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Actus KS MB:R #15, Master of the Currents- Lord of the Waves


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 Le seigneur de Noatun est vôtre! 

Maître des flots et des vents, Njord est un dieu ancien, sage, et puissant, qui envoya ses deux enfants Freyr et Freyja vivre au sein des Ases pour maintenir la paix.

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 Njörd s'est retrouvé marié à la jeune géante Skadi d'une bien étrange façon. Lorsque son père fut tué par les Ases en représailles du rapt d'Idunn, Skadi débarqua à Asgard pour obtenir réparation.

Les dieux tentèrent de l'amadouer avec de l'or, en vain, mais finirent malgré tout par l'apaiser en concédant à des demandes des plus incongrues. Loki dut rompre le chagrin de la géante en la faisant rire, attachant ses précieuses bourses à la barbe d'une chèvre, provoquant éclats de rire alors que chacun tirait sur la corde. Odin dut faire des yeux du défunt père de Skadi des étoiles.

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 Mais plus étrange encore, elle souhaita également trouver époux parmi eux. Les dieux y consentirent à condition qu'elle choisisse son époux par ... la beauté de ses pieds. Les dieux, cachés derrière des rideaux, attendaient de connaître l'heureux élu. Certaine de trouver Baldr en désignant les plus beaux pieds qui s'offraient à sa vue, elle se retrouva à désigner Njörd. 

Les époux eurent un mariage compliqué, chacun vivant seulement une partie de l'année chez l'autre tant ils ne supportaient pas de changer de cadre de vie.

Le Ragnarök les pousse tout autant l'un l'autre à quitter leurs terres respectives pour se joindre à la dernière bataille. Avec son déplacement de 2, sa portée de 1 et sa défense et son combat de 8, et la carte Art de la Guerre apportée, Njörd est plutôt coriace sur le champ de bataille. Avec ses talents Mobilité, Collecteur de Gemmes et Leader, il est polyvalent et mobile, mais ce sont ses pouvoirs qui feront de ce dieu au trait Aquatique un danger avec lequel il faudra composer.

 

Avec son pouvoir Tourbillon, il peut effectuer une attaque de zone à 6 dés dans une zone de ses environs (sa zone, et celles adjacentes). Il peut ensuite déplacer d'une zone l'une des unités prises dans l'attaque de zone en tenant compte des restrictions des terrains et frontières, en l'approchant ou l'éloignant.

Son autre pouvoir, Seigneur des Courants, est tout aussi vicieux. Tout d'abord, les unités volantes ne tireront aucun bénéfice de leur statut face à lui, puisqu'ils ne peuvent franchir sa zone lors d'un Vol rapide, pas plus qu'ils ne peuvent utiliser d'Attaque aérienne contre lui. Mais les flots qu'il maîtrise font que chaque ennemi se trouvant dans sa zone ou l'attaquant à portée 0 (y compris donc, si la zone de Njörd est saturée) ne pourra utiliser de pouvoir actif ou offensif, sauf s'il est possède le trait Aquatique.

Maintenant que l'expérience des anciens pourra se manifester dans la bataille, laissons donc la fougue des jeunes dieux briller dans toute sa gloire et doubler ainsi le nombre de dieux disponibles dans la Boîte de base de Mythic Battles : Ragnarök!

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 Artwork by Pascal Quidault. Sculpture by Arnaud Boudoiron

Team Monolith

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