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William_Nuts

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Tout ce qui a été posté par William_Nuts

  1. Bonsoir à tous,Une nouvelle actualité a été publiée (ici). Si vous n'avez pas eu le temps de la consulter, voici un résumé : Tout se déroule comme prévu, nous sommes toujours dans les délais pour la livraison. Le late pledge est maintenant terminé, merci à tous les contributeurs. Le questionnaire pour les adresses de livraison est en ligne, vous avez jusqu'au 4 avril pour le remplir. La prochaine actualité sera publiée le 4 avril.
  2. Bonjour à tous, Un passage express pour vous annoncer une excellente nouvelle : pour ceux qui ont la chance d’aller au FIJ de Cannes, nous aurons un exemplaire de démo sur place.
  3. Bonjour à tous, Nous venons de publier une actualité pour vous informer de l'évolution du projet. Pour résumer : tout se déroule très bien. Nous serons présents à Cannes (au stand 08.04) et Saigon 75 sera jouable au Carré Histoire (04.13). Si vous avez la chance de venir sur place, n'hésitez pas à faire une partie.
  4. Bonsoir à tous, Vous êtes plus de 330 contributeurs, c'est vraiment incroyable ! Merci à tous pour votre soutien, le jeu va pouvoir être imprimer grâce à votre mobilisation. Plus que 18 heures avant la fin de la campagne. Arriverons-nous à dépasser les 348 backers de Saigon 75 ? Ajout 04/02/2020 Bonjour à tous, La campagne est maintenant terminée. Merci à tous pour votre soutien ! 367 contributeurs, c’est vraiment incroyable. Nous venons de publier une actualité pour détailler le planning pour le jeu. Nous avons prévu de faire au moins une actualité mensuelle. Nous restons bien sûr disponibles sur les réseaux sociaux et sur les forums.
  5. Bonjour à tous, Les dernières 48 heures de campagne viennent de débuter. Pour l’occasion, une actualité un peu spéciale vient d'être publiée. Suite à la demande de nombreux backers, nous avons demandé à Nicolas Roblin (l’illustrateur du jeu) d’expliquer son processus créatif. Il a dépassé toutes nos attentes et son actualité vaut le détour.
  6. Bonjour à tous, Merci encore pour votre soutien. Excellente nouvelle, l’actualité n°5 est désormais disponible (ici). Dans cette publication nous détaillons le découpage du plateau de jeu et le fonctionnement des blocs. Pour plus de renseignements, les règles du jeu sont disponibles en anglais sur la page Kickstarter.
  7. Bonjour à tous, La nouvelle actualité vient d’être publiée (ici). Pour résumer son contenu : Des remerciements pour votre soutien. Une présentation rapide de la maison d’édition Nuts Publishing. Le détail du matériel qui sera présent dans la boîte du jeu. Quelques mots de l’auteur (Scott Moore) à propos de la nature régionale du conflit.
  8. Bonjour à tous, Excellente nouvelle : une vidéo du jeu a été publiée pendant la nuit ! Si vous souhaitez découvrir l'avis de The Player's Aid, vous pouvez cliquer ici. Il ne s'agit pas du matériel définitif (prototype) mais cela permet d'avoir une idée du rendu final. Ajout : lundi 27 janvier Bonjour à tous, Excellente nouvelle : le jeu sera traduit en français et les fichiers seront disponibles au format pdf. Si vous avez raté la dernière actualité, elle est disponible ici.
  9. Bonsoir à tous,Le jeu est financé, félicitations ! Merci à tous pour votre soutien ! Si vous avez manqué l'actualité via Kickstarter, vous pouvez la consulter ici. Ajout : samedi 25 janvier La barre des 200 backers vient d'être franchie, félicitations ! Les 20 backers français nécessaires, pour débloquer la version française du jeu en pdf, sont presque atteints. Il y a aussi plusieurs backers francophones qui viennent d'autres pays (de la Belgique, du Canada et de la Suisse) qui participent à la campagne. Nous ferons le point avec le reste de l'équipe dès lundi.
  10. Bonjour à tous, La campagne progresse bien, merci à tous.Si vous souhaitez en savoir plus sur le jeu et sur son auteur, The Player’s Aid a réalisé une interview de Scott en anglais (vous pouvez la lire ici). Excellente nouvelle : après avoir bien écouté vos retours, nous nous sommes arrangés pour baisser le seuil de financement de la version française (attention, si elle est débloquée, elle sera uniquement en version pdf). Si 20 backers français participent à la campagne, le livret de règles, les cartes et l'aide de jeu seront traduits. Ajout : première actualité publiée, merci à tous pour votre soutien ! ☺️
  11. Bonjour à tous, J-1 : le Kickstarter sera lancé demain à 17h00. Ajout : Bonjour à tous,La campagne est en ligne ! ☺️
  12. Bonjour à tous, Plus que quelques jours avant le lancement, si vous ne voulez pas le rater, j’ai ajouté le lien vers la page Kickstarter dans la description. J’espère que la campagne vous plaira.
