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  1. Pour poser toutes vos questions relatives aux règles spécifiques au scénario "La Reine de la Côte Noire", de la Team X-O, c'est ici ( pour les règles spécifiques à la carte du Styx, voir dans la rubrique carte ici ).
  2. 3 joueurs - Normal - Campagne Compendium 2 "Pelias leva les yeux des antiques écrits qu'il compulsait depuis des heures à la lueur vacillante des chandelles de suif. Sa vue se brouillait de fatigue… Malgré tous ses efforts à parcourir les rayonnages des archives de la Grande Bibliothèque de Tarantia, le mage n'avait découvert aucune mention de l'étrange fragment de pierre noire posé sur sa table au milieu des grimoires et parchemins recouverts de glyphes hermétiques. Ramené des vestiges ensevelis d’on ne sait quel royaume déchu d'antan, l'artéfact découvert par Taurus semblait être un fragment de quelque objet finement sculpté. Peut être s'agissait-il d'un médaillon, de la tête d'un sceptre voire même d'un morceau d'une tiare. La matière en était fort singulière, semblable à de l'onyx, mais jouait avec la lumière des chandelles d'une manière inquiétante, paraissant davantage absorber la lumière que la refléter. Confusément, le sorcier sentait qu'il y avait là un mystère méritant d'être creusé. Il faudrait qu'il s'entretienne avec le maître voleur afin de mieux cerner la localisation des ruines explorées par le némédien. Ses sens affûtés percevaient les champs magiques, perçant à jour ce qui demeurait caché au yeux des hommes de moindre lignage. Au delà de sa valeur qui, à elle seule, excitait déjà bien des convoitises s’il fallait accorder crédit aux rumeurs colportées jusqu’aux oreilles du Prince des Voleurs, le sorcier était convaincu que la pierre recelait un pouvoir indéniable. Mais surtout, le mystère de ses origines mettait sa sagacité au défi. Il allait falloir affiner ses recherches et peut être même consentir à quitter la quiétude des cryptes du savoir pour à nouveau braver l’inconfort et la poussière des routes dont on savait toujours quand elles commençaient mais jamais jusqu’où elles vous menaient…" songedelapierrenoire-vo-intro.pdf
  3. 3 joueurs - Normal - Campagne Compendium 2 "Le petit navire argosséen file à vive allure et son capitaine expérimenté arbore une mine réjouie. Il n’avait pas menti lorsqu’il avait décrit les qualités de son bateau, ainsi que son expérience de marin, aux deux étrangers venus quérir ses ser vices. Lui, qui habituellement convoie quantité d’objets de contrebande, a tout de même été surpris que cette fois-ci, il doive transporter des voyageurs. De leur côté, appuyés sur le bastingage, Pelias et Taurus font grise mine. Leur récente déconvenue dans le vieux fort leur a montré qu’ils ont fait fausse route en suivant la piste Kushite. Taurus, activant ses contacts dans les bas fond, a alors eu vent d’un grand rassemblement Picte en l’honneur de Jhebbal Sag, le seigneur des Bêtes. Cela a inquiété Pélias, aussi ont-ils décidé d’aller enquêter sur place afin de voir si cela n'est pas la résurgence d'une plus ancienne divinité. Discutant tout deux sur la proue de la meilleure manière d’aborder les Pictes avec la verroterie qu’ils ont empor tées, ils remarquent alors au loin un navire qui fonce droit sur eux. L’attaque est brutale et le navire de Taurus et Pelias gravement endommagé par les projectiles tirés par les balistes ennemies. Et comme un malheur n’arrive jamais seul, le tumulte du combat a également attiré une créature des profondeurs. Taurus crie à Pélias : -Nous coulons, le bateau est perdu, il faut prendre d’assaut celui des pirates ! -Pas sans mon coffret, j’ai mis à profit notre traversée pour mettre au point le puissant sor t «Histoire d’Os». Il ne doit pas couler ! -Par Bel, où ai-je la tête, le coffret de bijoux pour amadouer les Pictes, il me le faut ! -Et mon grimoire sur la pierre noire, il va nous être indispensable !" Lien vers le téléchargement Scénario réalisé par Krawash, intro par Pallantides, relecture Arzok, Ellou, Popoff tests par Rafpark et ses joueurs et par tet2brick
  4. cendrelin

