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Dernièrement, j'ai joué à ...


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il y a 1 minute, SentMa a dit :

Dominion est vraiment un de nos jeux préférés, on a d'ailleurs une extension a essayer.

Si ce n'était que moi, je crois que l'on aurait la totale...

 

C'est aussi un jeu que j'adore, j'ai toutes les extensions VF et les pack d'upgrade en anglais, je suis trop une quiche en anglais pour prendre les dernières boite VO. J'attendrai une VF si ça sort un jour.

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à l’instant, SentMa a dit :

Dominion est vraiment un de nos jeux préférés, on a d'ailleurs une extension a essayer.

Si ce n'était que moi, je crois que l'on aurait la totale...

 

M'en parle pas, on a tout ce qui s'est fait en VF sauf alchimie et cela tient pile dans 2 boites de base, mais ma moitié et seule partenaire (puisque les cartes sont en francais) ne veut plus en rajouter et elle n'a pas aimé les évenements ... donc ceinture pour les 2 dernieres. Mais bon, il y a déja tellement de quoi s'éclater !

Je jouais avant avec les boites du boulot et j'étais tombé sur un lot de 4 boites super pas cher, et puis apres, c'est une de plus, et puis hop, une promo, et puis finallement, on a tout ...

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Qq jeux auxquels j'avais jamais joué, testés au Festival de Rouen le WE dernier:

 

- Imaginarium (Bombyx) :  Du placement d'ouvrier "accessible", limite "famille" (enfin, on se comprend...). Des ressources, des PV, toussa. Pas mal de trucs à digérer au 1er abord (icônes etc) mais au bout de qq tours ça roule tout seul (comme dans 7Wonders). Le jeu tourne bien, il y a de la profondeur mais on est pas dans du "core-expert" (genre Tzolkin et compagnie). Le matos est super qualitatif, ainsi que les illus, mais ça je savais déja. 

Manque juste une aide de jeu avec explication de toutes les icônes (comme l'aide de 7Wonders :)). Je suppose qu'au bout de qq parties on les connait par cœur, mais au début c'est un peu relou d'aller voir dans les règles, surtout pour les icônes des assistants.

 

- Minuscule (Bombyx aussi) :  Un tout petit "vieux" jeu, mais j'ai toujours aimé les dessins (tirés des films) c'était l'occase de tester... De la course à objectifs secrets. Hyper rapide, hyper familial/casu. C'est joli, ça se joue avec des gosses, c'est pas du brûle-neurones :). 

 

- Walking Dead "Here's Negan" (Mantic) : Un petit dungeon crawl semi-coop sur plateau modulaire. Chaque joueur joue un sbire de Negan, le but est d'escorter Negan à la fin du plateau (plateau défini par le scénar). Negan est piloté par un deck et joue le rôle de timer (si on a pas nettoyé la zone avant qu'il arrive, il tape tout le monde). Les zombies sont pilotés par un deck aussi. Le côté semi-coop réside dans le fait qu'il faut coopérer pour réussir le scénar, mais à la fin le joueur qui est le chouchou de Negan gagne (jauge de pts de réputation). Il y a donc moyen de faire des coups de pute aux autres joueurs pendant le jeu (avec modération). On est dans du simple, pas de grosse profondeur stratégique, mais fun. Le jeu colle vraiment bien à la thématique "Negan", pour ceux qui connaissent le comics et/ou la série. Et le matos est quali, du niveau des dernières productions Mantic (les figurines sont idem/compatibles avec Walking Dead: All out War).

 

 

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Bon bah une bonne après-midi jeux qui se termine:

mythic battle: dernier sur la campagne de la boîte de Pandore, je jouais Heracles/Leonidas et j’ai fait un mauvais placement au dernier scénario et je me suis fait exploser...je ne désespère pas !!!

et j’avais oublié mes rochers 

 

une victoire à Concordia via la brique et le blé (je commençais dernier...)