  13. Bonjour à tous, Une nouvelle actualité pour Saigon 75 vient d’être publiée. Pour résumer son contenu : Nous vous souhaitons une excellente année 2020. Tout se déroule comme prévu, le planning prévisionnel est respecté. Nous lançons une campagne Kickstarter mardi prochain pour This War Without an Enemy. La prochaine actualité sera publiée le 13 février.
  14. Bonjour à tous, La campagne débute mardi prochain et nous partagerons la preview du Kickstarter en fin de semaine. En attendant, voici le livret de règles en anglais, pour ceux qui souhaitent découvrir le jeu plus en détails.
  15. This War Without an Enemy est un wargame stratégique pour 2 joueurs sur la première guerre civile anglaise, au cours de laquelle les forces royalistes combattant pour le roi Charles Ier furent opposées aux troupes parlementaires anglaises et leurs alliés écossais, les Covenanters, dans une lutte pour le contrôle politique, économique et religieux de l’Angleterre. Chaque partie dure en 60 minutes et 240 minutes (selon le scenario). L’âge minimal conseillé pour jouer est de 14 ans. L’auteur du jeu s’appelle Scott H. Moore et l’illustrateur se nomme Nicolas Roblin. Pledges : 53€ Frais de port : 9€ vers la France métropolitaine Lien Kickstarter : ici. Autres liens : livret de règle en anglais (ici), un article qui explique notre démarche et le site de Nuts. Jeu en boîte. Un plateau de jeu A1 monté recto. 84 blocs et marqueurs en bois (Royalistes, Parlementaires, Covenanters). 1 planche de marqueurs pour les blocs et marqueurs. Règles en anglais de 24 pages. Livret de jeu en anglais de 24 pages. 52 cartes avec 2 paquets (Royalistes, Parlementaires). 2 aides de jeu A4 recto-verso pour la mise en place (Royalistes, Parlementaires). 2 aides de jeu A4 recto-verso A4. 1 aide de bataille A4 recto. 8 dés (4 dés par joueur). This War Without an Enemy contient cinq scenarios (la guerre complète, le début de la guerre, la guerre du milieu à la fin, le milieu de guerre et le Prélude à la guerre). Les trois scénarios plus longs se terminent soit avec un joueur atteignant 3 PV ou à la fin de 1646. Le système de jeu sera familier à tous ceux qui ont joué à un wargame à blocs. Une année consiste en 6 tours. Au début de chaque année, les deux joueurs tirent une main de 6 cartes. Un tour comprend les phases suivantes : Phase d'initiative : chaque joueur joue une carte pour déterminer l'ordre du joueur lors de la phase stratégique. Phase stratégique : chaque joueur, à son tour, dépense les points d'action de la carte qu'ils ont joué afin de déplacer des blocs et / ou recruter (cela permet de déployer de nouveaux blocs ou d’ajouter de la force aux blocs existants). Phase tactique : les joueurs résolvent les batailles et les sièges. Phase d'approvisionnement : les blocs dépassant la limite d'approvisionnement d'une zone voient leurs points de force réduits. Phase de Victoire : si le marqueur sur la Piste de Victoire a atteint 3 PV ou plus pour un joueur, alors ce joueur a gagné la partie. La carte du jeu montre l'Angleterre et le Pays de Galles, le théâtre des opérations, divisée en cinq régions et divisée en zones, ainsi que certaines parties de l'Écosse, l'Irlande et le continent, d'où d'autres forces peuvent entrer en guerre. Les nouvelles troupes qui peuvent être levées en Angleterre et au Pays de Galles sont représentées par des blocs conservés dans les zones de recrutement. Les blocs qui entrent dans le jeu par le biais d'événements majeurs ou par le jeu de cartes restent hors carte. Les batailles sont résolues sur l’aide de bataille. Cela aide les joueurs à résoudre les différentes phases de la bataille et de l'interaction entre les blocs. Il existe différentes sections pour chaque classe de bloc, ainsi que pour les réserves et pour la cavalerie hors champ de bataille. Il existe des règles spécifiques pour chaque classe de bloc qui reflètent l'utilisation des différents types de soldats sur le champ de bataille du milieu du 17ème siècle. Vous pouvez consulter le livret de règles en anglais (lien prochainement disponible). Le contenu de la boîte est en anglais mais si suffisamment de backers français participent, nous traduirons le livret de règles, les cartes et l’aide de jeu (qui seront ensuite disponibles en pdf).
  16. Bonsoir à tous,La nouvelle actualité vient d'être publiée et elle est pleine de bonnes nouvelles : Des remerciements de la part de Peter d'ITB. Le lancement du Pledge Manager. De nouveaux stretch goals débloqués (surprises). Des finitions de contenus en cours (règles, illustrations, etc.). La possibilité de pré-commander le jeu (si vous avez raté la campagne).
