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  1. ça va être looooonnnng jusqu'en avril 2019. Et encore, je ne suis pas du genre à jouer avec des figurines grises ou bleues, du coup il faut aussi rajouter un bon mois, tranquille, de peinture juste pour barbouiller les figurines des premiers scénarios et commencer à jouer... Et en attendant ? Ben, à part les jeux de société, il y a un truc que j'aime bien faire c'est des maquettes et des décors, du coup je concilie mes deux hobbies et je fais de temps à autres des plateaux de jeux en 3D, je trouve l'expérience de jeu beaucoup plus immersive. Zombicide, Space Hulk, Infinity, Z first Impact (ne demandez pas pourquoi celui là, je ne sais pas non plus), je commence à en avoir quelques uns et je ne pense pas m'arrêter là. Je suis très très loin d'un niveau professionnel comme peuvent l'avoir Rémi Bostal ou Budala dont j'admire les travaux à m'en décrocher la mâchoire, mais je compense par beaucoup d’enthousiasme ! Donc je me suis dis que pour faire passer le temps je pourrais essayer de faire les plateaux de Batman avant de recevoir le jeu pour qu'une fois livré je puisse, pour une fois, les avoir déjà sous la main. Je me propose donc de partager avec vous l'avancée de mes travaux, si ça peut en motiver d'autres à faire pareil ou servir à échanger des astuces, des conseils, des galères... bref, le partage c'est aussi un peu le but des forums et médias sociaux, pas seulement à délirer sur les bat-cows et autres pingouins explosifs ! ça va être long comme post, les avancées seront très irrégulières, mais j'ai plus d'un an devant moi, je ne suis donc pas pressé. Pour commencer (oui parce que j'ai déjà commencé, je ne vais pas vous faire ce pavé de texte hyper long juste pour vous expliquer ce qui se passe dans ma tête et ne sortir aucune image), donc pour commencer disais-je, j'ai essayé de voir comment passer d'un plateau en 2D à un plateau en 3D, et le plus simple pour moi, afin de bien visualiser où je vais, est de passer par un logiciel de 3D. Cela me permet de bien appréhender les volumes, de voir je que je dois créer effectivement pour le décor et ce que je dois zapper pour ne pas gêner la mise en place et le déplacement des figurines. Cela me permet également de me faire un plan de travail et décider comment je vais répartir les différentes étapes. J'ai donc décidé de faire découper les murs avec une machine de découpe laser dans du MDF de 3mm, d'imprimer en 3D une grosse partie du mobilier puis de fignoler avec du carton et du balsa, avant de recouvrir tout ça d'une couche d'enduit pour texturer puis de peinture. J'ajouterais enfin quelques modèles tout fait comme les véhicules qui sont un peu galère à faire par rapport au faible prix où on peut les trouver. Première partie, images de synthèse avec les vues en 3D et donc prévisions des découpes laser et impressions 3D. J'ai commencé avec la carte de la banque, ça me paraissait être la plus facile à faire : http://www.biohazard.tv/carte_bank.mp4 Viendront ensuite d'autres images de synthèse pour les autres cartes, puis je passerai au réel. Question budget, parce que c'est quand même important, je vais essayer de me limiter à 100€ par carte, ce qui me semble déjà excessif en terme de porte-monnaie, mais à peu près raisonnable par rapport au projet, surtout réparti sur 1 an et sachant que le gros de la dépense sera dans la découpe laser. On peut s'en passer et découper à la main, mais après avoir