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Renard de Teumesse


Garshell

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Déterminons ensemble plusieurs aspects de cette unité afin d'aider les nouveaux joueurs à faire leur choix lors d'un draft ou l'élaboration d'un nouveau pool.

1/ Quelles est selon vous la "Stratégie Globale" de cette unité ?

2/ Quels sont ses points forts et des points faibles ?

3/ Avec quelles unités cette unité a t elle des synergies ?

4/ Avec vous un conseil à donner pour cette unités en tant que joueur averti ?

5/ Avez vous des questions spécifiques sur cette unité ? un point qui ne serait pas clair pour vous ?

 

Merci d'avance à ceux qui aideraient à répondre à toutes ces questions.

Le sujet est aussi là pour discuter de tout ce qui concerne cette unité en particulier.

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  • 4 mois après...

Bonjour, 

 

Sur le pouvoir insaisissable (pouvoir permanent, symbole sablier), il est noté que le renard n'est pas soumis au pouvoir de bloqueur.

 

Deux questions :

 

Peut-il donc au début de son activation sortir d'une zone d'un bloqueur ?

 

Peut-il collecter une gemme dans la zone d'un bloqueur sachant qu'il ne possède pas bloqueur ?

 

Je dirais oui et oui au deux questions précédentes, à vos avis, merci.

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Pareil. La phrase "Le renard de Teumesse n'est pas affecté par bloqueur" me semble claire...

 

 

 

... sauf si cette phrase ne s'applique qu'au cas où un ennemi rentre la la zone du renard. 

Et donc, si c'est le renard qui rentre dans la zone d'un bloqueur, est-il affecté (peut-il ressortir ? peut-il collecter ?)

 

Bon, moi je dirais que oui, le fait d'ignorer les bloqueurs est toujours valable. C'est plus simple comme ça...

Modifié par Sokoben
Grammaire élémentaire
  • Merci 1
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C'est vrai que la rédaction porte à confusion...

 

Après lecture et relecture je dirais que non... Le pouvoir ne s'activant que lors d'un déplacement d'une unité ennemie (et donc du tour d'un adversaire), je dirai que lorsque c'est au tour du renard, celui-ci n'est plus sous l'effet de son pouvoir et est affecté par les bloqueurs...

  • Merci 1
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Bon, j'ai lu et relu aussi, et je penche également pour la solution proposée par Shika et soutenue par Sabreur errant. Si l'auteur avait voulu le rendre tout le temps insensible à bloqueur, le renard aurait peut-être eu une case spéciale dans ses pouvoirs pour le dire clairement.

Modifié par zalex
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  • 4 semaines après...

Il y a 3 phrases dans ce pouvoir. La première est conditionnée par l'entrée d'une unité ennemie dans la zone du Renard par une marche ou une course.

La 2e est conditionnée par le même évènement par ces deux mots : "peut ensuite".

La 3e phrase n'est pas conditionnée.

 

Pour plus de clarté :

- Si Monolith souhaite conditionner la 3e phrase, il faudrait ajouter un truc du genre "pendant ce déplacement".

- Si le Renard n'est jamais affecté par bloqueur, remplacer "pas" par "jamais" et séparer les 2e et 3e phrases par un interligne retirerait toute ambiguïté.

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Il y a 5 heures, Biel el'Jonson a dit :

- Si le Renard n'est jamais affecté par bloqueur, remplacer "pas" par "jamais" et séparer les 2e et 3e phrases par un interligne retirerait toute ambiguïté.

Du coté anglais, elles sont bien séparées par une interligne. Mais pour plus de clarté, si c'était bien un pouvoir indépendant, autant en faire une case pouvoir différente.

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