-
Compteur de contenus
4 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Forums
Galerie
- Images
- Commentaires des images
- Avis sur les images
- Albums
- Commentaires des albums
- Avis sur les albums
Calendrier
Téléchargements
Messages posté(e)s par Senart
-
-
Merci de vos réponses, dont celle de Morris-toc qui m' a bien fait rire; (MDR !) de toute façon ,Conan est un jeu où l'on peut faire ce que l'on veut comme Zombicide ,alors ,perso avec ma règle ,j'y trouve mon compte et je me simplifie la vie... Bon jeu ,les copains !
-
Bonjour à tous,
Devant l'incompréhension des règles, vaste foutoir, j'ai décidé perso que lorsque un héros utilise une compétence dépense une gemme, auquel cas le jeu devient jouable. Pour les sorts , idem , une gemme pour un sort, plus son coût,, ce qui fait qu'on ajoute au moins 8 gemmes par héros par rapport au scénario initial et 12 gemmes pour l'overlord. Comme ca ,on ne se prend plus la tête pour telle ou telle action. J'ai testé, ça marche.... Quand pensez-vous?
-
Bienvenue!
dans Blabla
Hello à tous!
Je suis nouveau sur ce fofo qui est génial, bravo à son créateur.
Conan est le jeu de l'année 2016 pour moi, fan d'Heroquest, je m'y retrouve et je m'y perds mais qu'est ce que c'est bon !
- 1
Règles compétences
dans Générales
Posté(e)
Non, la règle en général prescrit la compétence gratuite mais d'une autre façon, puisqu'elle sont marquées sur la carte du Héros, tel quel, ,on peut supposer que le coût d'une compétence utilisée vaut une gemme... D'où le rapport équilibre-conflit,, il faut bien ajouter des gemmes dès le départ, bon j'ai mis le boxon, excusez-moi... Lol