 

Un welcome to et un Cartagena, les deux sont top avec des environnements gamers. Découverte de Noch mal dans les petits roll and write, divertissant mais pas fou fou.

 

a côté, ils jouaient à triassic terror, du contrôle de territoire qui a l’air de bien plaire à tous et un tzolk’in fraîchement pimpé, bien entouré!! 

Et 10 tables en tout 

 

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De mon coté j'ai fait une nouvelle partie de Dominion avec mon fils. Est ce que vous avez des méthodes pour équilibrer le jeu?

Ce que je veux faire, c'est jouer normalement mais en prenant un handicap pour que mon fils est une chance.

Pour le moment je m'oblige à acheter un exemplaire de chacune des 10 types de carte (dans l'ordre) avant de faire une stratégie et des combos.

 

Sur les deux parties, il a gagné la première avec 20 points d'avance et j'ai gagné la deuxième avec 2 points d'avance ^^

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55 minutes ago, teil said:

De mon coté j'ai fait une nouvelle partie de Dominion avec mon fils. Est ce que vous avez des méthodes pour équilibrer le jeu?

Ce que je veux faire, c'est jouer normalement mais en prenant un handicap pour que mon fils est une chance.

Pour le moment je m'oblige à acheter un exemplaire de chacune des 10 types de carte (dans l'ordre) avant de faire une stratégie et des combos.

 

Sur les deux parties, il a gagné la première avec 20 points d'avance et j'ai gagné la deuxième avec 2 points d'avance ^^

pars avec 3cuivres et 7 domaines. Le temps de remonter le retard il sera loin devant :=)

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il y a 59 minutes, teil a dit :

De mon coté j'ai fait une nouvelle partie de Dominion avec mon fils. Est ce que vous avez des méthodes pour équilibrer le jeu?

Ce que je veux faire, c'est jouer normalement mais en prenant un handicap pour que mon fils est une chance.

Pour le moment je m'oblige à acheter un exemplaire de chacune des 10 types de carte (dans l'ordre) avant de faire une stratégie et des combos.

 

Sur les deux parties, il a gagné la première avec 20 points d'avance et j'ai gagné la deuxième avec 2 points d'avance ^^

 

J'y avais réfléchi et testé tout seul, mais pas trouver de solution fun, d'ou ma remarque du dessus sur les deckbuilders avec riviere.

 

@Sokoben, toujours gros succes ici le railroad ink mais il est toujours en rupture... Je n'ai que le bleu et j'ai joué 2 fois avec le rouge, franchement, les deux sont bons. La riviere me semble un peu plus "luck dependant", les lacs quasiment pas, et les deux autres, je n'ai pas assez de recul, mais les deux options de jeu semblent offrir le meme type de différence: une ou tu peux faire des gros paris pour des gros points et l'autre pour de l'optimisation plus fine.

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à l’instant, Roolz a dit :

@Barbi Le pimp de tzolk'in c'est mes pyramides en 3D :). Ca fait toujours plaisir de les voir !

 

sans rire ? trop cool !

Elles claquent vraiment bien, bravo. Je devais y jouer mais comme je me suis retrouvé a animer partiellement la soirée, j'ai complété la table Concordia. Il donne vraiment envie.

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Hier j'ai fait 2 partie de StarWars Destiny. J'adore ce jeu. Il est beaucoup plus dynamique que Magic je trouve et on y ressens beaucoup moins de frustration : on ne fait pas 5 tours en attendant de la mana, il n'y a pas des ephémeres dans tous les sens qui viennent pourrir le rythme de la partie : Je lance un sort, tu lances un sort qui contre mon sort, je lance un sort qui contre le sort qui contre mon sort etc.....)

L'investissement et le coût d'entrée sont assez elevés par contre, mais je le trouve vraiment bien.

