stuff World, c'est pas donné, entre 3,50€ et 4,84€ la feuille, sachant qu'il m'en a fallu 5 pour le carrelage du mur, 5 pour le carrelage au sol et une pour les rebords de quai, mais je trouve que ça fait vraiment classe. Une fois évidées par endroit, pour simuler des trous dans le carrelage, puis peintes, ça donne ça : Pour les escalators, j'ai triché un peu, j'en avais d'abord prévu deux de chaque côté, pour la montée et la descente, et aux proportions standards, le truc logique, mais une fois imprimé je me suis rendu compte que les figurines ne tenaient pas sur les marches (oué, je sais, j'ai été un peu light sur ce coup-là, j'aurais pu réfléchir 2 secondes et m'en rendre compte avant de gaspiller du plastique...) Du coup je les ai refait, en élargissant et rehaussant les marches pour que mes p'tits bonhommes tiennent dessus (ceux aux petits socles tout au moins). Du coup il n'y en qu'un de chaque côté à cause des nouvelles dimensions et c'est donc un peu moins fidèle, mais tout à fait jouable, et c'est ce qui compte : Pour les éboulis du tunnel, je suis parti sur du polystyrène extrudé, que j'ai grossièrement taillé et peint en gris. J'ai dû placé la première rame de métro à ce moment-là car une partie des éboulis vient par-dessus : Ensuite j'ai passé sur ces blocs de pierre un mélange d'enduit, de colle à bois, de peinture grise et de litière minérale pour simuler les plus petits débris, mélange que j'ai aussi passé sur le sol des petits cabanons et aux endroits où j'avais évidé le carrelage au sol et au pied des murs cassés dans le couloir supérieur. A cet endroit j'ai aussi ajouté quelques briques à l'échelle que j'ai trouvées dans mon bordel bric-à-brac. Enfin j'ai passé sur tout le décor une lasure grise pour bien cradosser tout l'ensemble qui était bien trop propre : Et pour finir j'ai placé quelques objets imprimés : la seconde rame de métro, un distributeur Selecta cassé, des tonneaux, des sacs de gravats, WC, ainsi que des plaques de tôle faites en carton ondulé et des planches de bois taillées dans du balsa : Enfin, il ne restait plus qu'à placer les lignes de démarcation des zones et les petits logos d'occupation de zone et de dangerosité (j'ai finalement opté pour des impressions 2D que j'ai coupé et collé, c'était plus précis comme rendu qu'un pochoir) : Voilà, voilà ! Je vais enfin pouvoir commencer à jouer, parce que croyez-le ou non, je n'ai toujours pas testé le jeu ! j'attendais d'avoir les décors et de peindre les figurines, au moins pour les premiers scénarii. Là j'ai enfin ce qu'il me faut pour commencer la première mission... Et pour ceux qui avait demandé ce que cela donnerait avec les figurines, voici la mise en place de la première mission en immersion totale ! Comme d'hab', je vous fournis un .zip avec les objets 3D à imprimer (attention : l'escalator a besoin de supports d'impression, à voir dans vos réglages de slicer, mais c'est le seul objet qui en a besoin) les plans de découpe laser (pour rappel, une des planches partage quelques découpes avec celle de la bank, voir dans le nom du fichier et le .zip de la Bank pour comparer et savoir qui va où) et d images pour les instructions de montage : http://www.biohazard.tv/batman/subway.zip J'ajoute les logos d'occupation des zones et de dangerosité à imprimer en 2D pour tous les décors : http://www.biohazard.tv/batman/logo_cartes_batman.pdf Certains m'ont posé la question de comment je comptais réaliser les murs défoncés en cours de partie, j'ai trouvé une bonne solution, le temps d'imprimer et de peindre (et accessoirement de partir en vacances) et je vous posterai ça, bientôt, d'ici la fin des vacances d'été normalement.
