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Suite à une demande depuis FaceBook, voici une compilation de mes variantes du jeu Conan.:alchimie::ambidextre:

Elles ont été testées sur de nombreux scénarios puisqu'il s'agit en fait d'une mauvaise lecture de ma part des règles du jeu dont je ne me suis aperçu qu'à la livraison de la v2! :fascination:

Elles compliquent un peu la vie des Héros (qui mettent plusieurs cerveaux en commun):ss_protection: et aident un peu l'Overlord (qui lui n'a qu'un cerveau face à ses joueurs)! :concentration::lanceur_sort:

En cours de tests avec la campagne officielle de Monolith et ces variantes fonctionnent très bien ! :circulaire:

Edit: un de mes joueurs m'a rappelé qu'on joue avec des variantes qui n'étaient pas sur le pdf: renforts bénéficiant d'une activation gratuite et immédiate, précision sur les dés relançables et l'utilisation de la Rivière de Skelos! Donc voici la v2 de mes regles variantes :tir_elite:

Edit: précisions sur l'ordre de remise dans la rivière de Skelos des tuiles activées dans la v3 de mes règles variantes :tir_elite: 

 

Edit: lien vers les téléchargements / ressources de Conan de mes variantes aux règles !

 

Edited by NURTHOR
Mise à jour de cet article avec le lien vers les téléchargements / ressources de Conan !
  • Like 3
Posted (edited)

Un de mes joueurs a téléchargé ce pdf et m'a rappelé qu'on joue avec d'autres variantes qui n'étaient pas sur le pdf :alchimie::
renforts bénéficiant d'une activation gratuite et immédiate, précision sur les dés relançables et l'utilisation de la Rivière de Skelos!

Donc voici les variantes de Nurthor v2 (postées ci-dessus) :tir_elite:

Merci de poster par ici vos retours si vous les testez! :fascination:

Edited by NURTHOR
  • 4 weeks later...
Posted (edited)
Le 03/10/2017 à 23:32, gabzeta a dit :

question : tu joue toutes le variantes de la liste ou bien juste quelques une selon le scenario ?

 

Salut @gabzeta

Avec mon groupe de joueurs chevronnés on utilise toutes mes variantes des règles! Car il y a du niveau de réflexion tactique et on cherche la difficulté :ambidextre:

Avec des noobs et en fonction des scénarios parfois je ne conseille pas la variante avec le mouvement gratuit des sbires de l'Overlord quand il active les tuiles! :alchimie:

Merci pour tes retours quand tu les aura testées. :x

Edited by NURTHOR
  • 5 weeks later...
Posted (edited)

Sur mes règles variantes, on me demande de préciser si j'autorise la dépense d'une gemme pour la relance d'un dé relançable (avec la flèche dessus) déjà relancé ?  :jaunerel::orangerel::rougerel::alchimie:
Oui avec mes variantes on accepte cette 2e relance payante (une gemme) en plus de la relance gratuite (dé avec la flèche) mais UNE seule et UNIQUE fois! :tir_elite:
Dois-je le préciser dans mon descriptif des Variantes de Nurthor (ci-dessous)?
https://the-overlord.com/index.php?/files/file/66-variantes-de-nurthor/

Edited by NURTHOR
  • 2 years later...
Posted

Petite précision suite à notre partie d'hier ! 

Lors de l'activation de la tuile renfort, l'Overlord bénéficie d'une activation gratuite des uiles des unités arrivées en renfort mais l'Overlord ne peut pas poser de gemmes pour les activer une seconde fois ! 

Faut-il le préciser sur mes règles en variantes ?

  • 2 weeks later...
Posted
Le 08/01/2020 à 16:33, NURTHOR a dit :

Petite précision suite à notre partie d'hier ! 

Lors de l'activation de la tuile renfort, l'Overlord bénéficie d'une activation gratuite des uiles des unités arrivées en renfort mais l'Overlord ne peut pas poser de gemmes pour les activer une seconde fois ! 

Faut-il le préciser sur mes règles en variantes ?

Ben oui!

Une bonne idée si elle n'est pas notée ...elle s'oublie ! 🙂

Posted (edited)
Le 19/01/2020 à 01:27, Florentin a dit :

Ben oui!

Une bonne idée si elle n'est pas notée ...elle s'oublie ! 🙂

Ok ! Je vais le préciser ! Merci pour ce retour ! ;)

Autre retour qu'on m'a fait par FB d'un testeur de mes variantes aux règles  est que si l'Overlord récupère 6 gemmes ou plus par tour et qu'il veut activer la tuile des renforts tout arrivés, il doit payer le coût habituelle de gemmes pour activer les dites tuiles/unités de renfort !
Je vais le préciser aussi ! ;)

 

 

 

 


 

 

La v4 est donc en ligne !  :ambidextre: :crochetage: :alchimie:

 

 

Edited by NURTHOR
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