 

J'avais pu tester : KeyForge par exemple qui m'a bien moins plu que celui-ci, malgrè un coût d'entrée très faible (pour jouer en tournoi en tout cas)

Modifié par drezounet
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Vendredi aprem, passage de politesse dans ma boutique, et la, soldes finaux, décrocher la lune et Oceanos a des prix indécents (26 les 2), et ils m'avaient mis de coté l'extension de Great Western, autant etre faible et prendre quelques BD en plus, la derniere chasse de Kraven que je n'ai jamais lu en VO et un ou deux autres ... On y a donc jouer:

 

Great Western Trail - extension: 2j, 2 parties: on commence le jeu sans avoir acces a toutes les gares et il y a plus d'ameliorations de gares différentes ainsi que des actions bonus, le tout accessible via une des "petites" actions de la gauche du plateau, qui en défaussant un 2 permet de poser des maisons qui débloquent ces éléments.

Les options ajoutées ajoutent pas mal de choix a faire et compensent la chance au tirage (plus de maitrise via des jetons de pioches supplémentaires), les manieres de scorer sont aussi homogénéisées, mais la tentation des améliorations est piégeuses parcequ'on se défausse des personnages.

J'ai vraiment bien aimé (on adore le jeu de base), je me suis pris néanmoins deux roustes ... partir loco et finir a une case de la fin, c'est rageant, et ca coute la partie ! Comme avant :D

 

Décrocher la lune: pris essentiellement pour nos animations famille, il fera un carton, et je n'avais pas de jeux de dextérité (autre que le rangements des boites apres les journées jeux ... ;) ). Le copain passe a la maison a adoré

 

Keyforge: une partie aller-retour contre mon fils qui fini en égalité parfaite et un deck qui permet 10 créatures de plus que l'adversaire ... 3-1 / 1-3. Il va falloir approfondir contre nos autres decks, voir s'il est si fort !

 

Pas un gros week end jeux, mais vraiment du bon, sachant que le reste de la semaine avait déja été dense.

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il y a 21 minutes, Telgar a dit :

 

Tu peux ranger un all-in MBP : à mi-chemin entre le memory et la sort box ! xD

 

C'est exactement ce a quoi je pensais :D Je pense que une fois tout peint, on mettre les photos des inserts colles au fond des boites. Surtout qu'on a mis les figs des 3 grosses extensions dans une seule boite ...

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Great Western Trail - extension: 2j, une égalité, les actions bonus différentes changent vraiment la config de chaque partie et les stratégie. Ici, cela se conclu en égalité avec la possibilité d'écarter 4 cartes en 4 tours ... les livraisons sont montées hauts !

 

Decrocher la lune / Solénia: 4j : j'ai fait découvrir ca hier, encore plein de gens qui ont accroché et Solénia va y gagner une couverture média, on y a joué avec les enfants aussi en soirée, parfait !

 

Pursuit of happiness, 4j: un placement d'ouvrier tres thématique ou tu utilise le temps que t'accorde la vie pour construire des choses qui te permettent de mourir heureux, des projets, des relations, un travail ... vraiment sympa avec un peu de roleplay

 

 

 

 

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De mon coté j'ai fait une partie de rise to nobility, je ne suis pas trés fan au final, j'ai l'impression qu'il manque un truc à la fin. En gros on ajoute les points de victoire gagnés durant la partie avec la piste de réputation qu'on a augmenté durant la partie (mais qui est très lié au point gagné durant la partie...)

 

Bref, pas emballé par le jeu.

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Depuis vendredi, on a eu du monde a la maison:

 

Oceanos: 5j, 2 parties: jeu simple dans les regles mais qui offre des choix intéressants et dans la maitrise du hasard et dans les choix de développement, vraiment content de l'avoir trouver en solde, et de pouvoir y jouer avec les enfants et des adultes autour de la table et que tout le monde prenne son pied.

 

Décrocher la lune, 5j: une partie tres fun avec un copain particulierement maladroit mais futé, les géométries obtenues étaient assez improbables

 

American railroad, 4j: 2eme extension de Russian railroad, pur placement d'ouvrier qui pousse cette logique a son max, je me suis grave vautré mais c'est vraiment un jeu qu'on adore.

