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  1. Hello ! Ici , vous allez pouvoir donner votre compte-rendu de partie, discuter stratégie, ou point de règles précis concernant ce scénario !
  2. Bonjour à tous les guerriers Hyborien, Pour mon premier post, je vous propose la version française de "Back in the Village", scénario écrit par Dan Mauric et traduit par mes soins. je l'ai naturellement intituler "Retour au village". 😉 Je suis ouvert à toutes modifications. Lien vers le scénario original : https://the-overlord.net/index.php?/topic/821-back-in-the-village/ Ajouter le 30/04/2020 Suite aux différentes discutions ci-dessous, je vous met à disposition la toute dernière traduction. riche des précisions apportée par Dan Mauric (Voir lien ci-dessus) Je remercie Barbi, DarkTroller et Sokoben pour l'aide qu'ils m' ont apporté. Pour info : ce scénario fonctionne avec les nouvelles règles Solo/Coop dont on peut trouver la version Mophidius (en anglais 😞 ) ci-dessous : https://www.kickstarter.com/projects/806316071/conan-the-conqueror-adventure-mode-expansion/posts/2791548 Bon jeu! RetourAuVillage V1.2.pdf
  3. 1 à 4 joueurs - Difficulté facile - Boite de base "Dans ce scénario, Conan et ses compagnons doivent maintenir en vie 12 tours la prêtresse de Mitra contre des vagues de pictes qui assaillent le petit village." Sujet original sur BGG: https://boardgamegeek.com/thread/1714370/new-soloco-op-scenario-drums-doom Synopsis : Unis par le shaman assoiffé de sang Zogar Zag, les tribus pictes ont traversé la Rivière Noire et ravagent les provinces frontalières de Conajohara. Le fort Tuscelan est tombé, et son embrasement entraîne des volutes de fumées noires qui s’élèvent au Nord comme un phare de désespoir. « Le fort est condamné » grogne Conan à ses compagnons, en observant la colonne de fumée, « il faut que nous prévenions les colons, sinon les pictes pourraient traverser la rivière Tonnerre et prendre Velitrium avant que les gens ne sachent ce qui s’est passé! » Se dépêchant vers le Sud, Conan et ses amis sonnent l’alarme auprès de la première colonie qu’ils trouvent. N’ayant pas le temps de ramasser provisions ou trésors, les colons paniqués fuient pour sauver leur vie. Alors que les village se vide de ses habitants, le son de tambours battants annonce l’arrivée d’un groupe de guerriers pictes. « Nous devons leur donner autant de temps que possible! » Conan s’écrie, indiquant à ses compagnons de se préparer à se défendre contre la horde approchante. Conan sent une main se poser sur son bras, et se tournant, aperçoit une femme vêtue de la tenue des prêtresses de Mitra. « Je connais une incantation qui repoussera ces sauvages », entonne la prêtresse, « mais le rituel prendra du temps. Protégez moi jusqu’à ce que je finisse l’incantation! ». Conan hoche la tête en signe d’approbation, sans mettre en doute la déclaration de la jeune femme. En tant que fils d’un peuple sauvage et superstitieux, le barbare ne souffre pas du scepticisme intellectuel des hommes plus civilisés. Se réfugiant au centre du village, la prêtresse entonne sa psalmodie. Conan et ses amis préparent leurs armes alors que les guerriers couverts de peintures de guerre et hurlants encerclent le petit hameau... Télécharger les tambours du destin 1 to 4 players - Difficulty easy - Corebox "In this scenario Conan and his friends must protect a priestress of Mitra for 12 turns from waves of picts that assault the small village" Synopsis: United by the bloodthirsty shaman Zogar Sag, the Pict tribes have swarmed across the Black River and are ravaging the frontier province of Conajohara. Fort Tuscelan has fallen, and the black smoke of its burning rises to the north like a beacon of despair. “The fort’s doomed,” growls Conan to his companions, eyeing the billowing column of smoke, “We’ve got to warn the settlers, or else the Picts may cross Thunder River and take Velitrium before the people know what’s happened!” Hastening south, Conan and his friends sound the warning at the first settlement they