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Actus KS MB:R #30, Ragnar and the saga of the Dice Tray


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Il est temps de se pencher sur une autre Saga de Midgard, disponible en extension. Mais avant cela, parlons justement d’extensions. Nous attendions d’en recevoir le visuel, voici la piste à dés pour Mythic Battles : Ragnarök ! Cette piste en néoprène offre une surface de lancer de 15 x 15 cm une fois assemblée.

Il vous suffit de cliquer sur « Modifier mon engagement » et d’ajouter son prix à votre engagement SANS changer de contrepartie/pledge. 

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Si vous avez pris un Yggdrasil All-in Pledge, vous n’avez pas besoin de changer le montant de votre engagement. Cette extension est automatiquement incluse dans le All-in et vient s'ajouter aux près de 400 sleeves déjà offerts (soit une réduction totale actuelle de 42$)

Mais découvrons ensemble les personnages de la Ragnar Saga !

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Art by Guillaume Menuel
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Ragnar est un combattant rapide et puissant à 4 PR (Points de Recrutement), apportant 2 cartes Art de la Guerre. Avec 2 de déplacement, 7 de combat et défense, il profitera de son talent Mobilité pour effectuer des attaques éclairs suivies d’un repli. Avec Leader et Moral des Troupes, il sera parfait pour guider vos troupes à la victoire, avec lesquelles il ne manque pas de synergies.

Son premier pouvoir passif, Meneur, lui permet, s’il est la première unité activée durant votre tour, de monter la limite d’activations de 2 à 3 unités en dépensant une carte Art de la Guerre. Aucune carte Art de la Guerre n’aura en revanche besoin d’être dépensée pour activer ces unités supplémentaires. 

 

Son second pouvoir permanent, Enfoncer les Lignes, offre la compétence Berserk durant l’activation d’une unité qui bénéficie de son talent Leader.

 

Ragnar bénéfice également d’un troisième pouvoir, également permanent, Braies Velues, qui lui permet d’ignorer la première blessure infligée par chaque attaque.

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Aslaug n’est pas une héroïne qui surpassera tout le monde par ses compétences martiales, mais qui vaut largement son coût ! Avec ses talents Morale des Troupes et Protection Rapprochée, elle augmentera aussi bien ses capacités au combat que celles des troupes qui l’escorteront.

Avec son pouvoir permanent (et gratuit), Ingénieuse, Aslaug vous permet, au début de son activation, de piocher une carte supplémentaire ou de regarder les 2 premières cartes de votre pioche et de les y remettre dans l’ordre de votre choix.

 

Son second pouvoir, lui, est offensif et coûte une carte Art de la Guerre. Prophétie vous permet de regarder les 3 premières cartes de la pioche de votre adversaire puis de les y replacer dans l’ordre de votre choix.

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Ivar le Désossé est un coûteux héros du haut de ses 5 PR (Points de Recrutement). Il est l’un des rares héros à bénéficier d’une portée de 2, excellant à l’arc autant qu’aux armes de mêlée. Son pouvoir passif, Refermer le Piège, lui permet, contre la dépense d’une carte Art de la Guerre, de regarder les cartes de la main d’un adversaire et de le forcer à jouer la carte sélectionnée en tant que première activation de son prochain tour.

Son pouvoir permanent de Meneur Suprême lui permet de faire bénéficier du talent Leader à une troupe OU à un héros. 

Son troisième pouvoir, Estropié, annule le bonus de déplacement qu’Ivar devrait obtenir lors d’une course. 

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Björn, par son profil, est bien le portrait craché de Ragnar, dans une version moins sage. Son talent d’Éclaireur lui permet de commencer la partie déjà déployé ; tandis que son pouvoir actif de Chef de Raid lui permet, au prix d’une carte Art de la Guerre, de pouvoir déplacer d’une zone une unité alliée à la fin de l’activation de Björn (quel que soit son type d’unité). 

Son pouvoir Sauvagerie, au coût identique, de type offensif, lui permettra d’effectuer une attaque de zone à 6 dés avec une portée de 0. 

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Eysteinn n’est pas l’un des héros les plus forts en combat, mais il compense cela par sa stratégie et son haut degré de pénibilité. Du haut de ses 3 PR (Points de Recrutement), il offre 2 cartes Art de la Guerre.

En pouvoir actif, Tacticien lui permet gratuitement d’utiliser la manœuvre « piocher des cartes » sans devoir dépenser de carte Art de la Guerre.

Son autre pouvoir actif, Râle de Sibilja, lui permettra, contre une carte Art de la Guerre, soit de déplacer toutes les unités ennemies se trouvant dans la zone d'Eysteinn Beli vers une ou plusieurs zones adjacentes, soit de forcer une unité ennemie à attaquer l’un de ses alliés au choix dans les environs d’Eysteinn Beli

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Cette extension ajoute également deux jarls : Thora, qui permet à une troupe d’obtenir le talent Gardien ; et Sigurd Œil de Serpent, qui interdit aux ennemis de contre-attaquer les attaques de la troupe à laquelle il se liera.

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La Ragnar Saga vient avec deux scénarios : « Aigle de Sang », où Ragnar, Aslaug et leurs fils tenteront de stopper le sacrifice auquel procèdera bientôt Eysteinn Beli, et qui, d’après Aslaug, amènera les pires malheurs sur le royaume ; et « Holmgang », où après la mort de leur père, Björn et Ivar voient leurs différends grandir au point de finir par croiser le fer. Mais leurs armées ne respectent pas le duel et s’engagent à leur tour dans la mêlée, poussées par une magie des plus maléfiques qui ne souhaite que faire davantage couler le sang. Ces deux scénarios se joueront sans dieu, avec des armées dirigées par leurs héros.

 

Cette extension est disponible au prix de 20$. Pour ceux n’ayant PAS pris d’Yggdrasil Pledge et souhaitant prendre cet add-on, il vous suffit de changer le montant de votre contribution (en cliquant sur « modifier mon engagement ») en ajoutant le prix de l’extension à votre pledge. Il ne faut SURTOUT PAS changer de pledge pour cela. Ainsi, ajouter Ragnar Saga à un Norse God Pledge vous demanderait de changer le montant de votre contribution de 119$ à 139$, sans changer de pledge.

 

Un rapide mot pour confirmer que nous intégrerons bien les All-in et extensions MBP à cette campagne ce week-end, vraisemblablement dès samedi. Elles le seront toujours durant le Pledge Manager.

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