 

Architects of the west kingdom: 3 et 2j: mérite du monde autour de la table pour la tension du vol d'ouvriers adverses, mais c'est un jeu excellent. Le principe est qu'on est quasi pas limités en ouvriers mais chaque action est bonifiée en fonction du cumul de meeple sur l'action, sachant que d'un tour sur l'autre, un adversaire peut consommer une action pour vous els enlever. Meme équipe que les pillards de la mer du nord, vraiment fun.

 

Shakespeare, 2j: avec les coulisses, cela faisait longtemps qu'on n'y avait pas joué, c'était plus frais dans ma tete et j'ai foncé sur les cartes cheres, tout est allé dans un seul sens, les prochaines seront plus fun.

 

Yashima, 3j: jeu de baston ou le deck représente les points de vie, il y a de bonnes idées mais ce n'est pas mon délire.

 

Dans les trucs sympa, la copine venue hier venait nous présenter son nouveau copain et le fait est que c'est quelqu'un avec qui j'avais joué 3-4 fois en convention, donc c'était super cool. Par contre, j'ai bien compris qu'il faut éviter les gros repas avec gnole et vin blanc, gratin avec plein de creme, macarons ... avant d'aller a un entrainement ou les accélarations et l'apnée sont clés, jouer a Océanos ne permet pas de rester plus longtemps dans l'eau en vrai !!!

Modifié par Barbi
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Solenia : j’ai atteint 60 points ce week-end (en face été) devant ma femme 57 et une copine qui débutait (41). 

 

DC Comics deckbuilding à 5. Je gagne enfin après quelques belles défaites légendaires. 

 

City of Kings, reçu la semaine dernière. En solo. Réussi le 1er scenario au deuxième essai. Puis j’ai essayé la première histoire. No prob jusqu’au 4e chapitre et là, le boss paraît impossible à battre. Il faut que je travaille ma progression de persos. 

 

Ganymede. Plein au bureau. Aujourd’hui, dans une partie à deux, un collègue a fait péter le score : 40 points. Grâce à une double ligne de cartes navettes et deux cartes vaisseau qui score sur ces lignes : 2*12 = 24 sur deux cartes. Bien ouéj...

Modifié par Sokoben
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Je reviens d'une soirée chez des amis où on a fait un Blood Rage. Ca faisait super lgtps ! 

C'est très bon, j'ai joué comme un naze sur certains trucs où j'ai payé cher mon erreur, et je finis dernier à 1 pts du 3e, et les 2 et premier étaient laaaarrrrrge devant nous. 

 

 

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Bon bah moi je n'ai pas pledgé Claustrophobia (ma partenaire de jeux a deux a fait une allergie au theme donc je n'ai pas creusé), donc on joue a autre chose:

 

Hansa Teutonica, 5j: je l'explique a tout le monde et je rattrape les coups de tous sans chercher a sous jouer, mais je me fais ramasser quand meme :D ils ont tous adorés et veulent faire la revanche tres vite. Le coté "area control" dans un jeu sans hasard et purement a l'allemande leur a beaucoup plu. Je suis content que quelqu'un du groupe l'ai acheté puisque moi, je ne l'ai pas.

 

Coimbra, 2j: découverte dans cette config, une gestion des dés et des priorisations intéressante meme a deux, une bonne salade de points et une égalité ;)

 

Cartagena, 4j: tout le monde connait relativement bien le jeu, il y a du tempo intéressant sur les progressions et on était 3 a pouvoir gagner en un tour. Si vous ne connaissez pas, c'est vraiment un bijou: le but est que tout votre équipage s'échappe, pour cela, il faut jouer des cartes pour faire avancer un pirate sur le premier symbale disponible, et pour avoir de nouvelles cartes, reculer sur la premiere case occupée, simple mais topissime.

 

Great Western Trail, 4j: avec extension hier au club, un joueur découvre le jeu, il perds mais s'est bien amusé, les autres se sont éclatés. Je gagne quasi sans vaches (1 de chaque a trois) mais en utilisant les nouvelles gares de maniere tres ciblées, cela m'aura donné les 10 pts de différence.

