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Attaque de zone, Contre-attaque, Projection + Attaque de Portée 1+


mzi

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Bonjour,

 

Ce jeu est un régal tactique (je profite de mon premier post ici pour le dire).

 

En faisant de premières parties avec le groupe de joueurs que je fréquente, nous sommes tombés sur plusieurs points de règles que nous n'avons pas pu comprendre exactement. Pouvez-vous nous aider (idéalement en nous indiquant où regarder pour trouver une réponse)?

  1. Attaque de zone. Quand on calcule les caractéristiques effectives des unités qui subissent l'attaque, les valeurs sont-elles mise à jour après chaque lancé de dé? ou considère-t-on que les lancers de dés sont en fait simultanés. Par exemple, une unité bénéficiant d'un bonus en défense du fait de Moral des Troupes au début de la résolution en bénéficie-t-elle encore si, suite au premier lancer, l'unité qui apportait le bonus a été projetée ou détruite?
  2. Contre-attaque. Le texte ne me paraît pas clair: doit-on se défausser d'une carte activation de l'unité qui veut effectuer une contre-attaque, ou de n'importe quelle carte activation? 
  3. Projection + Attaque Portée 1+. Une unité qui projette sa cible depuis une zone adjacente peut-elle utiliser le déplacement occasionné par la projection pour déplacer la cible vers sa zone?

 

D'avance, merci de vos éclaircissements.

Modifié par mzi
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Salut, 

 

1) C'est un des intérêts de l'attaque de zone : l'attaquant choisi dans quel ordre il effectue ses attaques, donc il est conseillé de taper d'abord sur les troupes qui auraient "gardien" pour ensuite taper sur une autre unité, cette dernière ne bénéficiant plus de gardien de la troupe endommagée ou projetée. Donc oui, les valeurs ou talents éventuels sont mis à jour après chaque attaque.

 

2) il faut défausser forcément une carte activation de l'unité qui désire contre attaquer (mais on peut toujours faire une fois pdt le tour de l'adversaire la manoeuvre "aller chercher une carte" avec 1 AdG).

3) Oui

 

voila voila.

  • Merci 1
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