Jump to content

https://the-overlord.com/FilesMonolith/BGCC2_Banniere_TO_Annonce.png

MaiBzh

Batman : Gotham City Chronicles - Livret de règles (boîtes de base)

Recommended Posts

Petite question sur le déplacement 😁

P.21-f) "chaque cube ainsi dépensé rapporte à la figurine autant de points de deplacement que sa caractéristique de mouvement. "

Qu'est ce que la "caractéristique de mouvement" d'une figurine ?

Ce sera peut être évident avec le matériel en main mais là en lisant les règles et avec la description d'une fiche héro, je ne vois que "les points de déplacement gratuits au 1er mouvement".

Dans Conan, cette valeur est toujours de 1 (chaque gemme d'énergie dépensée ne permet qu'un point de déplacement). Du coup, on peut supposer que cette valeur peut être supérieure à 1 dans BGCC?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Donc c'est ici 

image.png.037f3ff224abc30ae2f0457910633375.png

 

Tu as en effet un bonus de 1er mouvement (11)

 

 

 

Mais quand tu regarde une fiche personnage 

 

image.png.5be1d319b829a238e3d53109ede40395.png

 

Tu vois un X1 cube, donc .... chaques cube ici donne 1 mouvement ! Certains on peut être X2 sur ce cube ! (attention c'est l'ancienne fiche de perso) :) 

 

image.png

Sans doute en effet chaques héro à un bonus de mouvement qui peut changer.

 

On lit bien : 

image.png.a021cbf5e4fcc36168aaa0f946194ec6.png

 

Donc un Cube en Att = 1 dés rouge/jaune etc ... selon le dés indiqué, pareil pour l'att etc .. mais pour le mouvement c'est pas un dés mais un multiplicateur de points de déplacements. 1 cube = 1 multiplicateur, si c'est 1 ça fait 1 mouvement par cubes, mais si c'est 2 ça fait 2 mouvements par cubes ;)  

Edited by Sturm
  • Thanks 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Alors on le vois mal sur le pdf a cause de la résolution mais ici figure dans l'exemple un cube avec = 1
image.png.15198f2e5d405560ae67b5a63a3be523.png

Oui dans Bgcc sa valeur peut être supérieur à 1. Je ne sais plus si dans la saison 1 il y en a. En tous cas on a pas voulu se fermer de porte. Et en plus cela rendais systémique tout ceci car comme on le dit chaque action est associer a une caractéristique soi numérique soit en dé. Et de plus sa lissai l'affaire avec les case action sur le plateau du vilain. C'est histoire de tout uniformisé et de ne pas se fermer de porte.

 

Griller par sturm qui a répondu de maniére bien plus précise que moi 😉

Edited by tony
  • Like 2
  • Thanks 2
  • I'm Joker! 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

J'me permet d'ajouter une photo de tournage où @Oroshi n'avait pas son costume d'humain.

(Autant on ne s'en doute pas trop en français, autant la version anglaise ne laissait aucun doute) ;)

Capture.jpg.cd02e42f18b3c90cf71c6b6dc65c19fb.jpg

  • Like 2
  • Haha 11

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×

Important Information

Our website uses cookies to guarantee you the best navigation. By continuing your visit, you confirm that you accept these cookies. Our Cookie Policy has other terms. Privacy Policy