fait ainsi mes derniers bâtiments d'Infinity, je suis tombé amoureux de la finition que ça amène par rapport à une découpe au cutter. Et si je veux ensuite pouvoir caser des fenêtres et des encadrements de porte imprimées en 3D sans avoir de jointures dégueulasses approximatives ça devrait grandement aider. Coût de la découpe dans un atelier près de chez moi : 30€/demi-heure pour une planche d'une taille maximum de 80x50cm, et je prévois 1h de découpe par carte (j'espère ne pas me tromper, c'est ma budgétisation la moins sûre pour l'instant). Pour l'impression 3D, je vais remercier le Père Noël pour avoir réussi à faire tenir une Dagoma Neva dans mon petit soulier, et à 15€ les 750g de bobine, il y a de quoi imprimer du mobilier pour une vingtaine de plateaux de jeu. Reste les planches de MDF, l'enduit, le balsa, le carton, un peu de polystyrène pour le sol de l'impasse qui sont des budget assez minime, je l'évalue plus ou moins entre 50€ et 80€, reste entre 80€ et 130€ pour la peinture et divers objets tout fait achetés ici et là. J'ai vu en ligne des voitures au 1/43ème qui correspondent assez bien à l'échelle entre 3€ et 10€ pièce, des trains d'occaz à l'échelle O qui vont bien le faire pour la carte du métro et quelques mini plantes en plastique pour décor ferroviaire à un prix dérisoire chez nos amis chinois. J'ajoute à ça divers trucs et machins qui traînent dans mes affaires de bricolage (on appelle ça des bitz, je crois) : morceaux de figurines, bouts de véhicules, de décors et de maquettes et ça devrait pouvoir le faire. (Espérons-le...) Voilà, bravo à ceux qui ont réussir à lire ça jusqu'au bout et au plaisir de lire vos commentaires, voire de suivre ce que vous ferez vous-même si vous êtes motivés... (Et si quelqu'un a une machine de découpe laser du côté de Paname et veut échanger du temps de découpe contre du temps d'impression 3D, je suis carrément preneur)
  2. Je vous propose un pimp pour ranger les tokens de Claustrophobia 1643 en découpe laser : Il s'agit d'inserts à mettre dans les boites en cartons après avoir découpé un des bords... Matériaux utilisés : plaque de bois ou de PMMA de 3mm d'épaisseur Plans de montage : Nb : les pièces 1A à 1K et 2A à 2I sont marquées à des endroits invisibles après collage..., les pièces Cl1 à Cl4 sont les bords gravés avec le logo Claustrophobia et contenant de 1 à 4 trous... Les 2 boites en carton actuelles doivent être débarrassées de leurs languettes Modélisation sous inkscape : claustro 1643 - insert tokens.svg Référencé sur Thingiverse ici : https://www.thingiverse.com/thing:3430723 les 2 boites sont dans des calques séparés pour pouvoir des découper séparément, mais sont optimisés pour être découpés ensemble) çà donne çà : (373 x 284mm en tout...) chaque partie est gravée avec un numéro pour faciliter le montage... Version physique (en kit à monter) : Pour l'instant on va dire que je limite à 3 personnes... (soit 2 planches...) on verra par la suite (j'ai 2 limites : le temps que çà me prend... et l'approvisionnement en bois, en 3mm je le commande et le franco de port est assez cher, les FdP à 10€...) Intéressés : @Aerth / @Flugubluk (sur Paris) Colis Reçu : @Foussa Prix : 2,20€ (2/3 de planche de contreplaqué bouleau 3mm que j’achète 3,30€) Livraison : en main propre sur Paris, ou par la poste (FdP en +), à une date non encore déterminée (le 16/02 je teste la 2ème boite, et si tout va bien, on lance la production de masse...)
  3. Deathkah

