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Combo : Projection+Bloqueur+Portée1+


Arek

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Bonjour,

 

J'ouvre un sujet à débat sur la combinaison de Talent Projection et Bloqueur avec une portée 1+

 

- Mon problème avec cette combinaison, c'est que l'on peut très facilement verrouillée une unité qui n'a pas bloqueur dans la zone du Monstre/Dieu/Héros qui le possède ou si une autre unité l'a dans la même zone que le projecteur.

 

On se met à 1 zone de la cible, on tente la projection et on peut la mettre dans sa zone pour la verrouillée, on pourra dès lors s'acharner dessus et l'adversaire aura souvent bien du mal à y faire face. Voir perdra la partie sur cette seule action. Surtout dans certains scénarios puisqu'en Escarmouche, on essaie d'avoir les armes suffisantes.

 

Dans mes nombreuses parties de scénarios, j'ai trop souvent vu ce cas se produire et je me demande s'il ne serait pas un peu plus équilibrer de faire qu'une projection ne puisse pas être effectué pour attirer l'unité dans la zone. Je trouve cela un peu trop facile et puissant.

 

Qu'en pensez-vous ?

 

Exemple d'unité pouvant le faire facilement : Polyphème, l'Hydre, Ares, Poséidon, etc.

 

Pour moi, il faudrait que la "Projection" soit fait pour Projeter uniquement, pas pour attirer dans la zone de l'Attaquant.

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