  17. Bonjour à tous,Je profite de la nouvelle actualité de Saigon 75 pour vous donner quelques nouvelles du jeu : Le dernier stretch goal a été débloqué, félicitations ! Les fichiers seront envoyés au fabricant d'ici la fin du mois (décembre). La production devrait durer jusqu'à mars 2020. Les livraisons sont toujours prévues pour mai 2020. Rendez-vous à la prochaine actualité (15 janvier). Passez d'excellentes fêtes de fin d'année !
  18. Bonjour à tous, Une actualité pour donner quelques nouvelles sur le jeu. Plusieurs points y sont abordés : Le questionnaire pour récupérer les adresses de livraison (jusqu'au 10 décembre). Le late pledge pour ceux qui ont raté la campagne et qui veulent le jeu (jusqu'au 10 décembre). Le planning prévisionnel est toujours respecté (livraison en mai 2020). La prochaine actualité sera publiée le 11 décembre.
  19. Bonjour à tous, La campagne est maintenant terminée, merci infiniment pour votre soutien. Hier, de nombreux stretch goals ont été débloqués, félicitations. Si vous avez l'annonce, le nom du chien sera ... (roulement de tambour) ... ECHO. L'équipe de Inside the Box Board Games (ITB) ne sera pas disponible (repos) mais reviendra sur KS dès vendredi.
  20. Bonjour à tous,Une actualité express pour annoncer le live spécial illustration de ce soir.De nouveaux stretch goals débloqués et encore quelques heures avant la fin de la campagne (31 heures). Bonjour à tous,Une actualité pour les dernières heures de campagne. Voici un résumé express de celle-ci : Des remerciements à tous les backers. Quelques derniers stretch goals à débloquer (paliers bonus sur KS mais aussi sur les réseaux sociaux). De 14:30 à 15:30, il y aura un live sur le jeu de base (via Facebook). De 16:00 à 17:00, il y aura un live avec l’extension La Lumière d’Arima (via Facebook). De 18:00 à 19:00, il y aura un live avec l’extension L’éveil de Typhaon (via Facebook). De 21:00 à 23:55, il y aura un live de Questions / Réponses pour la fin de campagne (via Youtube). Nous touchons au but !
  21. Bonjour à tous,L'actualité n°15 a été publiée pendant la nuit. Elle contient une flopée de bonnes nouvelles : La deuxième phase pour sélectionner le nom du chien débute (une liste de 5 choix est disponible). Les quêtes secondaires (stretch goals sociaux) continuent. Des surprises à venir (énorme annonce lundi, live spécial illustration mardi et vidéos de parties mercredi). Bonjour à tous,Aujourd'hui, une petite actualité très riche en contenu : Des effectifs réduits chez ITB pour la journée donc une réactivité qui risque d’être réduite. Le sondage pour le nom du chien continue. De nouveaux addons sont proposés (une grande boîte de rangement, une extension et un roman graphique). Mon top
  22. Bonjour à tous,Une nouvelle actualité vient d'être publiée. Voici un petit résumé : Plus que quelques jours de campagne et encore beaucoup de stretch goals très intéressants à débloquer. Un live spécial illustration sera diffusé ce soir. Les stretch goals sociaux sont toujours en cours. Le chien dans le jeu n'a pas encore de nom, nous avons besoin de vous pour le nommer (ici).
  23. Bonjour à tous, Quelques nouvelles de la campagne (l'actualité n°12 a été publiée pendant la nuit) : Les gagnants et les finalistes du premier concours de création d'histoires courtes ont été annoncés. Les stretch goals sociaux sont quasiment complétés (sur Instagram, Facebook, Twitter et BGG). Il reste 10 jours pour tenter de débloquer un maximum de stretch goals (quelques surprises à l'horizon). Bonjour à tous,Une énorme actualité vient d'être publiée. Voici un petit résumé : De nombreux les stretch goals dévoilés et beaucoup de contenu exclusif. La possibilité de jouer à Sub Terra 2 sur Tabletopia. La mise à jour des chiffres pour les stretch goals sociaux.
  24. Bonjour à tous,Une petite actualité pleine d'informations : Le lien vers le live de ce soir. Un classement de la UK GAME EXPO. Un entretien à la UK GAME EXPO. Une présentation du GEEK DAD. Une review de Darker Days Radio. Une preview de Meeple Overboard! Le SG des 180 000 livres devrait bientôt tomber. ☺️
  25. Bonsoir à tous, Une nouvelle actualité vient d'être publiée ! Voici un résumé de son contenu : Le 2ème concours est terminé, les 2 nouveaux personnages sont le Cartographe et l'Inventeur. Un nouveau concours communautaire vient de commencer (créations d'histoires courtes pour le jeu). Le replay du live spécial Illustration est disponible. Les stretch goals sociaux continuent (ils avancent lentement mais sûrement). Tous les stretch goals sont déjà prévus mais vous pouvez poster dans les commentaires KS vos préférences. (Image du live de jeudi dernier)
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