    Vol à Haut Risque

    Bonjour à tous, pour mon 3ième scenario je vous propose de vivre une aventure plus loin du film ou des scénarios classiques et bien plus proche des livres de R.E.Howard. ici vous retrouverez un Conan encore jeune, voleur dans l'âme et plus courageux que prudent. Le scénario demande une grande table et des joueurs connaissant bien le jeu. Après quelques parties voici une version où tous les héros ne s'en sortiront pas mais qui est équilibré (même si plus souvent victoire des héros). Dans l'attente de vos retours, et espérant qu'il vous plaira. ScenarioConan.doc
  5. Pour poser toutes vos questions relatives aux règles spécifiques au scénario "La rançon de la gloire", de Tony Berart, c'est ici Pour télécharger le scénario, c'est ici. (pour les règles spécifiques à la carte de la forteresse, voir dans la rubrique carte ici ) Et pour parler de Stratégies et poser vos comptes rendus de ce scénario c'est par là. .
  6. 4 joueurs - Normal - King Pledge 4 Players - Medium - King Pledge "Ce scénario propose un terrain qui évoluera au fur et à mesure du scénario avec des zones de bateau qui peuvent être détruitent. Il introduit également une terrible menace à la foi pour l'Overlord et les Héros, sous la forme de Thaug." Télécharger Les Voiles de la Fureur. Version du Compendium 1 : LesVoilesDeLaFureur (1).pdf "The stage of this scenario will evolve through the game with ships areas that can be wrecked. It also introduces a terrible threat for both sides, in the shape of Thaug." Download : TheSailsOfWrath (4).pdf And and a big thanks to @Ellou for the traduction.
  7. Bonjour, un scénario mettant en scène le Thaug comme ennemi principal avec comme héros Conan, Taurus et Zaporavo. Les héros devront tuer le monstre à l'aide de balistes et de tonneaux de poudre, le monstre quant à lui devra détruire les deux bateaux à l'aide de ses tentacules. Vos retours sont les bienvenus ! Un allié de dernière minute.pdf
  8. Eldovakin

    L'armée des morts

    Bonjour, Je vous propose mon scénario l'armée des morts qui est maintenant bien rodé et équilibré (avec néanmoins un très léger avantage pour l'overlord mais sa reste léger). Voilà c'est mon premier scénario, rien de bien compliqué vraiment, une mission assez simple mais assez stressante avec les morts qui apparaissent chaque tour😊. En vous remerciant de votre lecture et j'espère que vous apprécierez mon scénario! Les retours sont les bienvenus!😀 L'armée des morts.pdf
  9. Mic22300

    Raison d'état

    4 joueurs - King Box + SG Un scénario ou les rôles sont inversés, les héros sont Skultus, Zogar Zag et Pelias dans une mission de sauvetage face à une bande de mercenaires. Télecharger : Raison d'état.pdf
  10. Bonjour, Voici mon premier puzzle rédigé pour MBP. C'est quoi un puzzle ? C'est comme aux échecs, on part d'une situation donnée afin de trouver l'unique solution permettant de résoudre le problème. Une sorte de casse-tête en plus fun (y du MBP dedans !) On peut donc chercher tout seul, sans avoir forcément besoin du jeu. Il suffit de connaître les unités. Déjà 4 personnes sur FB ont trouvé la solution. Le Défi du Sphinx Bon jeu. nota : il y a aussi une énigme à résoudre
  11. 4 joueurs/players - 2 corbeaux/raven - Core Box + Stretch Goals Ce scénario met en scène la libération de Slasher par les Héros Conan le Vagabond, Balthus et Taurus. In this scenario, Conan the Wanderer, Balthus and Taurus are trying to free Slasher from Sogar Sag and his tribe. Télécharger : le chagrin de balthus (format).pdf Download: Balthusgrief.pdf (translated by JabbaTheHatt)
  12. Voir le fichier Un dragon sur les marches Scénario officiel pour quatre joueurs, de difficulté 2 et qui utilise les SG et l'add-on du dragon. Contributeur Djimne Soumis 06/04/2017 Catégorie Scénarios Officiels
  13. Scénario crossover avec MB:P non-officiel pour trois joueurs, de difficulté deux, et qui utilise du matériel de Mythic Battle : Panthéon, écrit par LikeStarter Studio ! Lien pour télécharger le scénario "La ceinture d'Hippolyte" : AQP_HB_Scenario_Beta01.pdf Scénario à tester et dont vos commentaires peuvent être postés ici ! Introduction: "Arrivé après un voyage épuisant à Thémiscyra avec Autolycus et Thésée, Héraclès est surpris d'être accueilli amicalement par Hippolyte qui n'a rien de sévère ni de cruelle. Celle-ci est même sous le charme du héros. Une fois seul Héraclès lui explique l'objet de sa visite et lui présente les nombreux présents d'Eurysthée en échange de la ceinture. La reine accepte de la lui donner et Héraclès est ravi de pouvoir résoudre l'un de ses travaux sans faire couler une seule goûte de sang. Mais Héra déguisée en amazone, répandit la rumeur d'une incursion visant à enlever la reine. Penthésilée, Antiope et les amazones se portent alors au secours de leur reine. Héraclès, croyant à une trahison d'Hippolyte rentre alors dans une rage destructrice ne reconnaissant plus ses amis de ses ennemis."
  14. NURTHOR

