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Salut tout le monde.

Dans le cadre des groupes de proto au lancement de Conan, Jean-Philippe Sahut et moi avons travaillé sur une scénario dans la forteresse pour 2 joueurs + 1 OL.

En accord avec Monolith, nous sortons ce scénario de leur tiroir pour vous le mettre à disposition.

Nous espérons que vous prendrez autant de plaisir à le jouer que nous à le créer.

 

Un grand merci à Pallantides pour nous avoir écrit une super intro, Igor pour avoir mis à disposition tant de matériel pour les équipes, Nicowa et Pikaraph pour le retours éclairés et éclairants, Léonard et Florent d'Atoujeu pour les playtests, ainsi que les Compagnons du Jeton et les joueurs de la boutique Jeux du Monde.

La renaissance d'Acheron (V7)c.pdf

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à l’instant, pad a dit :

Ça donne envie !

 

Aurais tu une alternative au dragons noirs ?

 

Malheureusement non.
Quand les groupes de proto se sont mis en place, Monolith avait créé un tableau indiquant les choix possibles pour les scénar (1 map et un setting pour les joueurs et l'OL).
Les contraintes pour notre scénar étaient donc de le faire avec Conan, Palantides et les BD contre le golem, le Warlock et des squelettes.
La difficulté pour les remplacer, vient de leurs stats. Il n'y a pas d'équivalent et ça déséquilibrerait le scénar.
Tu peux remplacer par les figs des gardes de Belit, mais il faut garder les stats des BD.

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Plein de bonnes idées ! J'aime beaucoup le golem qui bouffe des squelettes pour se regaillardir, et les tuiles événements qu'on retourne puis dont on peut se débarrasser.
 

Pour les Dragons noirs, effectivement, on peut prendre des gardes bossoniens, mais en gardant les stats des dragons, ne serait-ce que leur attaque.

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il y a une heure, noe66 a dit :

ca la l'air bien. pourquoi n'a t il pas été retenu par Monolith?

Manque de temps pour jouer les scénarios reçus suffisamment de fois pour faire une validation sérieuse.

Après plusieurs échanges, nous avons décidé qu'il était préférable de le proposer, plutôt que de le laisser prendre la poussière.

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il y a une heure, crystalboy a dit :

Manque de temps pour jouer les scénarios reçus suffisamment de fois pour faire une validation sérieuse.

Après plusieurs échanges, nous avons décidé qu'il était préférable de le proposer, plutôt que de le laisser prendre la poussière.

 

j'ai fait la même dans la partie scenario test. :)

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