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Peinturlurage claustrophobique


Retrogamer

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Il y a 2 heures, Sokoben a dit :

Il va être joli à jouer ton jeu...

Pfff il est buggué mon jeu :(

Hier mon adversaire a arraché un match nul sur le 1er scénar' grâce à la 10ème tuile qui est sortie, "Brumes" (6 en défense quand t'es dessus). Je blâme clairement la conception du jeu!!! 🤓

 

Pour le "plus de blanc", ça a été une des étapes. Mais je perdais l'aspect fluo, et un peu trop "clair" (pas forcément le bon terme) pour être raccord avec les autres figs. En écrivant ça, c'est peut être ce qui me gêne : que la fig ne semble pas issue du même jeu. 

  • I'm Joker! 2
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Il y a 3 heures, Helyss a dit :

 

C'est clair, pareil. Quand on fait des match nuls contre un enfant de 11 ans, c'est qu'il y a au moins un défaut sérieux sur une partie de la série...

Bon alors je me demande s’ils n’ont pas tous un défaut alors. Moi j’ai perdu hier contre mon fils de presque 12 ans. Bon j l’ai aidé un peu pour sa première partie mais quand même, ce n’est pas normal. 

 

Je pense que c’est que je n’ai pas peint assez de figs encore... Je ne vois que ça...

Modifié par Sokoben
  • Haha 2
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Il y a 16 heures, Retrogamer a dit :

Hier mon adversaire a arraché un match nul sur le 1er scénar' grâce à la 10ème tuile qui est sortie, "Brumes" (6 en défense quand t'es dessus). Je blâme clairement la conception du jeu!!! 🤓

 

C'est pas possible, la 10ème tuile est obligatoirement la tuile de sortie sur ce scénario.

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Moi je gérais la 11eme, aussi.

 

Question Gamins, le mien préfère nettement jouer les démons. Et ce, avant même d'avoir joué les humains. Un truc intuitif, je pense. Puisque les démons ont une courbe de croissance alors que les humains déclinent. On avait juste visionné vite fait la partie TT histoire qu'il absorbe un minimum de règles sans l'aspect saoulant de myself qui lui lit le livret en faisant "Ah oui", "Et aussi", etc. 15-20 mn, c'est aussi rapide, et plus clair, au final.

En tout cas, bravo pour l'aspect prise en main rapide.

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Il y a 5 heures, Ooook a dit :

C'est pas possible, la 10ème tuile est obligatoirement la tuile de sortie sur ce scénario.

Non, c'est la 11ème la sortie.

"Lorsque le pion compte-tour arrive sur la case 10, la prochaine tuile n'est pas piochée au hasard mais le joueur infernal retourne la tuile de sortie".

 

La bonne nouvelle, c'est que si t'avais pas gagné, tu peux annuler la partie!

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