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MYTHIC BATTLES : RAGNARÖK - Lagertha (Héros)
 
Lagertha, ô Lagertha ! Ta vie débuta dans le rapt et le sang, pour s’achever dans la haine et la violence. Peu d’hommes auraient supporté les épreuves qui te furent infligées, et plus rares encore sont ceux qui égalent ta bravoure. À la table d’Odin, tu siégeras près du trône, avec les héros et les dieux !
Parmi les histoires chantées par les scaldes, il en est peu comme celle de Lagertha, où tant de tristesse se mêle à tant de sang. Elle était fille du roi de Norvège, belle et froide comme une lame, et dont l’adresse à la hache dépassait la prestance. Chaque printemps promettait davantage, et chaque été confirmait ses talents. Jusqu’au jour où Frø, roi des Suédois, fit cingler ses drakkars jusqu’au palais où vivait Lagertha. Les Norvégiens massacrés, toutes les femmes des vaincus furent livrées au plaisir des pillards. Lagertha fut souillée.
 
Ayant eu vent du pillage, le jeune Ragnar fit sonner le cor et ameuta les guerriers du Danemark pour aller venger la mort du roi de Norvège. Et quand Lagertha entendit le fracas de l’assaut, elle prit les armes à son tour et se jeta dans la mêlée. Là, elle fit payer au centuple ce qu’elle avait subi. La vision de Lagertha perpétrant un massacre jeta alors Ragnar dans la fascination.
 
Mais il dut bientôt reprendre le cap du Danemark. Car là-bas, des traîtres avaient profité de son absence pour lui contester le trône et le pays gémissait sous la guerre des clans. Ragnar supplia alors Lagertha de lui porter secours. Elle avait pris la tête des gens de sa maison, et entendit l’appel de son compagnon d’armes. Tous prirent la mer avec elle, pour débarquer au Danemark, où Lagertha se jeta dans la bataille à la tête de ses troupes. Bientôt, les rangs ennemis se débandèrent et nombreux furent les lâches qui fuirent devant le froid courroux de la guerrière dont chaque coup de hache appelait la victoire.
Les chants sont encore longs, et racontent la vie d’une femme qui resta toujours puissante, sage et farouche. Plus jamais elle ne consentit au déshonneur. Plus jamais quelqu’un ne s’aventura à lui imposer sa volonté sans en payer le prix. Elle sacrifia tout, allant jusqu’à planter dans le cœur du roi, son époux, le fer de lance qu’elle avait caché sur elle, pour ne plus avoir à partager le pouvoir avec lui.
 
Dans Mythic Battles : Ragnarök, Lagertha protège ses troupes grâce à son pouvoir « Levée de Boucliers », qui offre un bonus de défense aux unités alliées présentes dans sa zone. Son autre pouvoir « Blocage » lui permet de forcer l’adversaire à relancer jusqu’à deux dés du premier assaut. Lagertha, ô Lagertha ! Terrible tu étais dans la vengeance et la guerre. Redoutable tu seras à l’heure du Ragnarök, quand les Neuf Mondes périront dans le chaos.
Lagertha sera présente avec deux figurines, chacune ayant un bras gauche différente, selon que vous préférez la voir porter son bouclier ou rappeler à l’ennemi ce qu’il en coûte de l’attaquer.
 
Illustration de Pierre Raveneau. Sculpture d’ . Peintures de et Nico Deze/ . Texte par .
Mythic Battles : Ragnarök, le 5 avril sur Kickstarter.
 

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il y a une heure, Renand a dit :

La video Teasing du jeu, campagne de 14 jours

 

Alors, j'ai du activer le mode "Chieur" aujourd'hui, mais putain, 14 jours?!? c'est court!!! 😒

 

Et puis le premier truc que j'ai fait ce matin -véridique- c'est compter le linéaire... ben je suis plus que court moi aussi... 😟

 

Et puis, ça me gave, mais oui, finalement la promesse dépasse encore celle de MBP, à tel point que, on, je peux pas louper ça... 😠

 

Mais bordel, pourquoi faire un teasing avec les figurines du proto?!? envoyez de la couleur!!!! -Ouais, chieur et relou en plus- 😬

 

Bon, on se calme... Y va pledger, il aura du temps pour résoudre le linéaire et tout ça. 😷

 

Signé: un razorboy qui craque aujourd'hui... 😇

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  • Team Monolith
il y a une heure, AdriChninkel a dit :

Le teaser est magnifique ! Et les premiers visuels donnent vraiment envie ! 