    La rançon de la gloire

    Version 1.0.0

    108 téléchargements

    Scénario officiel pour deux joueurs, de difficulté deux, et qui utilise les sg.
  15. Le Bâton noir est le scénario numéro 10 de la campagne du Compendium Tome 2. Il peut se jouer en prélude à la campagne qui a pour thème le démon Thog. Toutefois, son issue n'a pas d'influence sur les scénarios suivants. Il s'agit d'une introduction servant à poser l'ambiance de la campagne et à expliquer la présence du démon dans celle-ci. Cependant, suite à une erreur désolante de ma part, le document final du scénario que j'ai transmis à The Overlord était incomplet. Le texte d'introduction du Bâton noir n'a été imprimé que partiellement dans le Compendium Tome 2. Je vous prie de m’excuser pour la gêne occasionnée. Vous trouverez ci-dessous le texte complet ainsi que le scénario en libre téléchargement. Thog avait commencé à tuer. Chaque nuit, son ombre indicible faisait disparaître une proie. Le démon agissait sur commande, aucun lieu ne lui était interdit. Seul rescapé de la famille royale, le Prince avait échappé de justesse à son étreinte fatale. Dans son esprit résonnaient encore les paroles prononcées par le Prêtre d'Erlik, avant qu'il ne soit emporté à son tour par le diable. "Le bâton de cette Sorcière qui a juré la perte de votre lignée permet autant d'appeler l'Insatiable que de le contraindre. Une fois cette harpie tuée, ramenez-moi l’objet. Séparé en trois morceaux, il sera caché dans différents temples. Ainsi, son pouvoir ne sera plus à craindre". L'Insatiable n'était donc que l'instrument d'une vengeance. Le défunt Shah, son père, avait fait torturer et exécuter d'horrible façon sa propre fille et son astronome, le fils de la Sorcière. Les amants s'étaient épris en secret, ils avaient été surpris dans leur couche, acte impardonnable. La mère du supplicié avait quitté son marais pour assister à la fin de son fils. Après que les restes des malheureux aient été jetés aux chiens, la Sorcière avait maudit le monarque, sa famille et les grands de Turan, leur prédisant un sort funeste avant de retourner à son cloaque sous les quolibets. Animées d'une sombre détermination, insensibles aux miasmes du marais, deux silhouettes s'avancent vers les ruines sinistres, refuge de la Sorcière. Nerveux, le Prince au regard cruel encoche à son arc la flèche destinée à percer le cœur de la Vieille. Le devançant, son robuste compagnon n'est autre que le capitaine de la garde, son âme damnée. Par Tarim! Bientôt, ils en auraient finis avec la Sorcière et ses charmes. LE BÂTON NOIR (V12 INTEGRAL).pdf Je remercie tous ceux qui m'ont aidés de près ou de loin à créer ce scénario. Tout d'abord notre chef d'orchestre qui a su rondement mener ce nouveau Compendium, @Djimne (promis, je le referais plus!), @Doucefeuille et @Popoff pour leurs conseils techniques avisés et leurs tests, @Pallantides pour me permettre de toujours plus howardiser mes scénarios, mes joueurs-testeurs et relecteurs même s'ils ne nous lisent pas (J.P. P....n!!!, Gilles, Cédric Johan, Fred du Clan Mori et David What!?!), toute l"équipe de The Overlord et bien sur Monolith sans qui on ne serait pas là. Mais aussi tous ceux qui contribuent, joueurs comme concepteurs de scénarios amateurs, à faire vivre le jeu Conan.
  16. Lien de téléchargement pdf : https://www.conan-scenarios.com/pdfFile.php?download=1&MissionId=943
  17. 5 joueurs - Normal - King Box + SGs + Chasseurs de Sorcière Kushites "Conan et ses camardes festoient en compagnie des guerriers kushites de la tribu des Bamula, fêtant dignement la réussite de leur récent raid contre le clan ennemi des Jihiji. Alors que la fête bat son plein et que la bière yarati coule à flots, les meilleurs guerriers de la tribu lancent un défi au Cimmérien et ses amis venus du Nord. Il y a au village un dromadaire quelque peu teigneux et récalcitrant. L’animal, volé aux Stygiens, semble ne vouloir répondre qu’à ses anciens maitres. Le but du jeu, expliqué par des guerriers hilares et passablement éméchés, est fort simple : être les premiers à calmer la bête, effarouchée par les bruits de la fête et lâchée dans le village. Les participants n’auront à leur disposition qu’un peu de nourriture pour essayer d’attendrir l’animal et tous