    IMG_2481.JPG

    Depuis l’album : Claustrophobia by Deathkah

  4. Deathkah

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    Depuis l’album : Claustrophobia by Deathkah

  5. Deathkah

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    Depuis l’album : Claustrophobia by Deathkah

  6. Deathkah

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    Depuis l’album : Claustrophobia by Deathkah

  7. Deathkah

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    Depuis l’album : Claustrophobia by Deathkah

  8. Deathkah

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    Depuis l’album : Claustrophobia by Deathkah

  9. Deathkah

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    Depuis l’album : Claustrophobia by Deathkah

  10. Deathkah

    IMG_2473.JPG

    Depuis l’album : Claustrophobia by Deathkah

  11. Sujet avec mes machins peints pour Conan, par ordre chronologique. Je mettrai à jour ce 1er post au fur et à mesure. Le 1er gros morceau correspond à la POM organisée par @Rafpark, fin 2016 - début 2017. L'idée de la POM étant de peindre un bon tas de figs permettant de jouer plusieurs scénars "full peints", dans un temps donné (3 ou 4 mois, de mémoire). Soit dit en passant, Conan se prête bien à la peinture "suivant les scénars", avant de peindre un truc je regarde dans quels scénars je peux le placer. J'ai attaqué les hostilités assez tard because j'ai été dans les tout derniers à recevoir le jeu (mi-novembre 2016). Règle générale : Mes schémas de peinture sont tirés des illustrations officielles d'Adrian Smith. J'aime bien quand une fig ressemble à la fiche de perso/monstre. Sauf exception. Aussi, je regarde ce que d'autres peintres ont fait, quand ils ont peint une fig donnée avant moi (entre autres, @MartinG et @Rémy Tremblay). Pas forcément pour pomper, mais dans tous les cas ça permet de voir certains détails de sculpture mieux que sur la fig non-peinte (car ces mecs voient tous les détails !). Quand je ne trouve pas de référence peinture (ou que celles que je vois me plaisent moyen), ben je fais à ma sauce en partant juste du dessin de Smith. [edit] En réalité, le tout 1er truc que j'ai fait pour Conan c'était le logo Monolith en 3D (octobre 2016). De mémoire, @MadTotoro m'avait demandé si ça pouvait se faire.Il y a eu plusieurs itérations de taille et protos avant de trouver "la bonne qui plaise ". Et j'avais jamais commandé de pièces imprimées "full colour" avant chez Shapeways ou Sculpteo. J'ai galéré à mort pour réussir obtenir un fichier en couleurs qui soit compatible avec le software maison de chez Shapeways (au final, il fallait que j'édite mes fichiers couleurs manuellement en mode texte, de manière bien spécifique. Bref grâce à ça j'ai appris le truc.). Après j'ai vu que le software maison Sculpteo était plus puissant pour les fichiers couleurs (tout passe tranquille, bref...). Voilà donc un joli monolithe 3D en couleurs, imprimé en poudre de gypse. C'est ce modèle qu'on voit parfois sur des photos des salons. [ fin edit] Concernant les figs, pour commencer j'ai tapé dans le gros : De la hyène ensuite : Et du picte basique. Par groupes de 4 en mode "united colors of bande de cons" qui permet de s'affranchir des bagues colorées dans certaines configs de scénars (et il faut une bonne lumière aussi). Du picte MC Hammer pour accompagner ses potes : Ce qui fait un bon tas de brutes quand même. Bien relou à peindre, les pictes. Trop de détails. Et il me reste encore tous les archers, et 1 ou 2 marteau et basique non peints (mais je crois pas qu'il existe de scénars utilisant plus de 4 marteaux ou plus de 12 basiques). Photo de groupe: Enfin, le chef des pictes, Zogar Sag: Et la princesse dont tout le monde a oublié le nom (allez, je vais l'appeler Moufida, j'ai toujours trouvé que ça faisait classieux comme prénom. Ca ou Gertrude). Et voilà c'est tout pour aujourd'hui, la suite demain. __________________________________________________________________ Après la princesse j'ai fait mon 1er compteur de PV en 3D. Du gadget, mais en jeu je trouve ça assez pratique. Et on attaque les héros, Hadrathus et Conan pour commencer : Et une autre version du Compteur de PV 3D, plus compacte et qui peut faire socle de fig. Je l'aime bien, principalement parce qu'elle est plus "technique" que le modèle précédent, il y a plus de challenge en conception (si on veut que ça marche évidemment). On continue sur les héros, Shevatas, Belit, Valeria : Et il me restait encore un chouia de temps avant la fin de la POM, donc j'ai enquillé les 6 tentacules "basiques". Photo de groupe de mars 2017 pour le finish de la POM : Et voilà, tout ça permet de jouer en mode 100% peint les scénars officiels suivants : "Dans les griffes des pictes", "Le dernier rituel", "L'aube