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ordonnancement de l'activation d'une unité de l'Overlord


Telgar

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Bonjour,

 

Je me pose quelques questions sur les actions des minions de l'Overlord :

Imaginons, Conan est sur une zone de mat (capacité max = 3 avant saturation) avec 1 pirate allié ("la poursuite infernale"). L'overlord active plusieurs pirates ennemis, comment ceux-ci gèrent-ils leurs déplacements et leurs attaques les uns par rapport aux autres ?

 

Je pense avoir trouvé la réponse dans les règles v2 :

Citation

il joue la totalité des personnages contrôlés par la tuile, en commençant par utiliser tout ou partie de la base de points de mouvement de tous les personnages contrôlés par la tuile, avant de pouvoir effectuer les attaques de chacun

 

J'en conclu que l'Overlord peut placer 1 de ses pirates sur la zone du mat (zone saturée) et les autres pirates sur des zones adjacentes.

S'il tue le pirate allié de Conan, il ne peut plus attaquer dans la zone du mat depuis l'extérieur.

Tactique : il doit donc choisir entre commencer par attaquer Conan depuis les zones extérieures pour qu'un maximum de pirates puissent attaquer (et risquer de laisser la zone contrôlée par le camps des mutins) ou bien attaquer le pirate allié de Conan pour supprimer le contrôle de la zone mais se retrouver incapable d'attaquer depuis les zones adjacentes dès que l'allié est mort (la zone n'est plus saturée). (et Conan n'a qu'un pirate à supprimer au tour suivant pour contrôler à nouveau la zone)

 

J'ai tout bon ?

 

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