 

Sinon, week end jeux en bord de mer en vue, a 1h30 de chez nous ...

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il y a 2 minutes, Barbi a dit :

Bon bah moi je n'ai pas pledgé Claustrophobia (ma partenaire de jeux a deux a fait une allergie au theme donc je n'ai pas creusé), donc on joue a autre chose:

 

 

J'ai pas pledgé non plus mais pas pour les mêmes raison (sniff)

Je l'ai déjà dit mais j'ai fait un Conan, c'est toujours aussi bien ^^

 

ça fait longtemps que j'ai pas fait un hansa teutonica, il va falloir que je cherche à l'acheter ou le trouver.

 

@Barbi tu en penses quoi de coimbra? il est bien sur le long terme, rejouabilité?

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il y a 2 minutes, teil a dit :

tu en penses quoi de coimbra? il est bien sur le long terme, rejouabilité?

 

Il est tres tres bien, je n'ai fait que trois parties et il semble que les voyages sont dangereux si on laisse un joueur se ballader seul dessus, il faut donc se forcer a équilibrer ses actions. La répartition des bonus et le nombre de scorings de fin de partie renouvelle les objectifs et donc les stratégies privilégiées, ce qui lui donne une grosse rejouabilité (a priori). Les cartes de vols aux autres on beaucoup plus de poids a nombreux mais ces "encheres" restent intéressantes quelque soit le nombre de joueurs, les enjeux changent.

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Convention en bord de mer, premiere édition, Scarborough, 1h30 de route de chez nous, une grosse dizaine de copains, pour un festival avec essentiellement du jeu libre, pas de risques de s'ennuyer, Les enfants étaient avec nous donc on a essayé de se répartir et jouer pas mal avec eux aussi. Les filles en ont profité pour se balader au chateau (au fond sur la photo) et marcher sur la plage gelée le dimanche matin pendant qu'on avait commencé a jouer.

 

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Un des points principaux est le premier de la liste:

 

Kingdom Builder: 4j, 2parties: on ne l'a pas mais on y jouait beaucoup en France en l'empruntant en ludo, les enfants ont adorés et nous on a retrouvé le plaisir d'y jouer, il faut que je me trouve une boite d'occase.

Troyes, 4j: une partie hyper lente qui m'a fait décroché du jeu, mais je l'aime toujours beaucoup

 

Welcome to: 4j, 2 parties: les enfants rdécouvrent et se surprennent a chercher a optimiser, cool !

 

Solénia, 4j, face hiver mais sans les bonus, je suis parti 100% petits contrats et j'ai quasi rempli le tableau, en ayant tres tot les ressources infinies, cela permet une fléxibilité d'enfer et je n'ai fait que des contrats le dernier tier !

 

Pillards de la mer du nord: 2j, avec les deux extensions sur la petite table de l'hotel, samedi soir ;D une égalité parfaite jusqu'au 4eme départage ! et je gagne. Le jeu est bien meilleur dans cette config, on avait fait le tour du jeu de base.

 

Pitch Car, 7j: toujours épique en convention, avec saut, rampe et autre joyeuseté, grosse poilade, meme si je pense qu'on a embété les autres tables :D

 

Karuba, 4j, Big Points, 5j, Tiki, 2j, Railroad Ink, 4j, Love letter ... et surement d'autres que j'oublie

 

ma femme a découvert et apprécié Reykholt, c'est cool, mais il est cher pour le niveau de jeu, on se contentera de jouer a celui des copains.

Modifié par Barbi
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Perso, j'aime vraiment bien Kingdom Builder, je trouve qu'il est simple pour faire découvrir les jeux aux gens mais qu'il a une deuxième approche plus complexe avec des joueurs plus expérimenté.

 

Sinon j'ai refais un peu de 7éme continent ce WE, petites sessions mais sessions quand même !!!

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