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Claustrophobia réédité par Monolith


Foussa

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il y a 2 minutes, Hobbes_TS a dit :

J'ai gardé un souvenir assez violent des réactions sur la campagne pour le livre de Set, lorsque les quantités pour certains hubs ont été épuisées. Je suppose que c'est un facteur à anticiper en ce qui concerne la communication à tenir, si la même situation se reproduit?

 

je n'ai pas suivi de près l'annonce pour le livre de set, mais je pense que la différence pour claustro , c'est que cela est annoncé bien en avance de la campagne, et que ce n'est pas un add-on d'un jeu existant, de mémoire c'était surtout compliqué parceque Monolith avait sous-estimé l'ampleur des joueurs de conan qui reviendrait prendre un livre.

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il y a 7 minutes, Hobbes_TS a dit :

J'ai gardé un souvenir assez violent des réactions sur la campagne pour le livre de Set, lorsque les quantités pour certains hubs ont été épuisées. Je suppose que c'est un facteur à anticiper en ce qui concerne la communication à tenir, si la même situation se reproduit?

+1.

A moins de jouer complètement la carte "y en aura pas pour tout le monde"  (carte qui peut être mal perçue), en annonçant une autre campagne qques mois +tard. 

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  • Team Monolith

Il ne s'agit évidemment pas d'interdire aux gens de pledger 😂, mais de bien préciser qu'on est pas ici pour vendre quoi que ce soit (d'autant plus qu'il y a moyen d'arroser les réguliers avec tout type de concours). 

 

@Hobbes_TS : C'est en effet très important, sans quoi nous y perdrions davantage en image que nous y gagnerions en compétitivité. En gros on a fait divers scénarios et dans aucun les 10K ne partaient en moins de 48h (il est quasi structurellement impossible de faire les 10k en moins de 24h, d'autant plus sur un jeu à 2). Sachant que notre com se fera bien en amont (reviews, vidéo, démos…) et qu'il sera clair pour tout le monde que le nombre est limité, donc la décision d'achat sera faite pour la plupart bien en amont de la campagne. Il faut quand même être conscient que 10K c'est supérieur au tirage initial d'Asmodée.  

Par ailleurs il me semble terriblement paradoxal que certains pensent que nous serions plus performant sur Amazon que sur KS, et dans le même temps pensent que 10k ex puissent ne pas suffire en une semaine sur KS.

Modifié par Fred Henry
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  • Team Monolith
Il y a 1 heure, David Albatar a dit :

 

je n'ai pas suivi de près l'annonce pour le livre de set, mais je pense que la différence pour claustro , c'est que cela est annoncé bien en avance de la campagne, et que ce n'est pas un add-on d'un jeu existant, de mémoire c'était surtout compliqué parceque Monolith avait sous-estimé l'ampleur des joueurs de conan qui reviendrait prendre un livre.

voilà. Je n'avais pas encore lu cette page lorsque j'ai rédigé ma réponse. Ici l'info sera très clair et la décision d'achat n'attendra pas la campagne. Les campagnes nous servent de moins en moins d'espace publicitaire mais simplement de période de commercialisation. La com est faite en amont.

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Il y a 4 heures, Fred Henry a dit :

voilà. Je n'avais pas encore lu cette page lorsque j'ai rédigé ma réponse. Ici l'info sera très clair et la décision d'achat n'attendra pas la campagne. Les campagnes nous servent de moins en moins d'espace publicitaire mais simplement de période de commercialisation. La com est faite en amont.

 

Peut-être que vous avez raison, cette proposition de livraison "rapide" pourra attirer des recalcitrant à KS. En tout cas, je trouve que le format campagne courte + contenu présenté des le début (pas de SGs, pas d'EB), avec la campagne marketing en amont, est un format clair, efficace et d'avenir. Monolith est précurseur sur le sujet 🎯.

