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moste95

[KS terminé] Gloom of Kilforth - L'Ombre de Kilforth

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L'Ombre de Kilforth : un Jeu de Quêtes Fantastiques : Boite de base et extensions en français.

 

Le premier tirage du jeu en édition française et le premier set d’extensions pour l'Ombre de Kilforth, le Jeu de Quêtes Fantastiques!

 

Il s'agit de la réédition d'un jeu de carte fantasy, a l'occasion de la sortie de 3 nouvelles extensions. Le succès de cette réédition permet la sortie d'une VF. (C'est aussi pour cette dernière raison que j'en parle ici)

 

Le jeu est soit solo, soit coopératif, soit PVP. 

 

Il s'agit d'un jeu d'exploration et de progression dont la finalite est l'elimination d'un boss.

 

A suivre de près ici : 

 

Moste

 

 

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Yep ... 

 

Ca, c'est le Mal absolu, parce que c'est très beau, ça a l'air facile à jouer et tout ... 

 

argh

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Je voulais faire le post mais pas encore pris le temps. Merci !

Ca a l’air très bon (et pas si « facile », le jeu a l’air riche). 

 

Pour info, il est d’ailleurs jouable sur TableTopia (un SG atteint) avec une très belle réalisation. 

Les règles ne sont encore dispo qu’en anglais mais c’est annoncé en français par Nuts (z’ont pas dit quand). 

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Je tente le coup limite complètement au pif, on verra bien.

 

Pour les règles, à priori, la semaine prochaine, ils mettront une version de travaille à dispo.

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Des news sur TT, où un membre a pu discuter avec l'équipede Nuts Publishing qui localise la VF d’un KS : ca sera livré en mars ! Et il a pu voir un exemplaire de cette VF qui a l’air d’excellente qualité. 

 

Good news !

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Le ‎20‎/‎01‎/‎2019 à 18:22, Sokoben a dit :

Des news sur TT, où un membre a pu discuter avec l'équipede Nuts Publishing qui localise la VF d’un KS : ca sera livré en mars ! Et il a pu voir un exemplaire de cette VF qui a l’air d’excellente qualité. 

 

Good news !

 

Tristan Hall a d'ailleurs reporté la campagne KS de Shadows of Killforth (pas de VF, c'est confirmé) pour qu'elle soit lancée après livraison de Gloom of Killforth.

Ca ne lui coute qu'un mois de décalage, mais c'est plutôt cool :)

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Je l'attends lui, presque autant que le Hellboy.

Les 3 prochains mois vont être chargés en livraisons.

 

il y a 46 minutes, Hillgard a dit :

pas de VF, c'est confirmé

😔

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Après un échange de mails avec Monsieur Nuts, voici l'avancement de la livraison de la VF :

 

Citation
Les envois aux backers français auront lieu en mai quand nous aurons reçu les jeux (fin avril).

 

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Entre le message de Nuts qui indique qu'ils ne sont pas prioritaires pour les expéditions et le 7th Continent qui est prévu jusque fin juin, je ne sais pas trop quand on va vraiment le recevoir ...

Vais tabler sur juillet :D

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Mail avec le numéro de tracking reçu !
Et Villagers qui va arriver à peu prêt en même temps, ça fait beaucoup en moins de 2 semaines :D

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Reçu et rangé aujourd'hui !
(Le paquet d'errata, c'est cool mais mal foutu :o )

 

Merci @SentMa pour les échanges en tout cas, je pense que tu m'as évité des désagréments :D 

Edited by Argone
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Je l'ai acheté aujourd'hui en magasin. J'avais vu le premier KS passer en 2015, mais comme pour MBP v1 ou Sol: Last Days of a Star, j'avais trop de KS en attente, c'était un peu trop un paris sur l'auteur, du coup je m'étais dit tant pis vu que ça semblait être un KS exclusif one shot (d'où là comparaison avec les 2 autres). J'ai vu ma boutique annoncé son arrivée sur FB, du coup j'ai regardé des let's play, et voilà, j'viens de gagner ma première partie.

 

Vraiment cool, et la facilité d'accès fait que je pense tester avec la petite de 9 ans, même si faut que j'vois avec sa mère pour les textes du jeu. Après une partie, ça me semble pas plus violent ou dur qu'un Harry Potter, donc pour moi ça passe. La version boutique a aussi l'errata, avec la carte qui dit que c'est un errata au milieu du paquet, j'avais déjà commencé à ajouter les cartes dans les decks... Mais je m'en suis sorti. Content de ce jeu, je le vois comme un Mage Knight light. T'as un objectif clair, une grande carte (même si là elle n'est pas à découvrir), et un timer. Tu t'y prends comme tu veux pour faire l'objectif en te ballandant dans le monde et en réalisant des "rencontres", que ce soit des combats ou du recrutement ou autre. La différence vient sur les mécaniques, ou GoK reste assez simple avec un nombre d'action par tour défini et des skill checks, quand Mage Knight te propose de la gestion de main et du "puzzle" si on peut dire. GoK se joue aussi bien plus rapidement que MK, et met plus en avant le thème.

 

Fait marrant, j'ai One Shot le grand méchant à la fin. J'avais 12 dés pour l'attaque (j'aurais pu en avoir 14 mais le boss me faisait défausser un objet...), et avec tous mes talents martiaux et une chance hors norme pour moi (j'suis très malchanceux habituellement), j'ai taper à 15 sur la première attaque, alors qu'il n'avait que 14 HP. Et lui ne m'a pas touché avec ses 5 dés :D.

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