find. With no time to gather provisions or treasures, the panicked settlers flee for their lives. Even as the villagers flood out of the village the sound of beating drums announces the arrival of a Pict war-party. “We must buy them time!” Conan shouts, directing his fellows to prepare their defenses against the oncoming horde. Conan feels a hand at his elbow, and turning sees a woman dressed in the livery of a Priestess of Mitra. “There is an incantation that can drive back these savages,” intones the Priestess, “But rite will take time. Protect me until I can finish the invocation!” Conan nods quickly, accepting the woman’s audacious declaration without question. The son of a wild and superstitious people, the Barbarian does not adhere to the intellectual skepticism of civilized men. Taking refuge at the center of the village, the Priestess begins her chant. Conan and his companions ready their weapons as the howling, painted warriors encircle the tiny village…. Download the Drums of Doom
  4. Bonjour à tous, avec @teil, nous avons créé un nouveau scénario pour la communauté. Nous nous sommes mis comme contraintes de faire un scénario jouable seulement avec le matériel de la boite de base retail... J'ai eu la première idée de ce scénario en (re)lisant la nouvelle "La maison aux trois bandits". Nous l'avons testé 6 fois mais nous ne sommes pas encore totalement satisfaits du résultat... C'est pourquoi nous vous le soumettons pour que vous puissiez le tester en famille (confinement oblige, nous ne pouvons pas nous retrouver avec notre groupe de joueurs habituels...) afin d'avoir d'autres retours ainsi que vos conseils pour l'améliorer. Si vous avez des questions ou si vous voulez des précisions sur les règles spéciales, nous serons là pour y répondre. J'en appelle également à @Pallantides pour éventuellement améliorer notre texte d'intro. Merci à vous pour votre aide ! ArtefactNabonidus.pdf
  5. Il faut que je fasse encore 2-3 parties d'équilibrage, mais si vous pouvez en faire aussi... 🙂 Voler un bien volé.pdf
  6. Hello ! Ici , vous allez pouvoir donner votre compte-rendu de partie, discuter stratégie, ou point de règles précis concernant ce scénario !
  7. Les auteurs du scénario de base sont Stéphane Belot et Jean-Philippe Sahut. Voici une variante optimisée graphiquement, allégée au niveau des règles spéciales, et incluant quelques ajustements susceptibles de lui procurer un surplus d'intensité. Elle propose également aux Héros, un défi original supplémentaire. Ces modifications changent suffisamment le scénario de base pour en faire une aventure inédite. Nesh-Shogta Remake_NS_-_La_Renaissance_d_Acheron.pdf
  8. Bonne année 2018 à vous qui lisez ceci! Pour bien commencer cette nouvelle année 2018, mon petit argonaute de fils et moi avons entamés la campagne en mode coopératif contre l'IA du Compendium, Contre les Dieux. Nous avons ouvert les hostilités en jouant le scénario 1, La raison par la force sur la carte du Styx. Voici un petit rapport de notre lutte épique contre Hadès et sa clique infernale dans notre quête contre l'énooorme et méchant titan Atlas. Les photos prisent avec mon téléphone de la partie sont bien pourries mais bon c'est pas comme si on pouvait y voir grand chose dans les enfers ... Les Nouveaux Argonautes prêts à franchir le Styx pour se concilier les faveurs du Dieu de la mort à grand renfort de baffes. Hadès et ses sbires. C'est parti! Au tour 1, les Argonautes et Hérakles quittent l'esquif de Charon (qu'ils ont dut tabasser au préalable j'imagine pour lui piquer sa barque) et mettent pied à terre dans des ruines. Le tirage de l'IA est vraiment à notre avantage, le Cerbère trottine pour monter la garde auprès de son maître infernal. Celui-ci s'avance furieux de cette intrusion des mortels dans son royaume, il court, enjambe une crevasse et se retrouve à une zone d'Hérakles et des Argonautes. Tour 2. Jason et le Lion de Némée s'élancent et attaquent le Dieu des enfers protégé par les ruines. Ils infligent 3 dégâts à Hadès. Hadès déclenche