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Mythic Battles League : la Rochelle


hisohiso

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Bonjour !

 

Il ne s'agit pas d'un unique tournoi mais de la création d'une communauté et du groupe Facebook " Mythic Battles League : la Rochelle " qui viens d'ouvrir ses portes !

 

Il va permettre de centraliser nos activités autours du jeu : Initiations, parties, événements et création d'une petite ligue, le tout dans une ambiance sympa et compétitive :)

 

J'invite donc ceux qui seraient proches géographiquement, les curieux ou les passionnés du jeu à nous rejoindre afin de partager cette expérience !

 

A bientôt !

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  • 2 semaines après...

Dimanche nous avons fait notre premier tournoi sous forme de test.

 

8 joueurs pour du 2Vs2 sur deux tables donc. Deux pools ont été établis pour le tournoi, l'un est le pool de Janvier du site Mythic battles league et l'autre est un pool équilibré de mon cru.

 

Pools A:
Dieux : Hadès, Hephaistos, Pan, Poseidon
Héros : Eurytos, Icare, Ulysse, Orphée, Periphetès, Thésée
Monstres : Sanglier de Calydon, Méduse, Minos, Lion de Némée
Troupes : Centaures, Guerriers des enfers, Hoplites, Artilleurs infernaux, Myrmidons, Satyres

Pools B:
Dieux : Aphrodite, Arès, Artemis, Zeus
Héros : Andromède, Autolycos, Chiron, Hector, Heraclès, Persée
Monstres : Minotaure, Polyphème, Prométhée, Python, Renard de Temessé
Troupes : Amazones, Argonautes, Chiens d'ArtémisChiens des enfers, Spartiates, Toxotes

Maps
Olympe en ruine
Thermopyles

 

Voici les règles établies :

Temps des rondes
-15 minutes pour le draft et la mise en place
-60 minutes pour la partie


Condition de victoire
-Absorption de 4 omphalos par l'un ou les deux dieux d'une équipe
-Mort d'un dieu de l'équipe adverse

Système de points (proposé sur le forum Tric Trac)
-en cas de victoire 4 omphalos ou dieu tué, l'équipe gagnante gagne 5 points, l'équipe vaincue compte ses points avec une limite de 4 (cf ci-dessous).
-en cas de limite de temps atteinte, on compte les points pour les 2 équipes (cf ci-desous).

Point partie = 1 pt par omphalos absorbés + 1pt par dieux ennemis ayant perdu la moitié de ses PVs.

 

Résumé et conclusion

-Avec un rythme soutenu entre chaque parties, nous avons commencé à 13h15 et terminé vers 17h30. Mais clairement, une heure pour jouer c'est trop peu, il faudrait 15-30 minutes de plus pour les parties car seules deux ont été terminées (victoire à l'omphalos pour les deux). 15 minutes pour le draft et la mise en place cela fonctionne plutôt bien.

 

-Le système de point marche très bien comme cela. Des résultats serrés mais qui traduise bien l'ensemble du tournoi.

 

-Il y a eu quelques interrogations sur quelques pouvoirs d'unités (d'où quelques questions dans la partie règles : Tempête divine de Poséidon ou Ruse d'Ulysse.)

 

-La map Thermopyles est horrible lorsque l'on commence du côté "mur de cadavre" très/trop morcelé et le côté falaise est très exposé, et le pool de janvier n'est clairement pas axé sur la mobilité (mais on l'apprécie beaucoup !)

 

-Les idées reçues sur certaines unités ont été effacé et d'autres se sont révélés : coup de cœur global pour le lion de Némée je pense, il a humilié Thésée sur deux parties. Arès même avec des gardiens sur "l'autoroute" de l'Olympe en ruine cela reste un très mauvaise idée. Prométhée est assez puissant. Orphée est intéressant mais il doit être bien joué et doit réquisitionné un gardien sous peine de croquer comme une chips. Minos pas si terrible que ça (en même temps il c'est fait démonté deux fois dont une ou au tour deux il est resté à 1pv ^^. 

 

Le tournoi c'est très bien passé, on a beaucoup rigoler avec un esprit compétitif saint, tous le monde à joué le jeu, c'était très cool. Prochain tournoi prévus pour fin de mois certainement :)

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