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"Morsures multiples" face à la compétence "gardien" ?


Nguyen.S

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Hello à tous :)

 

Désolé si la question a déjà été posée auparavant.

Le problème est survenu durant le scénario d'initiation.

A une case de distance, l'Hydre déclenche son attaque "morsures multiples" sur une case contenant à la fois Achille et les 5 hoplites.

Encore en effectif complet à ce moment là, ces derniers veulent activer la compétence "gardien" pour protéger le héros ...

 

Dans le feu de l'action, on s'est demandés comment tout ça se résolvait.

On aurait tendance à penser que la situation est la même que celle du cas de figure "attaques de zone" / "gardien" :

l'Hydre porte une attaque contre Achille, les hoplites annoncent leur intention d'utiliser "gardien" et se prennent la touche. Puis, ils se prennent celle qui leur est destinée.

 

Auquel cas, il serait plus avantageux pour le contrôleur de l'Hydre de s'attaquer d'abord aux Hoplites (pour réduire leur nombre et faire sauter leurs compétences), puis à Achille, laissé sans protection ?

 

Qu'en pensez-vous ?

On tâtonne encore, sorry ;)

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+1 avec les réponses précédentes.

L'attaquant détermine l'ordre d'attaque et n'a pas intérêt à se tromper :

  • s'il attaque les hoplites en premier, ceux-ci ne pourront probablement par protéger Achille (il suffit qu'ils perdent une figurine ou bien qu'ils soient projetés)
  • s'il attaque Achille en premier, les hoplites peuvent utiliser le pouvoir de gardien ; à voir s'ils seront encore là pour se prendre la 2e attaque de l'hydre ;)
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  • 2 mois après...

Telgar, en suivant le fil de discussion, tu verras que je réponds à Korgal demandant si la projection fonctionne avec morsures multiples. Et donc oui tu peux projeter une unité aprés lui avoir infligé le pouvoir morsures multiples (si bien entendu tu obtiens des dés vierges pour cela dans ton attaque). Je précisais au cac, au cas ou il ait cru que ce soit une attaque de porté + 1. Ce qui n'est pas le cas. 

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Tu as bien raison, je ne voulais en aucune manière éveiller tes sens ou ta confusion. Faisons une "projection" en avant en clarifiant simplement que quand tu as projection en talent, eh ben tout simplement tu projetes l'unité adverse après avoir infligé ta/tes blessures. Faut-il pour cela encore obtenir des faces vierges .

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  • 8 mois après...

Une question dans le même ordre d'idée : lors d'une attaque multiple (ou une attaque de zone), si j'attaque un gardien en premier et le projette, il ne peut logiquement plus utiliser sa compétence pour protéger ses camarades ? Ou bien la projection a lieu après les attaques contre toutes les unités de la zone ?

 

(ex : Ulysse et Cerbère se trouvent sur la même zone, et se prennent la foudre de Zeus. Zeus cible Cerbère en premier, et obtient une projection. Projette-t-il immédiatement Cerbère avant de cibler Ulysse, qui ne peut alors plus bénéficier de la protection du fidèle toutou? 

D'un coté la logique voudrait que la foudre frappe en même temps tout le monde, et donc qu'Ulysse puisse être protégé, de l'autre, les règles semblent indiquer que l'attaquant résout chaque attaque et ses conséquences dans l'ordre de son choix...)

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il y a 48 minutes, Tanghar a dit :

Une question dans le même ordre d'idée : lors d'une attaque multiple (ou une attaque de zone), si j'attaque un gardien en premier et le projette, il ne peut logiquement plus utiliser sa compétence pour protéger ses camarades ? Ou bien la projection a lieu après les attaques contre toutes les unités de la zone ?

En effet tu as raison, la projection de la première attaque a lieu avant la deuxième attaque.

Mais n'oublie pas également qu'une troupe qui n'est pas au complet perd l'usage de ses talents ! Si tu tue un seul centaure, alors l'autre n'aura plus gardien.

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