sa fureur sur Jason et inflige 2 dégâts au chef des Nouveaux Argonautes. Cerbère bondit et rejoint son maître prêt à le protéger. Tour 3. Toutes nos cartes d'unités sont à nouveau disponibles. Hérakles attaque la zone désormais saturée et tente d'attaquer à son tour Hadès mais Cerbère s'interpose avec son talent de Gardien. Le chien des enfers en est pour ses frais, il encaisse un point de dégât mais surtout est projeté par l'assaut du demi dieu à une zone de distance. Ce qui permet au Lion de Némée de se jeter à nouveau toutes griffes dehors sur Hadès et la bête lui inflige 1 point de dégât. Hadès attaque à nouveau Jason protégé par les ruines, affaibli le Dieu échoue dans son attaque. C'est alors que les Artilleurs infernaux entrent dans la danse. Ils avancent dans une crevasse et peuvent jeter leurs globes explosifs sur la zone contenant Jason, le lion et ... Hadès! Les projectiles fusent et explosent. L'attaque de zone à 4 dés de la troupe est résolue. Jason s'en sort indemne, le Lion de Némée encaisse 1 dégât réduit à 0 par son pouvoir Peau du Lion et Hadès, malheureux prend 3 points de dégâts! Ouaw! Tour 4. Jason ôte le dernier point de vie d'Hadès d'un coup d'épée bien placé. Victoire des Nouveaux Argonautes !!! Des Spartiates nous rejoindrons dans notre lutte et Hadès, vaincu, nous soutiendra dans les difficiles événements à venir. Une bonne partie, sympathique. Le système dans ce mode de jeu est agréable et est simple à gérer. Mon fiston c'est bien amusé et moi aussi. Nous avons eût de très bon tirage dans l'activation des unités de l'IA, Hérakles a éjecté le Cerbère avec succès au bon moment et mon fils et moi tenons à remercier chaudement les Artilleurs infernaux qui ont grandement affaiblis Hadès en lui infligeant 3 blessures, un coup d'éclat qui leur coûtera cher par la suite, je n'imagine même pas le sort que leur réservera le Dieu des morts ... Nous avons hâte de jouer le scénario suivant et de voler au secours d'Athena.
  9. Histoire de me distraire un peu pour ces vacances de la tous saints (comme si je manquais de distraction…) je me suis offert –contre toute attente- la starter box du dernier jeu spécialiste de chez Games Workshop.Alors, curieusement, je n’ai jamais joué, ni collectionné aucune figurine de …Battle, et j’ai juste une ou deux figurines AOS récupérées suite à une série d’échanges. J’ouvre donc la boite de pandore avec la candeur d’un nouveau née dans cet univers.En deux mots Warcry, c’est quoi ? Il s’agit d’un jeu d’escarmouche pour 2 à 4 joueurs opposant des bandes de guerriers du chaos. Chaque tribu, haute en couleur et proposant un style de jeu spécifique, compte une petite dizaine de membres. Il est également possible de jouer avec les factions classiques d’AOS (Stormcasts, Orruks, Nighthaunts,…), moyennant un kit de cartes de jeu (petit regret au final, j’aurais aimé pouvoir jouer des sylvaneths, ils ne sont finalement pas au programme). Première impression, la boite est lourde. Elle reprends le volume classique d’un jeu type Conan, MB , ou Song of Ice and Fire. La finition est plutôt « haut de gamme » : la boite est rigide, et non pliée en mode carton de déménagement comme pour les éditions précédentes de …battle et …40k. Il me semble d’ailleurs que Killteam, paru l’an dernier, bénéficie du même packaging. Bonne impression, donc, renforcée par la sensation que, cette fois, pour un jeu de figurine, je ne vais pas me casser la tête pour trouver une boite de rangement. J’y vois comme un changement de direction assez flagrant. D’ailleurs, avez-vous remarqué ? Sur les boites de jeux récentes, plus de mention Games Workshop, à peine un logo Citadel, non le jeu est estampillé « Warhammer ». En fait comme l’enseigne des magasins du réseau, qui perdent eux aussi leur « Games Workshop » jaune et rouge du siècle dernier au profit d’un « Warhammer » blanc sur fonds noir. Un signe du temps ? Un signe de renouveau ? L’avenir le dira, revenons à notre boite.Alors, le couvercle cède sans effort –explose presque tellement le matériel