  9. Ok, ça va faire beaucoup de cables ! Pourquoi toutes ces résistances ? Pour éviter autant de complexification, tu pourrais faire deux circuits, un pour la lumière, un autre pour l'audio. Pour la lumière, une seule résistance et tu fais tout partir de là, c'est comme ça que je procède quand j'illumine un décor, ça simplifie, et ça permet d'économiser de l'espace (quoique tu en as pas mal avec les pièces fermées du rdc) et de l'argent. Pourquoi ne pas utiliser une led clignotante standard pour ton gyrophare plutôt que ce truc avec une prise et 3 fils que tu vas galèrer à raccorder et à faire venir de l'autre bout de la planète ? Et vu toutes ces led, je partirai plutôt sur du 6 voire 8 piles si tu veux avoir le temps de finir ta partie avant le couvre-feu ! Alim 8 piles > interrupteur > résistance > led led led (tu colles deux fils sur chacune que tu viens brancher sur ton unique résistance) Plus simple non ? Tu sais où te procurer tout ce matos ? Sinon je te recommande Saint Quentin Radio, à Paris près de la gare de l'est, ils sont très bien fournis, vraiment pas cher et d'excellent conseil (et ils vendent par correspondance si tu n'es pas proche de Paris). Tu leur dis toutes les leds que tu veux en précisant bien leur nombre, taille, modèle et intensité et ils te caculeront exactement de quelle résistance tu as besoin en fonction, pareil pour l'alimentation en fonction du temps que tu veux laisser tout ça allumé...
  10. Quand une pièce est un peu trop fine et que ça galère un peu, j'ai tendance à laisser la buse et le lit chauffer une bonne vingtaine de minutes avant de commencer l'impression, histoire que tout soit bien chaud et accroche bien... Qu'est-ce que tu veux monter comme circuit ? J'ai réussi à mettre de la lumière dans le décor de l'impasse, je peux peut-être t'aider...
  11. Et tu slice avec cura ? Auquel cas mes réglages devraient être compatibles avec ta machine : j'imprime en 0,1, vitesse 50mm/s, avec une bordure, lit à 65°C, avec du filament PLA de creality 3D à 200°C Ça aide ?
  12. Ahaha excellent ! J'ai eu aussi du mal à trouver les voitures de polices, elles sont manifestement souvent en rupture, très appréciées ou peu produites, je ne sais pas... Sinon elles existent aussi en lot de 3 avec une autre voiture de police (italienne) et une voiture de pompier, plus facile à trouver, mais se posent alors la question de quoi faire des deux autres... (perso je joue aussi à Infinity, donc c'était tout trouvé) (Attention à bien prevoir un trou dans le carton plume pour laisser la place aux escaliers qui descendent à coté du coffre)
  13. Ah oué, pas mal du tout ! ça fait une bonne base pour modeliser le scooter de la carte, nickel merci. Tu vas voir, la creality est vraiment top, c'est un super investissement. Perso, je l'adore ! Si tu es en région parisienne, pourquoi ne pas être venu à Paris faire découper tes planches ? ça te serait revenu moins cher... J'ai hâte de voir tes réalisations, et comme je l'ai dit plus haut à @MrPetit ça me fait vraiment plaisir de constater que j'ai pu inciter quelques personnes à se lancer (J'ai bientôt fini la carte du métro, je donnerai des nouvelles dans quelques jours normalement )
  14. BRAVOOOOOO ! ça fait plaisir de voir ça... Excellent travail ça rend super bien et tu vas voir le jeu devient beaucoup plus immersif
  15. Biohazard

    Paris est ludique

