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Messages posté(e)s par Mirlitho
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Roolz, tes cartes sont dispo sur une page unique ?
En l'absence de clarification officielle, elles sont indispensables.
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Merci pour tes conseils mais on les avait en tête :
- l'OL a tué 4 gardes les deux premières parties et 3 la deuxième (+Slasher) ;
- effectivement les archers sont bien utiles pour l'OL mais des héros expérimentés auront vite fait de les cibler avec Balthus (qui n'a besoin que de 2 hits pour les tuer). Vu leur coût de remplacement ça fait mal ;
- le tigre ne fait pas long feu face à Conan. Sa faible défense active est vraiment handicapante. A côté de ça Slasher est super fort - on ne voit pas trop comment gagner sans le tuer.
Bref on a fini avec 2, 1 et 3 gardes.
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On a testé ce nouveau scénar cette aprèm et ce fût dur pour l'OL : 3 défaites en 3 parties.
Même dans celle où l'OL a tué Slasher au premier tour, ce qui est un exploit, il s'est fait abattre tous ses Pictes par Balthus la mitrailleuse.
Et c'est pas facile de tuer les Bossoniens avec leur 2 d'armure.
Des idées de stratégie ?
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Pas de zones de renforts sur la carte !
On imagine que c'est sur les zones d'entrées initiales mais ça serait mieux d'en être sûr, d'autant plus que ce scénario a l'air bien dur pour l'OL...
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Super, j'ai eu une réponse de Monolith à mes questions.
C'est bien l'arc bossonien.
Pour les tentacules, voici la réponse :
L’événement "Apparition de tentacules" ne permet pas d'activer une tuile tentacule mais permet:- d'ajouter une tuile à la rivière ou de déplacer une tuile dans la rivière- et d'ajouter ou déplacer les tentacules correspondants mais pas d'attaquer.Les tentacules attaqueront lors de l'activation de la tuile tentacule correspondante.Et cela ne concerne qu'une seule tuile tentacule par activation de la tuile événement.Comme il parle toujours d'"une tuile" et pas de "la tuile", je pense qu'on peut en utiliser plus qu'une.- 1
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Autrement, dans le setup il est indiqué "1 arc" mais je n'ai qu'une tuile d'arc bossonien et d'arc zingaréen.
Me manque-t-il une tuile d'arc et si ce n'est pas le cas, laquelle utiliser à votre avis ?
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Nous on a considéré qu'on pouvait prendre plusieurs tuiles tentacules.
On s'est rendu compte que de toute manière leur nombre était de deux maximum car il n'y avait plus de places dans la rivière pour en mettre trois (sauf en purgeant d'autres tuiles).
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Merci mais faut vraiment que je trouve un tuto pour réussir mes photos. Avec un Ipad ça donne pas grand chose...
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Ben oui on voit bien et ça donne vraiment un aspect gluant à certaines parties.
Je vais le faire pour toutes les parties rouges/marron : langue, tentacules et dard.
Ca devrait les rendre bien répugnants par contraste avec la peau grise mate !
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Je viens de finir la peinture de Thog.
Je me demande si ça ne serait pas sympa de le vernir totalement ou partiellement en brillant pour lui donner un aspect dégoulinant.
Qu'en pensez-vous ? Quelqu'un a déjà fait l'expérience de vernir des monstres gluants au milieux d'autres figurines mates ? Ca ne fait pas tâche ?
Saturation de zone
dans Générales
Posté(e)
Tout à fait d'accord avec Delgar, cette règle est très litigieuse et mérite d'être précisée.
Par exemple que fait on quand une fig avec un gros socle (ex. tigre) ne peut pas rentrer dans une zone avec un ennemi (1 bossonien), à cause de sa taille ?
S'il y a suffisamment de place dans cette zone pour faire rentrer un petit socle, la zone n'est pas saturée.
Elle ne peut donc pas être attaquée par une zone adjacente, ni en entrant...