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Messages posté(e)s par fignoline
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merci, je vais persévérer
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bonjour, j ai essayé la speedpaint et je la trouve tres liquide ce qui fait quelle coule au dela de la zone. as tu ce meme probleme ou dois je faire differement.
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merci je ne l avais pas trouvé cet encart
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bonjour
Mandar peut généré un mur de fumée.
combien de temps dure t il. j ai rien trouvé dans les règles la dessus
fignoline
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merci de ta réponse, du coup il faut bien géré les ennemis qui fuient car ça devient vite la panique.
du coup j aime bien le thread qui disait que si il fuit dans mon arc il prend deux degats automatique.
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bonjour a tous!.
j ai commencé le jeu, mais beaucoup de question se posent.
1) l etat alerté n est il attribué qu a la patrouille ou a tout personnage qui a une vue sur nos heros?
2) si on entre dans une piece, les ennemis dans cette piece deviennent ils alerté ?
3) si a la fin d un tour l ennemi fuit et sort de la piece (par une deuxieme porte), et si la patrouille le voit sans voir les heros, la patrouille se met elle en etat d alerte
4) Si un ennemi ne voit plus nos heros (porte fermé) est il toujours en etat alerté (a part le sonneur bien sur)
Fignoline
Les effets & compétences & Campagne par Brill.pdf
dans Orcquest Warpath Resurrection
Posté(e)
j ai fait un doc sheet (excell) pour gerer une campagne a partir de vos idées
voici le lien https://docs.google.com/spreadsheets/d/1abetSjLqKQYjnuWcy6iFYfoTlKEHLEWbRXRL701_ze4/edit?usp=sharing
n hesitez pas a copier et adapté a votre guise