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Batman le futur jeu par Monolith bientôt sur KS


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Il y a 2 heures, Ooook a dit :

En même temps, quelle idée de mettre un rendu rouge pour ce personnage... 9_9

Faudra changer ça pour la campagne parce que, si la fig de Poison Ivy est en plastique rouge, on va avoir un color-gate ! xD

 

je ne pense pas que ce soit prévu ^^

les figs de héros en bleu et les super vilain en rouge. Après un bon coup de sous couche et ça passe !!

Y'aura une bombe de sous couche white skull de geuweu en add on à coté pour 25€ pour ceux qui ne sont pas content, vous m'envoyez les sous + fdp et je me charge du reste xD

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M'étonnerais qu'il y ait une "BOMBA DE PEINTUR'pschii-pschiiitt" dans la "Top-trop-attendue-du-String-Préco-Starter-2018" !

Les gentils en BLEU c'est bien ! (?) ^_^ ; Les méchants en ROUGE ! [ bin vu que les autres sont en Blue...] Période Guerre Froide quoi... :blue:

 

Fin Bref, On s'en tamponne ! :P Tant qu'on arrive à reconnaître les "Meeples-3D-du-21ème-Siècle" facilement sur l'Aire de jeu... :)

 

S'il fallait chipoter ! Je dirais : "Pourquoi que d'abord que Qu'est-ce-Donc !!? O.o:/ Que la "Poison Ivy" est en Jouet-Rouge au lieu d'être en Figue-Verte-Plastico-RECYCLABLE !!!?? o.O

 

:icon_arrow:PschoutB|:D

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Je pense que le souci sur la figurine d'Ivy, c'est sa dynamique.

Elle se veut dynamique avec une poussée en avant, mais c'est contrebalancé par ses cheveux raides.

Je pense qu'il suffirait que ses cheveux soient plus "vivants" (à l'instar des illustrations papier) pour retirer le coté raide de la figurine.

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Fin février me semble un bon créneau... pas de télescopage avec CMON et Hate... qui lui aussi sera KSE et risque de vider quelques bourses.

Petit question au passage : est-ce qu'il a été envisagé un partenariat avec Feldherr (par exemple) pour le rangement des boîtes ? Si la distribution conventionnelle n'est plus d'actualité, ne serait-ce pas une option à étudier si c'est économiquement viable ?

Ça peut ne paraître qu'un détail un peu superflu comme demande mais l'ergonomie et l'optimisation  de rangement est un point à réellement prendre en compte vu la quantité de matériel. L'exemple de Conan est frappant lorsque le souhait de départ était d'avoir une mise en place rapide pour des parties rapides, ce qui n'est plus vraiment le cas (même si ça reste raisonnable). De plus, les termo étant ce qu'ils sont, c'est assez barbant de retrouver la bonne place de chaque figurine (et c'est là qu'on se dit que Riot et son Mech vs Minions a pensé au truc !).

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Tant qu'à être au chapitre des souhaits (c'est bientôt Noël après tout), Monolith pourrait jeter un œil sur la mise en valeur "sundrop" des figurines qui semble donner un beau résultat :

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029ae7f979a7870133f67623d345ddb5_origina 7e8a5a62f30719971527e975d56d82a3_origina

:w00t:

 

(source : Lords of Hellas par Awaken Realms - https://www.kickstarter.com/projects/awakenrealms/lords-of-hellas/posts/2070353)

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il y a une heure, Guiz a dit :

Fin février me semble un bon créneau... pas de télescopage avec CMON et Hate... qui lui aussi sera KSE et risque de vider quelques bourses.

Petit question au passage : est-ce qu'il a été envisagé un partenariat avec Feldherr (par exemple) pour le rangement des boîtes ? Si la distribution conventionnelle n'est plus d'actualité, ne serait-ce pas une option à étudier si c'est économiquement viable ?

Ça peut ne paraître qu'un détail un peu superflu comme demande mais l'ergonomie et l'optimisation  de rangement est un point à réellement prendre en compte vu la quantité de matériel. L'exemple de Conan est frappant lorsque le souhait de départ était d'avoir une mise en place rapide pour des parties rapides, ce qui n'est plus vraiment le cas (même si ça reste raisonnable). De plus, les termo étant ce qu'ils sont, c'est assez barbant de retrouver la bonne place de chaque figurine (et c'est là qu'on se dit que Riot et son Mech vs Minions a pensé au truc !).

 

Feldherr va sortir un système de rangement pour mythic battle pourtant lui aussi Ks exclu (au final). Bref là dessus je ne m'en fait pas, ils sont au taquet, il y aura la même pour Batman.