est abondant- et Je découvre 4 grappes de figurines (2 bandes de guerriers du Chaos et 2 grappes de créatures), 6 grappes de décors, une notice de montage, un tapis de jeu cartonné (épais et de qualité), 2 sets de fiches de références, 4 paquets de cartes de jeu, 3 sets de dés, une planche de tokens à dépuncher, une réglette, le manuel de jeu, un feuillet d’initiation en 4 pages, et une feuille d’inventaire (à la fois une bonne idée et une pratique nouvelle chez Warhammer). Je prends un certain temps pour faire le tour de tout ça, et j’envisage un certain nombre d’heures de montage avant de commencer à songer à jouer. Détail amusant, la boite contient aussi des sachets plastiques qui permettront de ranger tokens et cartes. Je sens que, oui, l’influence de la concurrence (CMON, Monolith ou Mythic Games) à des effets positifs les productions de la marque. Comme abondance ne nuits pas, j’ai aussi pris en rab’ la boite de bande des Splintered Fang, des guerriers/gladiateurs d’inspiration Romaine/Grecque et adepte des serpents. La encore, le kit est pléthorique. En plus de la grappe de figurine, la boite contient toutes les cartes de références (et multilingues) nécessaires pour jouer. La boite en elle-même s’ouvre en tiroir, une bonne idée là encore, car le simple ajout d’un mousse permet d’avoir une boite de transport aux couleurs du jeu et de sa faction. Vu de près, je trouve que la qualité et la finesse des figurines a encore franchi un seuil. C’est à mon avis la plus belle gamme produite par Citadel à ce jour. Cette qualité s’accompagne, hélas, d’un revers, seule 2 figurines proposent une variante alternative, et aucune ne permet de variante de posture.Bon… inutile de râler, ce parti pris de figurines « standardisées » semble être la nouvelle ligne directrice chez Citadel… Il n’empêche qu’une fois assemblées, la bande a fière allure ! Ne manque plus que la couleur.L'assemblage total; m'a pris environ 5 heures (5h30 - 5h45), une bonne moyenne pour des kit totalement inconnus, puis j'ai prix une grosse heure supplémentaire pour la prépa et les sous couches. je me suis essayé ensuite au test du rangement: pour les décors, ça passe (un peu limite tout de même contrairement à ce à quoi je 'attendais. Par contre, ça va être plus compliqué de caser les 23 figurines du starter... Oui, mais et le jeu dans tout ça ? Je n’ai pas encore eu l’occasion de jouer avec ma version, mais j’ai participé à des parties test. Le jeu est basé sur le moteur d’AOS, donc plutôt simple à appréhender.En bref, au début de la partie, chaque joueur réparti ces combattants en 3 groupes (appelés Dague, Marteau et Bouclier). Puis on tire les cartes de jeu qui conditionnent le déploiement, l’agencement du terrain, l’objectif de la partie et les règles spéciales de la partie. Vient ensuite la phase de héros, et le "coup d'envoi" de la partie, lors de laquelle on lance les dés en tentant de faire des doubles ou des triples, qui permettront d’activer les capacités spéciale des guerriers. L’activation est alternée et donne des possibilités tactiques assez étendues. Chaque figurine, à son tour, peut exécuter 2 actions au choix parmi 4 possibles: déplacement, attaque, désengagement, et attente.Les profils génériques sont faciles à mémoriser, avec une série de symboles (là encore bien vu pour l’international, comme au bon vieux temps de Confront’) et une seule fiche de référence par faction.Un bon petit jeu, agréable et finalement plus varié et subtil que ce à quoi je m’attendais.Vivement que mon exemplaire soit jouable ! (en gros que j'ai quelques peintures à proposer )
  10. Batman (Dark knight), Bulock et Katana. - Victoire héros dernier tour Scénario fun, de la baston :D, les héros on gagné au dernier tour à la dernière action ou Batman avait 5 dés pour défoncer mon dernier Goon j'ai joué moins hardcore que d'habitude (j'ai moins optimisé). Victor Zsasz a pas fait grand chose, mais le Joker ... il a mit un péchons de 8 degats du Bullock, ouais le max ça les a calmé et ils se sont tous jetté sur lui !
