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Actu Batman S3 #20, Profileurs


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Gothamites,

Grâce à vous, le Guide de Gotham City contient à présent tous (tous) les profils RPG (et leurs biographies) des personnages et figurines du jeu de plateau ! 

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Avant de nous aventurer plus en détails sur le contenu global des scénarios, nous annonçons le prochain palier pour le côté jeu de plateau : un vote pour le premier scénario Aventure des plateaux de jeu de la saison 2 ! Ces plateaux étaient réservés au mode Versus et n'avaient pas de scénarios Aventures disponibles.

Nous en avions ajouté dans l'extension Gotham City in Flames (nous y viendrons bientôt), mais vous avez à présent l'occasion d'en ajouter un pour le plateau de votre choix !

Le vote se déroulera lorsque le SG sera débloqué.

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RPG : Jouer à Gotham City

La ville vous appartient

Batman : Gotham City Chronicles RPG est pensé pour vous permettre de vous approprier Gotham City dans toutes ses dimensions. Cela passe par de nombreux outils proposés dans le Livre de Base. Découvrons-en quelques-uns :

 

L’éthique des Héros

Que seraient les justiciers sans la justice ? De nombreux films et comics consacrés au Chevalier Noir ont fait de l’éthique des personnages un enjeu majeur. Il était normal que Batman RPG intègre cette dimension dans l’ensemble des choses qui définissent les personnages. Les Héros et leurs antagonistes sont ainsi caractérisés par des scores (notés de 0 à 5) dans les 4 valeurs suivantes : Justice, Crime, Ordre et Anarchie. Ces valeurs ne fonctionnent pas comme les « alignements » que l’on trouve dans de nombreux jeux de rôle à système D20. Un même personnage peut en effet avoir des scores dans des valeurs opposées, dans le cas par exemple d’un personnage fervent défenseur de la loi, mais prêt à la piétiner pour parvenir à ses fins. Outre qu’ils permettent de dresser le profil éthique des personnages, ces scores ont aussi une utilité en jeu, lors d’actions engageant particulièrement l’une de ces valeurs. Ils peuvent ainsi être utilisés comme bonus lors d’un test, sur initiative du joueur, ou comme malus, sur initiative du MJ.

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Des lois à Gotham City ?

Le Livre de base inclut une description de la procédure pénale suivie (ou non !) par les officiers du G.C.P.D. Que vous soyez avocat, journaliste, policier, détective, justicier ou criminel à Gotham City, mieux vaut bien connaître vos droits et vos devoirs envers la loi. Vous saurez ainsi tout ce qu’il y a à savoir à Gotham City sur le mandat de perquisition, l’arrestation, les abus procéduriers, la mise en accusation, l’avant-procès et son jury, les procès et les peines. Libre à vous naturellement de prendre les mêmes libertés avec ces procédures que le Batman lui-même ou que l’ensemble de ses adversaires. Mais elles peuvent fournir d’excellentes pistes pour des intrigues et des rebondissements lors des scénarios. Et il est aussi certain que des gens comme Double-Face, le Joker ou le Pingouin y trouveront de parfaits prétextes pour sortir facilement de l’asile d’Arkham ou du pénitencier de Blackgate, sur une requête de leurs avocats pour vice de procédure…

 

Comment jouer au sein du G.C.P.D. ?

Le Livre de base comprend également de nombreux conseils destinés aux joueurs. Commençons par ceux dédiés à celles et ceux qui souhaiteraient incarner un membre des forces de l’ordre. Que veut dire appartenir à une institution comme le G.C.P.D., avec ses codes, sa hiérarchie, ses collègues corrompus, mais aussi ses collègues prêts à vous soutenir chaque jour ? Les Héros seront-ils toujours capables de respecter la loi ? Parviendront-ils à protéger l’enquête des vices de procédure malgré les dangers et la pression ? Jusqu’où iront-ils pour « protéger et servir » ?

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Comment jouer un justicier ?

Les conseils sont aussi destinés à celles et ceux qui souhaitent incarner un justicier autoproclamé qui agit sous le masque et aux marges de la loi. Mais que veut dire combattre le crime de façon clandestine, en toute illégalité et en dehors de toute organisation hormis le petit groupe de compagnons d’armes portés par le même idéal ? Difficile de songer à une erreur judiciaire avec des fous dangereux comme le Riddler ou le Joker, mais qu’en est-il d’autres malfrats ? Aucun avocat n’est là pour plaider le doute raisonnable au fond d’une ruelle, quand les justiciers se lancent à l’attaque ou surgissent pour empêcher un braquage. Des personnages comme Red Hood, Azrael ou même le Reaper prouvent que peu de choses séparent certains justiciers des criminels qu’ils prétendent combattre. La justice vaut-elle que l’on piétine la loi pour la défendre ? Nos conseils sont là pour aider tout le monde autour de la table sur ces questions.

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Comment jouer un criminel ?

Le Livre de base fournit également de nombreux conseils sur la manière d’incarner un criminel, à commencer par les avertissements nécessaires. La vie d’un malfaiteur à Gotham City n’est de toute façon jamais de tout repos. Le Bat-Signal éclaire les nuages et l’ombre d’autres justiciers plane dans les ruelles. Les gangsters sont en outre sous la pression de chefs violents, des outils de surveillance, de concurrents prêts à tout pour avoir leur peau, de la police qui obtient parfois, malgré tout, quelques succès dans sa lutte contre le crime et la corruption. Il faut défendre sa réputation et son territoire, savoir nager parmi les requins, prendre des risques, se méfier de ses amis davantage que de ses adversaires et s’attendre à se retrouver une nuit, au pire moment, en face d’un homme vêtu d’un costume de chauve-souris… Les criminels n’ont souvent que de courtes carrières, et vous saurez pourquoi !

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Gotham City vous changera… à jamais !

Le système de jeu et l’ensemble des conseils vous aideront à plonger dans l’enfer de cette ville corrompue. Votre expérience de joueur ne sera plus la même et cette ville changera vos Héros à jamais…

 

L'équipe Monolith

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