 

J'aurais une petite question mais j'ai l'impression que les berserker sont légèrement plus grands que les autres troupes, voir les héros ? Fausse impression ? 


Oui, à cause de leurs têtes d'ours sur la tête de pas ours (et qu'y sont costox)

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  • Team Monolith
MYTHIC BATTLES : RAGNARÖK - Gullveig (Héros)
Nul ne sait d’où vient Gullveig, ni ce qu’elle est réellement. Certes, tous la tiennent pour une sorcière, et elle vécut effectivement sur Midgard sous les traits d’une völva pendant bien des générations. Mais elle était déjà là bien avant la guerre entre Aesir et Vanir, et l’on considère généralement en Asgard qu’elle est la source même du conflit. Comment cela est-il possible ? Comment résista-t-elle à toutes les tentatives que firent les dieux pour l’occire ? Pourquoi revient-elle aujourd’hui, alors que sonne l’heure triste et fatidique de la fin des Neuf Mondes ? Quel camp suivra-t-elle ? Quelle traîtrise jettera-t-elle dans les cœurs des humains, des géants ou des dieux ?
Car les Aesir vivaient insouciants et heureux au milieu des richesses, avant sa venue. Mais elle se présenta en Asgard, et au gré de ses sortilèges, elle instilla au cœur des plus aimables le fiel de l’envie, le poison de la convoitise, la peste de la jalousie et le venin de la lubricité. Les Aesir en essuyèrent bien des malheurs et finirent par se jeter sur Gullveig, espérant se laver de leurs désirs malsains en lui donnant la mort. Ils la percèrent de pieux. Ils la lardèrent de lances. Ils l’immolèrent trois fois. Mais Gullveig en réchappa toujours, grâce à ses sorcelleries. Outrés par le martyre que les Aesir imposaient à la jeune femme, les Vanir leur cherchèrent querelle et bientôt la guerre fit rage entre les deux peuples. Et Gullveig en éprouva une joie mauvaise, car c’était le dernier fléau qu’elle voulait infliger aux dieux et que seules les tortures infligées par les Aesir étaient capables de provoquer. Alors à présent que sonne l’heure et qu’elle revient à nouveau, brûlée, percée, toxique et martyre, quels seront ses desseins ?
Dans Mythic Battles : Ragnarök, Gullveig revient, emplie de son pouvoir de « Corruption » qui lui permet de recruter une troupe ennemie détruite (son éventuel jarl restant, lui, détruit à jamais). Cette troupe revient alors sur le plateau, inféodée au camp de Gullveig. Son ancien possesseur n’en retirera qu’une carte Art de la guerre prélevée dans la pile de cartes Art de la Guerre. Malheur à qui laissera ses troupes détruites succomber à l’appel de la sorcière !
Et celle-ci est également experte dans l’art de distiller le doute dans le cœur de l’ennemi. Son pouvoir « Discorde » empêchera ainsi un adversaire d’exécuter une manœuvre ou un rappel de ses troupes. Sentez-vous le piège se dessiner ? En outre, son talent « Collecteur de Gemmes » fera d’elle une bonne pourvoyeuse de pierres divines.
Et puis, comme les Aesir peuvent en témoigner, Gullveig résiste à toutes les tentatives pour l’occire, car plus elle subit de blessures, plus grand est son score de défense. Alors dans les Neuf Mondes, partout on s’interroge : y aura-t-il un monstre, un héros ou un dieu capable d’enfin terrasser tant de malignité ?
Illustration d’ . Sculpture par . Peintures par et Nicolas Deze/ . Texte par .
Vous pouvez soutenir le jeu ou être notifié de son lancement en vous inscrivant sur ce lien :
https://www.kickstarter.com/.../mythic-battles-ragnarok

Et aller sur BGG si vous voulez échanger ou noter vu que vous venez déjà ici côté FR et que c'est très bien. :D

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