rouge", "La chose du marais". Dans La chose du marais il n'y a que 3 tentacules, mais je les ai toutes faits vu que ce sont des pièces faciles à peindre. Note : Tout ça permet peut-être aussi de jouer 100% peint d'autres scénars qui sont sortis ensuite en pdf, mais je les connais pas tous par cœur. Si un expert voit un scénar officiel "compatible", merci de poster en-dessous :). ____________________________________________________________________ Vu que j'étais dans les tentacules, j'enchaine sur les autres bouts du bestiau, c-à-d 3 tentacules "spécifiques" et Thaug. Ca servait absolument à rien à l'époque (zéro scénar officiel avec Thaug), mais j'avais envie de m'amuser avec un gros monstre, pour changer. Vue que j'étais content de mon socle/PV/clic, je me suis demandé si ça marcherait aussi pour les + gros monstres, en le déclinant en + grand (1 modèle "grand", un modèle "super grand"). En effet, techniquement, c'est pas parce qu'un truc donne satisfaction à une taille donnée, qu'il marchera aussi bien en plus grand ou plus petit. Par exemple, un cure-dents de la taille d'un séquoia sera hyper difficile à ranger dans le tiroir. Bref, ça marche. J'ai tout de même du itérer sur 1 ou 2 protos pour les mettre au point. Bref je reprend les choses sérieuses avec les archers bossoniens. Il y a plein de scénars avec les archers, ils sortent souvent. J'ai vu que Rémy Tremblay avait rajouté des flèches sur ses figs, ça rendait hyper bien. Donc il fallait que je fasse pareil, obligé. Avec qq épingles et qq bouts de papier ça se fait relativement facilement (pas vite, mais ça va). La peinture...rhaa. Hyper longues à peindre à cause de la chiée de détails. J'ai passé un temps de malade sur ces 5 gusses qui survivent en moyenne 3 secondes sur le plateau. Bon, au moins ils ont de la gueule. Un petit coup de pimp 3D, avec des cloisons explosées pour remplacer les tokens carton. Dans tous les scénars ou Conan pète des cloisons (y'en a pas mal), ca fait joli et c'est très visible. Hyper rapide à peindre. Et des effets de sorts 3D (halo de Set et de Mitra). Pareil, juste pour faire joli. Et les halos carton ont parfois tendance à se barrer, alors que ceux-là non. Hop fin de l'épisode (avril 2017). A ce moment, break peinture de 6 mois. La suite plus tard ! _______________________________________________________ Reprise en mars 2018 (entre nov 17 et mars 18 j'ai peint d'autres trucs évidemment, mais pas de Conan). Je commence par les gardes de Belit. Car Belit sans ses gardes c'est un peu comme un jambon-beurre sans beurre. Je poursuis sur le Démon noir, le Démon des ténèbres, et Thak, qui servent dans pas mal de scénars : J'attaque les pirates, vu qu'on les voit souvent aussi. Une grosse masse de figs identiques. Toutes servent (maxi 15 pirates dans les scénars officiels, si je me goure merci de me dire). Donc fallait que je peigne les 15. Je comptais peindre aussi les 5 alternatifs (avec hache), mais marre. Un jour, peut-être... Dans la foulée, le méchant sorcier/nécromant Skuthus. Plein de détails encore, mais ça change de la peinture à la chaine. Et la sculpture est vraiment sympa. Voilà. Pour la suite, c'est en cours (mais pas difficile de déduire les prochaines, il me manque juste 3 figs pour pouvoir jouer 4 scénars officiels supplémentaires - hors pdf - en 100% peint). ___________________________________________________________________________________ Et hop, et un Zaporavo. Pour limiter le temps de peinture j'ai semi-speedé sur plein d'éléments, mais j'ai tenté de soigner un minimum les métaux de l'armure et du casque. Je peux maintenant jouer "La chasse à la tigresse" en 100% peint. ______________________________________________________________________________________________ Le capitaine des gardes, avec sa célèbre pose "toi, tu sors". Et sa putain de cuirasse avec 300 clous de merde. Maintenant je dois pouvoir jouer "La poursuite infernale" (1 & 2) en 100% peint. Joie. ____________________________________________________________________________________________ Khosatral Khel. Il me permet de jouer "Au cœur des ténèbres" en 100% peint. Qq écarts par rapport à l’illustration de Smith : Pas de doré sur le corps, pour améliorer la lisibilité (comme a fait @MartinG), et 2 trucs à ma soupe (les parties métalliques du corps avec des vraies peintures métalliques, et les yeux avec un petit halo bleu). La photo est pas tip-top, mais je suis très content du résultat "en vrai", en particulier les vraies peintures métal sur la peau. ________________________________________________________________________________ Et là j'attaque une série que j'appréhende depuis le début : Les gardes bossoniens. Mais il faut bien y passer, il y en a dans moult scénarios. Et souvent plein. En gros faut que je peigne les 15. Pas compliqué, mais