  11. Bonjour ! Il y a quelque temps je proposais une nouvelle map permettant de faire une course poursuite sur les toits d'Asgalun. Vu également les votes quant aux prochaines extensions attendues par la communauté : la thématique voleur n'intéresse pas que moi ! Alors si vous êtes prêt pour une course poursuite sur les Toits d'Asgalun, venez essayer ce scénario pour 3 joueurs. Pour trouver le scénario : https://www.conan-scenarios.com/scenarioPage.php?MissionId=999 Vous retrouverez avec le scénario : un lien vers la carte, les nouvelles cartes équipements proposées et une aide de compréhension des principaux "chemins sur les toits"
  12. Voici un scénario basé sur une nouvelle de R.E. Howard "Shadows in the Moonlight". Il utilise une toute nouvelle carte (amateur) ainsi qu'un nouveau Héros (Olivia, Princesse d'Ophir). Le scénario contient les liens de téléchargement. Il n'est assez corsé et rythmé. Au programme : libérer Conan, utiliser l'équipage pirate dont la loyauté varie, piller les richesses et fuir face aux monstruosités qui surgissent de partout : Pirates hostiles, Hommes Noirs (si vous n'en avez pas, utilisez des momies), Homme Singe...). Le jeu met en scène 2 lieutenants pirates archers et leurs fidèles, ainsi que des héros, qui profitent du chaos ambiant pour s'enfuir les poches pleines ! Conseils pour les Héros : La gestion de l'énergie est clé et les butins de tous les coffres plutôt cruciaux : épée à 2 main pour nettoyer les groupes de pirates hostiles, potions de vie pour mener à bien des actions clés (venir à bout rapidement d'un lieutenant ou d'un monstre...). https://www.conan-scenarios.com/scenarioPage.php?MissionId=1292 Merci à Nicolas Dekaise pour son outil de création et de mise en page de scénario !
  13. Hello ! Ici , vous allez pouvoir donner votre compte-rendu de partie, discuter stratégie, ou point de règles précis concernant ce scénario !
  14. Lien de téléchargement pdf : https://www.conan-scenarios.com/pdfFile.php?download=1&MissionId=943
  15. Hello, Nous ouvrons très prochainement un escape game sur Paris / Bercy et nous organisons toute cette semaine des phases de bêtatest sur notre première salle, Nautilus : l'expédition Aronnax. J'avais succinctement échangé sur le sujet avec @Fred Henry lors de notre dernière rencontre au Dernier bar. Si certains d'entre vous sont intéressés, disponible et pas encore sur la plage, vous êtes les bienvenus ! Idéalement il nous faut des équipes de 3 ou 4 joueurs, aucune expérience dans l'escape game n'est requise même si c'est toujours un plus, et nous organisons une session chaque soir de la semaine et deux samedi et dimanche. Evidemment c'est gratuit Voilà je vous laisse vous organiser entre vous et me contacter par MP si vous êtes partant. Si vous avez des questions n'hésitez pas. Belle journée. https://unleashescape.com/
  16. L'Ombre de Kilforth : un Jeu de Quêtes Fantastiques : Boite de base et extensions en français. Le premier tirage du jeu en édition française et le premier set d’extensions pour l'Ombre de Kilforth, le Jeu de Quêtes Fantastiques! Il s'agit de la réédition d'un jeu de carte fantasy, a l'occasion de la sortie de 3 nouvelles extensions. Le succès de cette réédition permet la sortie d'une VF. (C'est aussi pour cette dernière raison que j'en parle ici) Le jeu est soit solo, soit coopératif, soit PVP. Il s'agit d'un jeu d'exploration et de progression dont la finalite est l'elimination d'un boss. A suivre de près ici : Moste
  17. Hello ! Ici , vous allez pouvoir donner votre compte-rendu de partie, discuter stratégie, ou point de règles précis concernant ce scénario !
  18. Hello ! Ici , vous allez pouvoir donner votre compte-rendu de partie, discuter stratégie, ou point de règles précis concernant ce scénario !
  19. Après avoir reçu les boites du Kickstarter, l'envie de créer ses propres aventures est venue rapidement (c'est le défaut quand on est MJ sur DC Heroes RPG). Et aussi de trouver les règles qui permettent de faire des actions comme dans le jeu vidéo "Batman Arkham Asylum" Donc voici un scénario pour le mode Aventure appelé "Queen à l'amende" (jeu de mots pourri avec une pâtisserie bretonne). Bonne lecture. Quinn_à_l'amende.v1.pdf
  20. Hello ! Ici , vous allez pouvoir donner votre compte-rendu de partie, discuter stratégie, ou point de règles précis concernant ce scénario !
