Grimbou
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Bonsoir
47 pour moi
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Le 24/11/2017 à 08:58, Grego a dit :
Et effectivement, il faut enclencher l'autodestruction avant le tour 5. Une fois celle ci enclenchée, les héros ont 3 tours pour partir.
Oui pourquoi pas... ça serait logique et cohérent mais ça n'est pas du tout détaillé comme ça dans les règles du scénario.
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Bonjour
Nous venons d'attaquer une campagne avec un ami et on a un souci avec les conditions de victoire du scénario 7 : Le repaire du Brigand.
Je joue les Héros.
N'Gora est mort au tour 4 mais a priori ça n'impacte pas le reste du problème
J'ai réussi à activer 1 levier au tour 3, un levier au tour 4 et le troisième levier à la toute fin du tour 5... La partie se termine donc avec l'autodestruction qui est enclenchée mais aucun des héros n'est en mesure de fuir de la citadelle (le scénario ne dure que 5 tours).
Les conditions de victoire de l'Overlord précisent qu'il gagne s'il empêche l'autodestruction avant la fin du tour 5 (donc ça c'est loupé) et s'il arrive a tuer un personnage une fois celle-ci enclenchée (mais ça il peut plus le faire vu que la partie est finie...)
Du coup on est un peu dubitatifs : Je n'ai pas fui mais l'Overlord n'a pas gagné au vu de ses conditions de victoire. Match nul ?
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modération : 28
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Guerre aux Enfers (campagne Compendium)
dans Scénarios officiels
Posté(e)
Bonjour
Avec un ami nous avons attaqué la campagne du Compendium La vengeance ou la gloire. Au scénario 2 j'ai un doute concernant le recrutement des troupes. Est-ce que les joueurs peuvent acheter des unités autres que des troupes (ce qui était interdit dans le premier scénario). Et si oui est ce que ce recrutement suit les règles normales (chaque joueur choisit une unité puis c'est au tour de l'autre de le faire) ?