vu le nombre ça ne va pas être très funky, et ça va prendre du temps. Évidemment il y a toujours des clous un peu partout sur la fig, on dirait qu'ils ont là exprès pour faire chier. Je ne vous remercie pas, Adrian Smith :). Et voilà le 1er set de gardes. La sculpture se prête bien à de la séquence de peinture basique (tous les aplats, puis tous les lavis, puis tous les éclaircissements, fini). Mais même comme ça c'est long, plus que les pirates. J'en ai déjà marre . Et le 2ème set de gardes. Ce qui me permet de jouer en "100% peint" : "Pour tout l'or d'Ophir", "La colère d'Anu", "Faits comme des rats", et "La clé de Kutchemes". Donc 12 scénars officiels total. Youpi ! Et en bonus 1 scénar fan du Compendium I ("Grabuge à la Cinvalent Inn"). Je pense que je vais faire une pause sur les gardes bossoniens. Là ils me saoulent, et c'est pas le but de la peinture. Pour ça j'ai de l'alcool. Après vérif, il n'y a que 4 scénars officiels qui utilisent plus de 10 gardes : "L'ombre rampante", "Héros sacrifiables (20 gardes ! = les 15 de base + les 5 alternatifs... merci @tony!), et deux scénars de la campagne. _________________________________________________________________________ Reprise janvier 2019 avec... ...des gardes bossoniens ! En fait c'est juste pour éviter de sortir les marqueurs de socle pour les scénars où il y a 3 couleurs de gardes. Pour ceux ou il y a 4 couleurs (y'en a pas beaucoup), bah je mettrai les marqueurs. Il manque un garde, il avait un gros défaut de moulage que j'ai remarqué trop tard, et le temps que le Mulliput durcisse j'avais déjà attaqué les 4 autres. Je le ferai dans la foulée en même temps que d'autres figs. L'effet collatéral est que j'ai assez de gardes peints pour tous les scénars officiels existants, sauf un (Des héros sacrifiables). Février 2019... Le 5ème garde bossonien vert mastiqué (pas en photo, il est comme les autres avec qq défauts, à 10cm le rafistolage ne se voit pas, sur plateau encore moins). Et 4 archers pictes. Ceux-ci sont présents dans une bonne dose de scénars : 1 scénar King, 4 scénars officiels pdf/Livre de Set, qq scénars de la campagne du Diable d'Airain que je ne jouerai probablement jamais donc on s'en fout... mais aussi pas mal de scénars de fans/Compendiums. L'archer picte est donc une valeur sûre d'un point de vue jeu. Mais, comme tous ses potes pictes, il ne se peint pas en 5 minutes, car il est à la fois à poil et habillé, le fourbe. Bref, à l'instant T, ces archers pictes me permettent de jouer "Face au Spectre Serpent" en 100% peint. Thog, Thog, qui est là ? Ce streum me permet de jouer "L'ombre rampante" en full peint. Et le 1er des Chasseurs de sorcieres Kushites. J'ai fait le bouclier en rouge + cuivre, ça rend plutôt bien, mais on le voit très mal sur la photo. Long à peindre, et ça va être pareil pour ses potes. Et le 2eme Kushite witch hunter, avec encore une chiée de détails. Et un 3ème witch hunter, celui qui lance des sorts. Pas évident à peindre vu que le dessin d'origine est une tache noire avec un peu de noir autour. Mon idée était qu'il soit différenciable des autres sur le plateau (because sorts), tout en ayant un air de famille. J'ai fait au mieux en tentant 2-3 trucs qui marchent bien chacun de leur côté, mais tous ensemble c'est pas foufou. Enfin, ça fera le job. Et le 4ème witch hunter, ainsi qu'une photo de famille des 4 gusses. Au final, mes objectifs sont tenus : ils ressemblent tous vaguement au dessin d'origine, ils sont différenciables entre eux, et les deux qui ont les mêmes stats ont la même thématique couleur. Et je peux jouer "Les miroirs maudits" en 100% peint. Joie. Et Yogah de Yag, logiquement : Il me permet de jouer "Le piège de Yara" et "La renaissance de Yogah" en 100% peint. Pas du tout compliqué à peindre, mais assez long dans l'ensemble (car pas mal de lavis etc). J'ai fait un petit découpage/tigeage du bas de la lance sur la cuisse, pour la réaligner et redresser (maniaquerie). J'ai pas trouvé de références couleur qui me plaisaient vraiment, donc je suis parti sur un truc à ma sauce, et au final je suis content du résultat : c'est lisible, ça ressemble à l'illus (en moins dark), et c'est fidèle à l'esprit du perso dans son heure de gloire comme décrit par Howard. Micheune akomplich'd !
  12. Alors j'ai commencé à regarder pour des cloisons cassées en 3D. Je suis parti sur les mêmes dimensions que les portes "normales" du jeu (base 30x25mm, hauteur environ 47mm). Voilà un 1er jet : J'aime bien, mais à cause du volume des pièces, le coût revient à environ 7$/€ la pièce (pour un set de 3 pcs ou plus). Là, la cloison est au milieu de la base. Je pourrais baisser un peu le coût si je les fais en "L", comme les portes d'origine (c-à-d que je mets la cloison le long d'un bord). Des avis?
  13. SentMa

