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[Règles/Stratégie] Campagne Scé 6 Le repére du Brigand


Xaad

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Si j'ai bien compris les Héros doivent avoir activé les trois leviers avant la fin du tour 5.

Au début du tour suivant des Héros, la zone verte s'effondre (Attention de ne pas activer le levier de la zone verte en dernier, à moins de pouvoir en sortir dans le même tour! )

Au début du tour suivant des Héros, la zone orange s'effondre. Si vous réfléchissez bien, le Héros doivent sortir pendant ce tour de la forteresse!  Par ce que...

Ensuite c'est le troisième tour d'autodestruction et avant que les Héros puissent agir la forteresse s'effondre.

 

Donc la partie dure au maximum 7 tours. C'est quand même un peu court.

Vous avez des idées de stratégie?

 

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