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Léonidas


Garshell

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Déterminons ensemble plusieurs aspects de cette unité afin d'aider les nouveaux joueurs à faire leur choix lors d'un draft ou l'élaboration d'un nouveau pool.

1/ Quelles est selon vous la "Stratégie Globale" de cette unité ?

2/ Quels sont ses points forts et des points faibles ?

3/ Avec quelles unités cette unité a t elle des synergies ?

4/ Avec vous un conseil à donner pour cette unités en tant que joueur averti ?

5/ Avez vous des questions spécifiques sur cette unité ? un point qui ne serait pas clair pour vous ?

 

Merci d'avance à ceux qui aideraient à répondre à toutes ces questions.

Le sujet est aussi là pour discuter de tout ce qui concerne cette unité en particulier.

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  • 2 semaines après...

1/ Quelles est selon vous la "Stratégie Globale" de cette unité ?

Léonidas, roi de Spartes et le plus fort des humains, est une unité très polyvalente. En effet, grâce notamment à son talent Gardien et son pouvoir Mur de Boucliers, il va pouvoir servir de protecteur à votre dieu et il remplira ce rôle à la perfection. Mais d'un autre côté grâce à son attaque intéressante et surtout sa portée de 1, il va pouvoir aller titiller les unités adverses. Les deux stratégies peuvent être intéressantes, par contre dans chacune il faudra qu'il soit accompagné de troupes. Elles vont lui servir de deux manières, la première pour éviter qu'il prenne des dégâts (Mur de boucliers) et la seconde pour le booster (Phalange). Mais heureusement, ce personnage est pensé pour car grâce à son second pouvoir Leader né, on va pouvoir aller récupéré une carte de troupe se trouvant dans une zone environnante de Léonidas (sa zone ou une zone adjacente) afin de l'activer pour qu'ils ne se séparent pas.

 

2/ Quels sont ses points forts et des points faibles ?

Points forts :

 - 2 Arts de la guerre

 - Son talent Gardien et surtout son pouvoir Mur de boucliers

 

Points faibles :

 - Sa mobilité (et oui c'est qu'un humain après tout)

 

3/ Avec quelles unités cette unité a t elle des synergies ?

Léonidas aura des synergies particulièrement avec les troupes avec lesquelles il va pouvoir se booster, les booster, reporter les dégâts dessus et les réactiver facilement => il en faut donc obligatoirement.

 

4/ Avec vous un conseil à donner pour cette unités en tant que joueur averti ?

La stratégie défensive de Léonidas est très intéressante, elle permet de sécuriser énormément son dieu en alternant avec gardien, mur de boucliers et rappel de troupes. Cependant il ne faut pas oublier que le but du jeu est d'absorber les omphalos ou de tuer un dieu adverse. Pour cela, Léonidas seul n'y arrivera pas il faudra alors coupler ce choix avec une unité ayant une grosse force de frappe ou une très bonne mobilité afin de compenser ces quelques défauts.

 

5/ Avez vous des questions spécifiques sur cette unité ? un point qui ne serait pas clair pour vous ?

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  • 2 ans après...

Ça ne marche que sur la première activation. 
Il n’y a que 3 unités qui dérogent au principe des deux activations : Athéna, Hector et Agammemnon. 
 

Par contre, Leader Né doit quand même te permettre de récupérer la carte en seconde activation (mais tu ne peux pas la jouer). 

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il y a 18 minutes, Sokoben a dit :

Ça ne marche que sur la première activation. 
Il n’y a que 3 unités qui dérogent au principe des deux activations : Athéna, Hector et Agammemnon. 
 

Par contre, Leader Né doit quand même te permettre de récupérer la carte en seconde activation (mais tu ne peux pas la jouer). 

Merci - c'est bien ce qui me semblait et comme ça qu'on le joue, mais je trouvais la formulation du pouvoir inutilement (pour le coup) alambiquée. Il aurait été plus simple de dire un truc du genre "Leo a "leader né" et quand il l'utilise, la troupe ciblée gagne +1".

 

Merci pour la confirmation ;)

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