    [Samedi] Beaucoup de gens ont préféré repousser à demain à cause du soleil, du coup ça n'était pas trop chargé aujourd'hui ce qui laissait de la place pour tester pas mal de jeux. Plutôt agréable comme journée... Je verrai demain s'il y a plus de monde... Testé : smile life (top ! Party game rigolo façon Sim's), tokyo highway XL (sympa, mais j'ai peur que la rejouabilité ne soit pas très importante), taupe secret (jeu de programmation, hyper sympa mais très stressant), kluster (jeu de placement d'aimants, très content de l'avoir pledgé, au depart pour ma classe, mais finalement je vais sûrement le garder pour moi !), gravity superstar (j'ai craqué, je l'ai acheté), sneaky cards (rigolo mais surtout parce que c'était sur un salon), un circuit électrique de course de voiture (ah nostalgie, quand tu nous tiens...) Regardé avec attention : les decors en médium de normandie wab (un peu cher, mais vraiment top, et le seul stand à proposer du décor en 28mm, mais bien trop peu hélas), un collier meeple (demain j'y serai avec ma gamine elle va sûrement l'adorer), la forêt des frères grimm (il m'avait fait de l'oeil sur la toile, mais après l'avoir vu en vrai, bof...), fantasy brawl (mais on était trop nombreux à vouloir le tester et finalement j'ai déjà aristeia, donc...), resident evil (et je ne regrette toujours pas de ne pas l'avoir pledgé) Pas vu, et je le regrette : le stand Monolith (pinaise pourquoi vous voulez jamais venir au PEL ?!), reichbusters projekt vril (juste une misérable affiche alors qu'il y avait le jeu complet à Cannes, grrrr), le stand corvus belli (même question que pour Monolith), un jedi jouer au molky (pourtant il y avait les deux), plus de décors pour les jeux de figurines (encore une fois je trouve que ça manque vraiment, pourtant il y a un vrai créneau...) Bref, une bonne journée ! [Dimanche] Comme prévu beaucoup plus de monde aujourd'hui (mais ça restait très très acceptable vu que la surface est toujours plus grande d'année en année) et beaucoup moins chaud (le bitume n'a pas fondu aujourd'hui, c'est un signe !) Testé pas mal de jeux encore, surtout pour jeune public ou familiaux vu que j'y étais avec mini-moi et un pote qui avait aussi sa mini-lui : bomb (pas sûr du nom, une sorte de dobble inversé, encore plus speed et en version pirate), slide quest (concept rigolo, mais rejouabilité proche de zéro), escape box pirate (pareil, mais bizarrement ça m'embête moins !) Bag board (plutôt sympa, pour ceux qui aime la pétanque mais qui trouvent que c'est lourd une boule) quelques jeux de smart games (j'adore même si c'est quand même 25 versions d'un même jeu), Kobito (un party game à collection et bluff, super drôle et avec des lutins), match (le puissance 4 marchait très bien, ce n'était pas la peine de faire un puissance 5), quelques jeux habba (vraiment pour faire plaisir aux gamines, parce que moi, les jeux à l'allemande...) un "qui est-ce ?" sur les femmes qui ont marqué l'histoire (un vrai coup de coeur, le matos est magnifique, et on ne cherche pas une blonde ou une a lunettes, mais une scientifique ou une auteure, il paraît qu'il est passé sur KS en novembre, et je suis assez dèg de l'avoir raté) Vu : du chess-boxing (comme son nom l'indique, on se tape sur la tronche tout en jouant aux échecs, si, si, c'est un truc qui existe vraiment, pas juste un delire pour le salon), les jeux de demain (rhaaaa ! une table de wargame avec hélicoptère hyper-mega-super belle !) des jeux de mots pourris qui m'ont drôlement amusés, une PLV humaine barbue en kilt, un ninja ventru à lunettes, Monsieur Croc (de loin et j'ai pas osé aller lui dire tout le bien que je pense de lui, et j'avais pas mon Claustro pour lui faire dédicacer...) une vendeuse de merguez super gentille et tout un tas de gus en tee-shirt orange qui ont, encore une fois, fait en sorte que le PEL soit vraiment un salon super sympa, merci à eux, je me suis encore éclaté cette année
  16. Oh maï Gaude ! Faut pas faire ça aux gens ! J'ai cliqué innocemment moi et j'ai failli avoir de graves séquelles oreillo-zyeutales... Tsss...
  17. Moi aussi ! Où est-ce que l'on pétitionne ?
  18. Sans fichier excel kivabien, j'ai opté pour une approche pragmatique : je peins dans l'ordre des scénarii, tous les vilains et les héros possibles à chaque fois, j'en suis au 5ème et ça se passe plutôt bien 😎
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