 

Modifié par khaali
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Ce genre de campagne peut être intéressant pour créer en aval une campagne "rebond".

C'est à dire un reprint du type MB:P : La boite core, mais aussi pourquoi pas un add-on ?(avec les type qui ont un nom de farine) et un compendium au gout du jour? (maléfique si possible) qui serait une campagne en préproduction celle ci.

 

Mais ça c'est des plans sur la comète, il faut voir ce que donnera la campagne initiale.

 

M'sieur Henry insistait sur le fait que les backers devraient s'y retrouver, que ce soit en matos ou en prix (il y a pas mal de temps... avant Conan je crois bien) ; mais ici le rapport risque backer/risque éditeur, penche fortement pour le second. Il n'est plus vraiment justifié de faire des "cadeaux" au backers (si ce n'est l'absence d'intermédiaires qui impactera très certainement le prix final de la boite).

Ce serait très (très) intéressant de voir sur le long terme vivre en parallèle des projets kickstarters qui ciblent différents backers.

- les projets déjà prêts, livrable rapidement, avec un prix attractif.

- les projets en développement, Prod longue, "Cadeaux" multiples (SG) au backer justifiant le risque impliqué par l'investissement de celui ci.

 

Je ne pense pas que ces 2 types de projets vont rentrer en compétition les uns avec les autres sur le long terme car ils ciblent deux types de backers. Mais sur le court terme, il y aura forcement un clash, car Certains backers vont découvrir quel type de backer ils sont.

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Il y a 1 heure, Chewy203 a dit :

Une proposition très intéressante et je vous souhaite un succès pour cette campagne express 

Par contre il va falloir envoyer du lourd en communication pour annoncer ce nouveau modèle de campagne et toucher tous les réfractaires à KS. 

 

 

C'est clair que ce sera LA clé, ne pas se cantonner que a Facebook et analyser/trouver tous les leviers pour faire passer le message a de nouvelles personnes, hésitant ou ne conaissant pas KS mais intéressé par le theme/le jeu.

 

D'ailleurs, dans ce cadre, pour changer, je propose une soirée de lancement dans une boite sataniste de banlieue :D

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En même temps, vu que ce n'est pas le fonctionnement standard de KS, que le délais est court, ça peut inciter du monde à sauter le pas plus facilement que sur une campagne traditionnelle. Qui est tout de même pleine d'incertitudes pour un primo pledger.

Modifié par Helyss
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il y a 37 minutes, Helyss a dit :

En même temps, vu que ce n'est pas le fonctionnement standard de KS, que le délais est court, ça peut inciter du monde à sauter le pas plus facilement que sur une campagne traditionnelle. Qui est tout de même pleine d'incertitudes pour un primo pledger.

Tout à fait d'accord la dessus mais pour moi la difficulté sera de communiquer avec ces acheteurs potentiels 

Beaucoup de gens lisent KS et passent à autre chose car le modèle ne leur convient pas. Il va falloir réussir à les intéresser pour qu'ils lisent la suite et voient les différences avec les autres campagnes... 

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Sur KS, je fais confiance à Monolith pour faire une accroche bien visible mettant l'accent sur les délais, jeu déjà produit, etc. en tête de page.

 

Par contre pour attirer du public hors KS sur la page... faire de la pub sur d'autres supports, lieux, c'est bcp plus difficile. D'autant que le principe shorte la distribution boutique.

 

Peut-être un partenariat avec les boutiques pour placer de la publicité et centraliser les pré-commandes contre 1 boite de jeu, 1 toutes les 10, ou un truc du genre. Je ne sais pas du tout ce qui est économiquement viable. Les boutiques feraient des commandes groupées (payées en amont par les clients) et dispatch à leurs clients, ça rentre +/- dans un cadre classique et peut sécuriser les clients puisqu'ils ont leur vendeur traditionnel en face.

 

Des pages de pub dans, je ne sais pas, Casus, Ravage, etc. Je ne sais pas si c'est très productif, mais ça me semble un minimum. Le mailing KS, évidement.