    Temple 3D

    Version 1.0.1

    480 téléchargements

    Model 3D officiellement fourni par Monolith pour se faire un joli temple en ruine en remplacement de celui carton de la boite MB:P Format : .STL
  14. Depuis l’album : Kratos pour MBP par Sylvain/Helyan

    Et histoire de continuer sur ma lancé, création d'un mini-compendium dans le style Martin Grandbarbe :D

    © Sylvain MOCHET

  15. Depuis l’album : Kratos pour MBP par Sylvain/Helyan

    Création d'un dashboard et d'une carte de troupe pour son fiston pour le délire ;)

    © Sylvain MOCHET

  16. Sylvain Mochet

    Petite séance de photo avec les copains

    Depuis l’album : Kratos pour MBP par Sylvain/Helyan

    Petite séance de photo avec les copains

    © Sylvain MOCHET

  17. Depuis l’album : Kratos pour MBP par Sylvain/Helyan

    Et voilà, après finition et décoration du socle. Kratos est fin prêt pour le Ragnarök :)

    © Sylvain MOCHET

  18. Sylvain Mochet

    On essaie au maximum de ne pas le faire loucher...

    Depuis l’album : Kratos pour MBP par Sylvain/Helyan

    On essaie au maximum de ne pas le faire loucher...

    © Sylvain MOCHET

  19. Sylvain Mochet

    Enfin son tatouage si caractéristique !

    Depuis l’album : Kratos pour MBP par Sylvain/Helyan

    Enfin son tatouage si caractéristique !

    © Sylvain MOCHET

  20. Depuis l’album : Kratos pour MBP par Sylvain/Helyan

    Ajout des cicatrices laissées par les chaînes de ses anciennes Lames du Chaos

    © Sylvain MOCHET

  21. Depuis l’album : Kratos pour MBP par Sylvain/Helyan

    On passe aux ornements de Léviathan que j'ai essayer de rendre aussi proche que possible de ma version dans le jeu vidéo

    © Sylvain MOCHET

  22. Sylvain Mochet

    Puis ceux des cuirs et des fourrures

    Depuis l’album : Kratos pour MBP par Sylvain/Helyan

    Puis ceux des cuirs et des fourrures

    © Sylvain MOCHET

  23. Sylvain Mochet

    Viennent les éclaircissements de la peau

    Depuis l’album : Kratos pour MBP par Sylvain/Helyan

    Viennent les éclaircissements de la peau

    © Sylvain MOCHET

  24. Sylvain Mochet

    C'est parti avec la couche de base

    Depuis l’album : Kratos pour MBP par Sylvain/Helyan

    C'est parti avec la couche de base

    © Sylvain MOCHET

  25. Sylvain Mochet

    On passe ensuite aux lavis

    Depuis l’album : Kratos pour MBP par Sylvain/Helyan

    On passe ensuite aux lavis

    © Sylvain MOCHET

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