Après faut juste trouver un sac de la bonne taille pour tout y coller si on veux pas garder les boites mais bon ne pas garder celle de batman ça serais dommage ^^

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Hérésie que de balancer la boite ! Le seul sac que j'ai, c'est pour la pelleté de vaisseau X-wing majoritairement vendus sous blister...

Plus sérieusement il y a une petite différence entre une conception de rangement en amont et en aval. Feldherr a fait du bon taf sur Conan, mais la boite ne ferme plus par exemple (les mousses dépassent de 2/3 cm... du coup ça fait le taf, mais d'un regard extérieur, je me dis que s'il y a moyen d'avoir un partenariat gagnant-gagnant dès le départ, pourquoi s'en priver (et ça évite la production de termo/plastique/carton qui part direct à la poubelle dès l'ouverture ou presque). L'expérience et les retours post-Conan doivent servir, et celui-ci en est un (comme les dashboards héros double épaisseur; comme la visualisation rapide des ligne de vue sur les maps grâce aux chiffres et surement d'autres !)

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il y a une heure, Telgar a dit :

Tant qu'à être au chapitre des souhaits (c'est bientôt Noël après tout), Monolith pourrait jeter un œil sur la mise en valeur "sundrop" des figurines qui semble donner un beau résultat :

b0a014f158fd4384e9fccff6f19320be_origina

029ae7f979a7870133f67623d345ddb5_origina 7e8a5a62f30719971527e975d56d82a3_origina

:w00t:

 

(source : Lords of Hellas par Awaken Realms - https://www.kickstarter.com/projects/awakenrealms/lords-of-hellas/posts/2070353)

 

Alors là par contre j'attends vraiment de voir le rendu et espère ne pas être trop déçu... le risque d'avoir un truc crade n'est quand même pas exclu !

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Je ne sais pas pour Poison Ivy, est ce que c'est la lumière et la couleur rouge qui rend difficle de distinguer les détails ?

 

Par contre, apparemment, ce sera bleu pour les gentils et rouge pour les méchants. Mais est ce qu'il pourrait y avoir une troisième couleur  ( le violet ? ) pour les personnages qui oscillent entre les deux et commencent donc, par exemple, par être jouable en campagne par le Nemesis sur les premiers scenarios avant de pouvoir être recruté par les joueurs en finissant les scénarios ou en accomplissant des objectifs secondaires ?

 

Il y a plusieurs personnages qui vont régulièrement d'un côté puis de l'autre dans les comics. En ce moment, il y a Gueule d'Argile dans les derniers numéros de detective Comics, Poison Ivy et Harley quinn également. Ivy a même eu droit à sa propre minisérie il y a peu de temps. On peut aussi ajouter Etrigan qui se fait régulièrement manipuler.

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Avec l'annonce de la date de lancement du KS pour Batman, je découvre les dernières nouveautés présentées ici ou là.

 

Et autant, j'aime beaucoup les figurines et les plateaux, autant je n'accroche pas du tout à l'esthétisme choisi pour les fiches de personnages.

 

Concernant cette teinte bleutée et l'organisation de la fiche en elle-même, je suis d'accord avec celles et ceux qui expliquent avec regret que cela fait un peu hologramme/jeu vidéo. Je ne suis pas un spécialiste de Batman mais ces fiches de personnage ne correspondent pas à l'idée, peut-être fausse, que je me fais de l'atmosphère des comics, qui, à moins que j'ai mal compris, est censée être la ligne directrice pour ce jeu de Monolith.

 

De plus, même si j'entends parfaitement l'argument tout-à-fait pertinent mis en avant par @Fred Henry sur le choix d'illustrer la fiche avec la figurine pour simplifier l'identification sur le plateau, je suis dubitatif sur le côté beaucoup trop basique à mon goût de cette illustration.

 

Sur ce dernier point, ne serait-il pas envisageable de créer une illustration à l'identique de la figurine? Cela permettrait de conserver la facilité d'identification en ajoutant plus de profondeur et de personnalité à la fiche. Je me doute que les illustrateurs ne vont peut-être pas sauter de joie à l'idée de reproduire fidèlement un modèle déjà existant préférant certainement livrer leur propre interprétation mais cela aurait du sens en ce qui me concerne.

 

Bien sûr, je sais que le KS est encore loin et le produit final encore plus, que beaucoup d'éléments sont à l'état de prototype mais j'avoue être un peu craintif sur le rendu final des fiches de personnages, car l'immersion par le décorum est tout aussi importante pour moi que les mécaniques et l'ergonomie. Je sais déjà que le jeu va être excellent car basé sur Conan qui l'est, et avec le mode Versus en plus, j'ai juste hâte de voir comment vous allez retranscrire la menace nocturne que m'évoque le chevalier noir de Gotham.

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