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Actus KS MB:R #14, Ice City challenges


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C'est juste une illusion ...

Les rangs des jötnars voient se greffer le Seigneur d'Utgard! Cette unité doté du trait Boréale possède tous les talents typiques des seigneurs des glaces : Force de la Nature, Bloqueur, et Escalade

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Du haut de ses 4 points de recrutement, son combat de 7 et sa défense de 8, qui descendent rapidement avec les blessures subis, tout pourrait faire croire qu'il est faible.

 

Une erreur qui rappelle celle de Thor et ses compagnons. Thor et Loki, accompagnés de deux serviteurs de Thor fraîchement acquis à son commandement, s'aventurent chez les géants au cœur d’Utgard, leur capitale de glace. La route leur semble étrange, comme leurs rencontres, Thor ne parvenant pas à occire un géant malgré plusieurs assauts contre lui, et plus étrange encore, loin de s'énerver en retour, ce dernier lui conseille simplement de ne pas se frotter à Utgarda-Loki et sa garde.

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Et le voyage plonge dans une bizarrerie plus grande encore lorsqu'ils arrivent à la cours du roi Utgarda-Loki, également appelé Skrymir, il les prendde haut et les place face à des défis qu'ils ne peuvent d'après lui pas réussir. S'enchaîne alors une invraisemblable suite d'épreuves.

 

Loki perd face au géant Logi à un concours d'appétit, Thjalfi, le serviteur vif comme l'éclair, perd à la course contre le géant Hugi, Thor ne parvient pas à suivre le rythme des géants lors de leur beuverie, incapable de finir sa corne, qui ne semble pas voir son contenu descendre. 

Le roi lui propose alors un défi basé sur la force, où Thor doit simplement soulever le chat du roi, avec lequel jouent habituellement les jeunes Jötnar. Mais Thor, malgré ses efforts, ne parvint qu'à lui faire décoller une patte du sol. 

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Thor s'énerve alors et veut en venir aux mains, mais Utgarda lui propose alors d'affronter sa vieille nourrice, Elli. Thor ne parvient pas à la faire tomber, tandis que la vieille géante le maîtrise par de nombreuses clés. Utgarda fait signe de terminer le combat, les conviant malgré tout au banquet du soir, prolongé d’une nuit au palais. 

 

Le lendemain, après un nouveau festin matinal, Utgarda les raccompagne vers chez eux, à l’extérieur de la ville. Thor, contrarié, lui demande alors s’il a déjà rencontré personnage plus fort que lui, malgré ses échecs. Utgarda lui répond alors qu’à présent qu’il est sorti du palais, il n’y entrera plus jamais tant que roi vivra. 

Car Thor était l’homme le plus puissant qu’il ait vu, et qu’ils avaient été à deux doigts de faire des catastrophes. Utgarda lui confia les avoir vu approcher bien avant la forêt, et les avoir dupés par de nombreuses chimères. D’abord il se fit passer pour un géant des plus imposants, Skrymir, pour les mettre en garde et les inciter à faire demi-tour. Il lui expliqua ensuite qu’au palais, Logi était en fait le feu ardent, qui consumait tout, que Loki ne pouvait donc vaincre. Qu’Hugi était l’esprit, la pensée, et que nul ne va plus vite qu’elle. Que la corne était l’océan, que Thor ne pouvait vider (bien qu’il vida les rivières alentours, créant le phénomène des marées), que le chat était en fait Jörmungand, trop grand pour être porté, et qu’Elli était la vieillesse, contre laquelle nul ne triomphe. Utgarda lui précisa alors que leurs chemins se séparaient pour de bon, et qu’il défendrait sa ville par cette même magie si Thor ou d’autres revenaient. 

 

Thor, furieux, envoya son marteau au visage d’Utgarda-loki, qui en un battement de cils, avait disparu, tout comme la forteresse ... et une fois de plus, Utgarda-Loki s'était joué d'eux ...

 

Et il continuera à le faire, grâce à son premier pouvoir, Maître des Défis. Lorsqu'il attaque ou est attaqué par une unité ennemie, il peut, en dépensant une carte Art de la Guerre avant le premier assaut, et pour toute la durée de l'action, décider d'utiliser les valeurs effectives de combat, de défense, ou les deux, de cette unité à la place des siennes. La force et la résilience de ses adversaires se retourneront contre eux, du dieu le plus armuré au plus puissant des titans.

 

Son autre pouvoir, Seigneur d'Utgard, rappelle à tous comme il garde toujours la main en choisissant ses batailles. Au début de l'activation d'Utgarda-Loki, vous pouvez défausser une carte au choix de votre main. En contrepartie, chaque adversaire devra en défausser deux, ou autant que sa main le lui permet s'il en possède moins que ça.

On n'enquiquine pas le Seigneur d'Utgard impunément ...

Cette remarque est tout aussi vrai pour le seigneur des Courants, qui abattra bientôt son courroux sur le prochain palier !

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Artwork by Pascal Quidault             Sculpture by Arnaud Boudoiron

Team Monolith

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