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guewen

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Messages posté(e)s par guewen

  1. Je viens de d'enlever le socle de Thog aujourd'hui. Pour ceux qui avaient peur de la difficulté, je peux rassurer. On trempe le socle dans l'eau bouillie et la colle se détache. Ensuite, il faut passer le couteau de modélisme par en dessous et couper les deux ergots qui le tiennent au socle (visibles par en dessous). La colle a lâché tout de suite et les ergots sont partis très vite. Faut retremper la base chaque fois que le plastique redevient dur. Ça n'a pas pris plus de 10 minutes. En plus, l'intérieure est creusée, ce qui réduit la surface de contact à enlever.

  2. Mais du coup, ce serait aussi possible d'en faire un scénario deux joueurs avec Zelata en héros et les autres en tuiles d'overlord. C'est pas ce que tu cherchais à la base, mais ça sonnerait bien pour un scénar à 2 vu qu'il y'en a pas beaucoup. En plus un VS2 sans Conan et avec seulement Zelata dans le camps des héros, là tu innoverais! 

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  3. Testé hier deux fois en enlevant l'arbalète. L'overlord s'est fait roulé dessus deux fois de suite. Faut peut être aussi enlever les couteaux de lancer à Shevatas...

    Dans tous les cas, les héros montent sur le bateau, prennent cher, mais font un gros massacre! Bélit a été à peine entamée.

    Je pense essayer en utilisant Conan, Bélit, Amboola et N'Gora. Ils sont plus raccords avec le thème pirate. Comme ça, plus Shevatas avec ses couteaux de lancer et les héros à bord ont plus de difficultés pour le nettoyage du pont. 

    Mais pour gagner, chaud! L'overlord doit bien jouer ses archers et nettoyer sa rivière, et il doit à mon avis jouer son sacrifice au bon moment. Mais si les archers ont pas éliminé les gardes de bélit, c'est mort. Du coup, l'ajout d'N'Gora, même si c'est fluff, peut déséquilibrer encore. 

    Je vais retester avec cette config, javelot à la place d'arbalète, 5 archers et 2 gardes de moins pour compenser la protection d'N'Gora. 

    En tous cas, c'était fun quand même! Surtout de voir la tête de l'overlord qui me lance avant de jouer: nan mais ta strat elle est pourrie, j'ai une idée, je vais vous poutrer! ... Bah quand on a massacré sa deuxième fournée d'archers, et que Zaporavo avec alliés n'a pas réussi à achever Valéria, il faisait moins le malin!

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  4. J'ai essayé à la dremel sur une figurine... galère! Faut bloquer la fig sans l'abimer, c'est salissant (poussière de plastique partout) et pas très précise si on n'est pas un pro.

    Par contre au couteau de modélisme ça va tout seul pour les figs avec des petits pieds, même après peinture. Pour les figurines avec un plus gros contact au socle, je ramollis la base à l'eau chaude avant de couper, et comme j'ai peur, je le fais avant peinture. Ça va tout seul! J'ai pas encore essayé Tog remarquez. Mais vu que la fig a l'air collée sur son socle, une fois la colle attaquée grâce à l'eau chaude ça devrait aller j'espère.

    Pour le collage, je pense que Dahkon parle de mois (cf forum tric trac) pour la galère. J'ai fait tout zombicide sans problème, mais avec Conan, ça veut pas prendre du premier coup. Je sais pas si c'est les figurines (pourtant la même usine donc le même plastique) ou le socle (avant je prenais aux USA mais le socle était plus fin, maintenant c'est chez stuff4game). Bref, je vais essayer avec une colle acrylique plutôt que super glue et ça ira peut être mieux.

    Mais ça prend 30 secondes par figurine au lieu de 10 pour ce collage. C'est pas la mer à boire non plus. Pour le temps de coupe, ça prend de 10 secondes pour des trucs fins type squelettes ou Bélit à 30 secondes pour des gros pieds comme les pictes. Pour les figurines avec plus de contact (les capes etc...) faut compter 5 à 10 minutes. Heureusement il y en a peu. Pour Tog, ça risque d'être plus long...

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