Et puis des boites en expo sur les évènements ludiques, pas forcément en démo, juste le contenu en vitrine avec une affiche pour la date de prochaine campagne et pkoi pas le moyen de laisser son mail pour en être informé. Enfin ça ce serait plus pour les reprint.

 

Placer des boites de Batman (ou 1 seule avec date de reprint) dans des boutiques comme Album (Paris) ne me parait pas déconnant. Ne serait-ce que pour voir si ça a un intérêt. Il y a vraiment bcp de passage, touristes, etc. dans le quartier de St Michel qui regorge de boutiques de goodies.

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Salut tout le monde

 

Quelques réponses suite à vos commentaires :)

 

Pas de sarrasins pour le 1er KS mais ça répond à l'interrogation de c@ssidy sur la nouveauté du 2nd ;)

 

Normalement, ça devrait être une version multilingue FR/EN.


Pas de mode solo, pas de mode coop et pas plus de 2 joueurs même si rien ne vous empêche de jouer à plusieurs du côté des humains.

 

Je crois que c'est tout pour moi et pour le reste, il y a Fred

 

Bonne soirée ;)

 

MadT


 

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Dommage pour les sarrasins!

 

Mais bon ça veut dire que si les 10.000 exemplaires partent très vite, on peut les avoir rapidement ? Sinon il faudra attendre que les premiers 10.000 exemplaires soient épuisés, ou ils sont planifiés de toute façon pour dans X mois (ou plus tôt si épuisement des stocks) ?

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il y a 36 minutes, sakurazuka38 a dit :

Dommage pour les sarrasins!

 

Mais bon ça veut dire que si les 10.000 exemplaires partent très vite, on peut les avoir rapidement ? Sinon il faudra attendre que les premiers 10.000 exemplaires soient épuisés, ou ils sont planifiés de toute façon pour dans X mois (ou plus tôt si épuisement des stocks) ?

 

Chez nous 6 semaines après la fin du ks d'après ce qui a été dit. Du coup, pour être chez nous avant noël comme annoncé, ca fait une campagne en octobre?!

 

Vivement la rentrée!!

Modifié par Nicowa
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Le 16/6/2018 à 14:16, Fred Henry a dit :

Je profite de ton intervention Guewen pour préciser un truc qui m ennuie. Mon discours peut sonner Macronien alors qu il est Schumpeterien, ce qui est très différent sur le fond mais peu dissociable à qui ne fait que survoler les propos. Je suis un Régulationniste convaincu (école Aglietta, Lordon, André Orleans...).

Alors effectivement, je suis allé faire un tour sur Wikipedia lire l'article sur Schumpeter ...

Et on a là noir sur Blanc la stratégie de Monolith sur KS. 

Rétrospectivement, on comprend pas mal de choses, ça fait écho à bon nombre d'interview données ici ou là par Fred...

Très instructif. :crochetage::)

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Il y a 15 heures, sakurazuka38 a dit :

Dommage pour les sarrasins!

 

Mais bon ça veut dire que si les 10.000 exemplaires partent très vite, on peut les avoir rapidement ? Sinon il faudra attendre que les premiers 10.000 exemplaires soient épuisés, ou ils sont planifiés de toute façon pour dans X mois (ou plus tôt si épuisement des stocks) ?

 

Helldorado et Claustro n'ayant quand même pas beaucoup plus en commun que l'univers, j'imagine que le développement des sarrasins représente un boulot plus important que le lifting des occidentaux, qui n'a de sens que si suffisamment de personnes sont intéressées par la gamme.

Le seul inconvénient (mineur) c'est la grinche que ça va générer sur le manque de nouveautés, mais ça ou autre chose... ;)

 

Mon avis qui n'engage  que ma pomme, c'est "prenez votre temps, que ce soit bel et bon, on patientera !"

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