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Carnivorous plants


goofs

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Une petite question de règle sur la tuile "carnivorous plants".

 

La tuile comporte la compétence "Attraction de niveau 2".

D'après la description de la compétence, elle requiert une manipulation automatique, mais la tuile indique que "carnivorous plants" ne peut pas faire de manipulation (icône 🚫) ???

Bon, imaginons que la tuile ne comporte pas cette icône. La manipulation automatique ne coûte rien à un personnage vilain et il la réalise sans problème au titre "d'action autre que le mouvement".

Donc, si je comprend bien, "carnivorous plants" peut attirer dans sa zone un héro à 2 cases qui remplit les conditions de ligne de vue, etc... et c'est tout! La plante ne pourra attaquer le héro qu'à son activation suivante, dans 3-4 tours de jeu au mieux ? Peu d'intérêt! J'ai l'impression que cette compétence devrait s'activer gratuitement en même temps que l'attaque, et qu'il manque un paragraphe spécifique aux personnages dans la description de la compétence "Attraction".

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La manipulation automatique, c'est pour les héros. Pour les tuiles, la compétence est utilisée dans le cadre de l'action de l'unité.

Alors effectivement, la plante qui a attiré ne peut pas attaquer dans le même tour, mais une autre unité (plante ou autre) peut le faire, elle.

C'est donc un pouvoir qui peut être utile pour amener des ennemis à portée de corps à corps pour les unités alliées.

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  • 2 semaines après...
Citation

Toute tuile permet de faire une manipulation auto (sauf si explicitement interdit par un 🚫). 

Les dés en face, c’est juste pour les manipulations complexes.

 

Cette réponse à été faite par Fred sur FB à une question similaire. 

 

🧐 Il y aurait donc bien un problème d'icône sur cette tuile, en face de l'action de manipulation.

A moins que "pince - 🚫" n'indique juste qu'on n'a pas le droit d'arracher les plantes. BGCC est un jeu écolo. Respect!

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Je pense que Fred Henry a fait la version courte sur FB.

La version longue, ça doit être un truc du genre : un personnage avec un "interdit" en manipulation ne peut pas faire d'action de manipulation automatique à l'exception de celles prévues par ses compétences.

Autrement dit, une Plante carnivore peut utiliser Attraction (c'est prévu par sa tuile), mais ne peut pas effectuer une action de manipulation automatique prévue par le scénario (pour par exemple ouvrir une porte ou autre).

Modifié par YoshiRyu
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Il reste aussi la possibilité qu'il n'y ait pas d'erreur sur la tuile, et que l'attraction soit un combo :

action de mêlée = attraction + attaque dans le même tour.

Ca pourrait se tenir vu que la plante ne peut pas se déplacer (sans payer), ne peut faire qu'une action par tour autre que mouvement (peu de chance que sa proie, une fois attirée, attende sagement la prochaine attaque de la plante), et d'autres raisons qui rendent l'attraction peu intéressante seule pour ce type de créature.

Mais rien n'indique dans la description de la compétence qu'on puisse la combiner ainsi...

Sinon il faudrait laisser un vide/blanc à droite de l'action de manipulation pour lui permettre la manip auto requise par l'attraction.

 

J'envoie donc un batsignal à la team Monolith : Help!

Modifié par goofs
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