les coups seront permis vis-à-vis de l’équipe adverse." QuelleMoucheLAPique.pdf 5 player - Normal - King Box + SGs + Kushites WitchHunters "Conan and his comrades are partying alongside Kushite warriors of the Bamula tribe, fittingly celebrating their recent successful raid against the enemy clan of the Jihihi. As the party is in full swing and the Yarati beer flows freely, the best warriors of the tribe challenge the Cimmerian and his friends from the North. In the village there is a camel that is a bit nasty and recalcitrant. The beast was stolen to Stygians and seems to be willing to obey only to his former masters. The goal of the game explained by the laughing and fairly drunk warriors is quite simple: to be the first to manage calming the animal let loose in the camp and frightened by the party noises. The participants will only have a bit of food to try and soften the camel with no holds barred against the opposite team." http://mathhatt.free.fr/conan/whatsgotintoit.pdf Thanks to Matthieu Hatt for English translation
  18. Terreur sur Ankatia Télécharger le scénario ici. La carte du tapis volant du scénario Mais on peut aussi utiliser la carte Artefact Stygien !
  19. 3 joueurs - Normal - Campagne Compendium 2 Fichier à télécharger : CC2_Cauchemaréveillé.pdf
  20. 3 joueurs - Normal - Campagne Compendium 2 "Sur le chemin du retour, le débat n'eut pas de fin. Entre la convoitise de Taurus, qui comptait bien tirer profit de cette quête en revendant la relique, et la curiosité de Pelias, qui souhaitait explorer jusqu'au bout le mystère de cet ar téfact désormais reconstitué, l’altercation était proche. L’influence démonique de la pierre noire semblait déjà altérer leur jugement. Leur discussion se poursuivit pendant leur bivouac nocturne, autour du feu naissant qu'ils allumèrent dans les vieilles ruines où ils s'étaient installés. Ce ne fut que lorsque l'obscurité fut totale qu'ils reconnurent enfin ce lieu, théâtre de leur morbide songe passé. Le sorcier qui avait engagé Ageera avait retrouvé leur trace, guidé par une créature liée à l'amulette et qui ne les laisserait probablement pas repar tir. Le songe était-t'il prémonitoire ?" Lien vers le scénario sur Conan-Scenarios
  21. Pour vos compte-rendus de parties et vos stratégies sur le scénario "La Ceinture d'Hippolyte", de de Likestarter Studio, c'est ici Pour les questions sur les règles de ce scénario c'est ici.
  22. CrossOver MB:P-Conan : scénario Conan le JdP avec du Matos de MB:P ! Pour poser toutes vos questions relatives aux règles spécifiques au scénario "La Ceinture d'Hippolyte", de Likestarter Studio, c'est ici Pour télécharger le scénario c'est par ici . Pour les règles spécifiques à la carte de l'Île de Polyphème (ou Poséidon 1), voir dans la rubrique carte ici . Introduction: "Arrivé après un voyage épuisant à Thémiscyra avec Autolycus et Thésée, Héraclès est surpris d'être accueilli amicalement par Hippolyte qui n'a rien de sévère ni de cruelle. Celle-ci est même sous le charme du héros. Une fois seul Héraclès lui explique l'objet de sa visite et lui présente les nombreux présents d'Eurysthée en échange de la ceinture. La reine accepte de la lui donner et Héraclès est ravi de pouvoir résoudre l'un de ses travaux sans faire couler une seule goûte de sang. Mais Héra déguisée en amazone, répandit la rumeur d'une incursion visant à enlever la reine. Penthésilée, Antiope et les amazones se portent alors au secours de leur reine. Héraclès, croyant à une trahison d'Hippolyte rentre alors dans une rage destructrice ne reconnaissant plus ses amis de ses ennemis."
  23. Pour vos compte-rendus de parties et vos stratégies sur le scénario "La Reine de la Côte Noire", de la Team X-O, c'est ici Pour les questions sur les règles de ce scénario c'est ici.
  24. Voir le fichier L'étrangleur de Zamboula Scénario officiel pour cinq joueurs, de difficulté 2 et qui utilise les SG et l'add-on Baal Pteor. Contributeur Djimne Soumis 16/03/2017 Catégorie Scénarios Officiels
  25. Arzok

    La déferlante

    3 joueurs - moyen - Base + Taramis + Khitai "Un scénario où Taramis, reine du Khauran, va défendre son royaume contre des hordes d'orientaux" Téléchargement: la deferlante v03.pdf
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