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Question
Tepes
Il y a une différence majeure entre la présentation lors du KS et la release de l'unité.
Lors du KS (à gauche) il fallait dépenser une carte AdG pour effectuer sa contre attaque. L'esprit de la carte avoir le choix entre une carte activation ou AdG pour contre-attaquer.
Dans la version de droite, c'est une réelle machine de guerre qui fait la loi sur la map en volant à 3 de distance, bloquant une unité et contre-attaque gratuitement si on tente de s'en défaire, il garde et contre-attaque qui voudrait s'en prendre à son protégé au pire il peut tjrs faire une évasion contre les attaques contre les autres unités initiatives au CaC.
De telles stats c'est pour une unité à 4PR pas 3. (Il suffit de comparer ses stats avec les autres volants à 3 PR celles du Sphinx ou du Winged Ape pour comprendre qu'il y a un soucis sur celle là)
Oubli de l'AdG nécessaire dans la version définitive ?
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