  21. Hello ! Ici , vous allez pouvoir donner votre compte-rendu de partie, discuter stratégie, ou point de règles précis concernant ce scénario !
  22. Préambule : Lors d'une réflexion dans le cadre d'une mini campagne crossover entre Batman et Superman, j'ai amorcé la conception de 3 scénarios. Cette campagne repose sur la possibilité d'ajout d'une extension Superman lors de la seconde saison (hautement improbable) ou d'une saison ultérieure (improbable aussi). Cette réflexion est actuellement en pause dans la mesure où rien n'est officiellement prévu quand à l'ajout de Superman dans le jeu. Le sujet est là pour archiver l'idée, et permettre à qui le veut de rebondir dessus. Extension Superman : contient une figurine de Superman (bleue), une figurine de Lex Luthor en armure (grise), et une figurine de Loïs Lane (orange ou bleue). Mini campagne Batman VS Superman : Luthor a passé un deal avec la Cour des Hiboux qui travaille sur la synthèse de Kryptonite liquide (3 Scénarios pour 3 joueurs). - Scénario 1 (???) : Batman et son acolyte partent à la rescousse d'un Superman maintenu dans un état végétatif par Luthor et la Cour des Hiboux. - Scénario 2 (Melting Point) : Batman tente d'arrêter un Superman, toujours affaibli, qui se lance dans une rage aveugle et destructrice en réclamant sa Loïs. - Scénario 3 (Hardened Steel) : Batman et Superman, toujours affaibli, font finalement alliance pour aller délivrer Loïs Lane, retenue prisonnière par la Cour. Les trois scénarios peuvent s'enchainer sans se soucier du résultat des parties, ou on peut imaginer un petit parcours selon le camp qui gagne à chaque fois. Scénario 1 : ??? (Superdemoiselle en détresse) - Carte : Ace Chemical (vous voyez la grosse cuve pleine de liquide vert ? qu'est-ce que cela peut-il bien être...) - Joueur A (individuel) : Batman (normal ou Dark Knight) - Joueur B (individuel) : Robin (Damian) ou Nightwing ou Batgirl - Joueur C (overlord) : Lex Luthor en armure, Talon, les Owls, etc... - Neutre : Superman végétatif (allié des héros, tuile orange, faible caracs, mobilité réduite) L'objectif des joueurs A et B est de faire sortir Superman de l'usine avant le temps imparti (règle pour activer Superman, zone prédéfini à atteindre) Scénario 2 : Melting Point (ou quand Superman voit rouge) - Carte : Crime Alley - Joueur A (individuel) : Batman (normal ou Dark Knight ou Trasher) - Joueur B (overlord) : Superman enragé (plusieurs tuiles, chaque tuile correspond à un des pouvoir de Superman : Superforce, Vol, Vision Laser, Souffle, etc...) - Joueur C (individuel) : Lex Luthor en armure (soit dans le même camp que Batman, soit on bricole un système à trois camps pour ce scénario) L'objectif du joueur A est de neutraliser le joueur B avant que celui-ci ne neutralise le joueur C (le joueur C gagne si la partie se fini au temps ?) Scénario 3 Hardened Steel (Allons sauver la presse libre) - Carte : à définir - Joueur A (individuel) : Batman (normal ou Dark Knight) - Joueur B (individuel) : Superman affaibli (donc avec des caracs street level) - Joueur C (overlord) : Lex Luthor en armure (?), Talon, les Owls, etc... - Neutre : Loïs Lane (alliée des héros, tuile orange) L'objectif des joueurs A et B est de secourir Loïs (aspect fonctionnel à déterminer).
  23. Pour vos compte-rendus de parties et vos stratégies sur le scénario "L'invocation de la dernière chance", de Tony Berart c'est ici Pour les questions sur les règles de ce scénario c'est ici.
  24. Pour poser toutes vos questions relatives aux règles spécifiques au scénario "L'invocation de la dernière chance", de Tony Berart, c'est ici (pour télécharger le scénario c'est là ) ( pour les règles spécifiques à la carte des bateaux, voir dans la rubrique carte ici )
  25. Pour causer de ce scénario officiel de Monolith, c'est ici Lien vers le scénario : 019-Scenario_Maudite_Resurrection.pdf
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