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Je pense que si l'un d'entre vous place un jeu de mot laid avec les trois sonorités (KUL, KEUL, KOUL) d'un coup, il remportera la palme et le patron du site pourra "locker" définitivement ce sujet gravement parti en ku-lle !  

😣

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Il y a 3 heures, Pallantides a dit :

Personne pour varier les plaisirs sur la sonorité "KEUL", qui est généralement admise ?

Si, Michael...

 

87879811.jpg

 

Mais le connaissant, ça va encore se terminer en histoires de Kull; et ça, c'est pas Kull.

 

(c'est bon, j'ai gagné ?)

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il y a 11 minutes, Sokoben a dit :

Si, Michael...

 

87879811.jpg

 

Mais le connaissant, ça va encore se terminer en histoires de Kull; et ça, c'est pas Kull.

 

(c'est bon, j'ai gagné ?) 

Perdu...

tu aurais écrit " Si Mï-kull..." j'aurais dit oui... mais là y'a faute !!!

Modifié par Ariochson
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Faites vous une raison, même si vous luttez, à la fin, Kull, le meilleur, gagne !

Et même s'il doit se mettre dans de beaux draps, Kull, avant qu'il abandonne, de l'eau kul.. coulera sous les ponts.

Ceux qui veulent profiter de cette aura peuvent se déguiser en Kull. Même les moches peuvent se grimer en Kull laid pour savourer sa prestance.

 

Faut pas jouer au plus con avec moi, j'aime pas perdre...

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Il y a 2 heures, Ariochson a dit :

tu aurais écrit " Si Mï-kull..." j'aurais dit oui... mais là y'a faute !!!

 

La sonorité est dans le nom du personnage qui n'a pas été écrit justement :P 

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Le ‎02‎/‎09‎/‎2018 à 22:21, Elwinarque a dit :

" avec des cartes connectables - ce qui serait cool ! ça donnerait aussi plus d'espace au dragon pour s'ébattre"

+1

Je trouve excellente l'idée de faire des cartes qui puissent se mettre bout à bout par paires, soit en complétant celles existantes, soit en en créant de complètement nouvelles.

Cela permettrait effectivement d'introduire des combats montés et cela permettrait aussi des scénarios plus complexes avec une histoire plus longue.

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Il y a 4 heures, Starkan a dit :

+1

Je trouve excellente l'idée de faire des cartes qui puissent se mettre bout à bout par paires, soit en complétant celles existantes, soit en en créant de complètement nouvelles.

Cela permettrait effectivement d'introduire des combats montés et cela permettrait aussi des scénarios plus complexes avec une histoire plus longue.

 

Effectivement , ce serait tres bon ! 

En attendant, il existe les sets de tuiles de chez Modiphius à la base pour leur JDR, mais qui sont compatibles avec le JDP. Il y a des cases avec le point au centre pour la ligne de vue. Elles sont connectables.  Apres il faut créer les scenarios qui vont avec ! 

A noter que Modiphius devrait sortir un supplément "cross-over" avec des scenarios pour le jdp utilisant leurs tuiles.  

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Sur ce site qui vend les versions PDF, on peut voir un aperçu de chaque tuile :

https://marketplace.roll20.net/browse/bundle/20/conan-tile-set-bundle

il faut cliquer sur chaque set (exemple : https://marketplace.roll20.net/browse/set/2275/conan-dens-of-iniquity-and-dangerous-streets), et ensuite sur chaque tuile pour avoir un aperçu.

En fait j'ai craqué et j'ai les 4 sets (pas les PDF, les versions imprimées) depuis peu 😉  elles sont belles, mais un point d'attention : je trouve que l'echelle est plus petite que les maps du JDP. En gros on atteindra plus vite la saturation sur les cases de ces tuiles !

Je me rends compte que le sujet a été abordé sur the overlord (anglais) en fait : 

 

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