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  1. Voici le sujet dédié à cette famille de figurines, venez y chercher l’inspiration, poser vos questions sur les techniques utilisées et évidemment partager vos œuvres ! Vous pouvez retrouver l'univers de chaque peintre dans leurs sujets dédiés vidéo King of average Mohand merci @Tim-Mizzet @Arzok https://the-overlord.com/index.php?/topic/2960-batarzok-peinture/
  2. Je l'avais promis depuis un mois ou, deux, et bien la voici, ma petite recette pour les visages! Le visage, c’est un point focal essentiel de toutes les figurines, sans exception (ou si peu), la grande difficulté est de rendre un minimum d’expression, afin de rester crédible, sans forcément atteindre des sommets de précision (du moins pour les plus petites échelles). De toute façon, la peinture d’un visage est un incontournable dans la peinture de figurines ! Tou d'abord, le choix des teintes. J’ai choisi comme base générale, le ton chair LB, mais je dispose d’une palette assez large de carnations. Pour les peaux les plus sombre, j’attaque les à plats avec de la terre de sienne naturelle, plus rarement avec de la terre d’ombre. J’ai également des tonalités alternatives, plus rouges (ratskin flesh GW) ou plus « ternes » (kislev flesh GW) ou des tonalités de peau « spéciales » (dans les violets avec warfiend grey GW, slaanesh grey GW ou le vert podork maison) pour les peaux « de monstre ». Les photos qui vont suivre sont en mode hyper macro, dans une optique pédagogique. Comprendre par là, que ce qui prime, c’est la lisibilité des coups de pinceaux, plus que l’absolue précision du tracé (je suis de toute façon assez loin d’être le meilleur peintre du monde, donc je compense au mieux mes carences techniques en jouant sur la perspective, l’échelle, et les gros contrastes ) Donc, dans un premier temps, je vais aborder la peinture « rapide », en 4 étapes, d’un visage. Une méthode applicable à la totalité des figurines, et particulièrement adaptée à la peinture de masse. Dans un second temps, je vais approfondir la méthode, en donnant un niveau de détail supérieur, ce qui sera plus adapté à la peinture d’un personnage principal. Je commence donc par passer plusieurs couches (au minimum 2, 4 pour un personnage unique ou sur les grandes tailles) de ton chair LB, afin d’obtenir un à plat de départ « solide ». Une fois sèche, je passe un lavis de reickland fleshshade GW. L’application du lavis est relativement abondante, mais j’apporte un soin particulier lors du passage du pinceau afin de bien mettre en valeur le travail du sculpteur. Je reprends ensuite ma teinte de base, que je dilue jusqu’à obtenir une texture proche du glacis. Là, je marque les reliefs (nez, ailes du nez, arcades, front, pommettes, joues, menton et maxillaire inférieur). Et pour l’étape finale, j’éclaircie ma teinte de base avec de blanc de titane LB, et je dépose des touches sur la pointe et l’arrête du nez, les ailes, les pommettes, les arcades et le front, je délimite également le menton et le maxillaire. Pour illustrer mon exemple, j’ai choisi la figurine de Conan Général, pour le jeu Conan de Monolith édition. Je trouve que c’est un très beau visage pour une échelle en 30. Elle propose une expression très intéressante. Voici plusieurs exemples de visages peints avec cette méthode. J’ai particulièrement travaillé le tirage de ma peinture. Il m’arrive même de diluer ma teinte de base en glacis est de gérer les éclaircissements uniquement par transparence, avec la superposition de couches successive de ton chair. Et deux exemples avec les détails en plus. Tiens, c'est encore Conan! Maintenant, pour la réalisation d’un personnage particulier, approfondissons la méthode. J’utilise pour mon exemple un visage issu d’une grappe de Space Wolf Citadel. Au départ c’est toujours la même chose, 2 à 4 couches de ton chair LB en à plat de base, avec une peinture plutôt diluées. En principe, dans la grande majorité des cas 2 couches sont suffisantes. La première remplie les creux, la seconde unifie l’à plat. Une fois mon à plat de départ totalement sec, j’attaque l’ombrage avec du reikland flesh shade. Pour un meilleur contrôle de mon premier lavis, je le dilue légèrement, soit avec une goutte d’eau déminéralisée, soit avec une goutte de flow aid Liquitex (et souvent avec un mélange des deux, au dixiéme). Cet première couche d’ombrage délimite les volumes et marque les creux. J’ajoute ensuite une teinte profonde (ici du brun van dyck Amsterdam, mais la terre d’ombre brulée LB, le rhinox hide GW, ou même de l’agrax earthshade GW fonctionnent très bien à cette étape) à mon lavis, et je le passe le plus précisément possible autour du nez, dans les orbites, autour de la bouche, et sur le front, afin de marquer les lignes les plus profondes du visage, et de révéler l’expression générale. Pour terminer, je redessine les lignes du visage avec ma teinte de départ (ton chair LB). Pour les éclaircissements, comme précédemment, je dilue mon ton chair LB afin d’obtenir quasiment un glacis. Je repasse les lignes que j’ai redessiné à l’étape précédente (nez, front, arcades, pommettes, bouche, menton et maxillaires) afin d’affiner au mieux mon dégradé. J’éclaircie ensuite ma teinte avec du blanc et je dépose des touches sur l’arrête du nez, les arcades, les rides du front, les pommettes les lèvres et le menton. On peu ensuite éclaircir encore la teinte et accentuer le dégrader avec des touches peinture encore plus fines, afin de contraster encore les reliefs. Pour finir, je réalise les détails (yeux, dents, cheveux…) et voilà un visage plutôt expressif ! Par la suite, on peut décider de donner plus de tempérament au visage, en joutant des rougeurs (qui exprimeront une émotion, des tuméfactions, un essoufflement,..) ou une pilosité, afin de renforcer le caractére du personnage. Je choisi de présenter la réalisation d’un barbe de 3 jours. Pour cela je délaye un peu de nuln oil GW dans ma teinte de base jusqu’à obtenir un glacis de « chair grisé », puis je l’applique sur le menton les joues et sous le nez. Ensuite, je redessine les contours de la bouche et du menton avec un mélange de ton chair et de blanc titane LB. Le résultat est à la fois assez discret et plutôt parlant. Comme exemple supplémentaire, le visage de ma vieille version de Leman Russ, fraichement repeint. Et quelques visages pour Zombicide. Voilà pour les visages humains. Je vais plancher sur des têtes de monstre pour la rentrée de septembre.
  3. J'ai fait le tour 3 fois, je n'ai pas vu de sujet dédié aux squelettes. Si je me trompe, n'hésitez pas à fusionner les sujets. Je démarre avec les miens, un lot de 3 survivants (le quatrième a été pourri par la bombe de vernis) Y a plus de vert de gris en vrai, on ne le voit pas bien sur la photo
  4. Voici la version de Martin Grandbarbe :
  5. c'est encore dans le titre, montrez nous vos oeuvres :
  6. Bon. J'ai double-vérifié trois fois et je crois qu'il n'y a pas de topic où on peut exhiber ses pirates. En voilà quelques-uns: Après avoir faits des Pictes dans des couleurs plutôt ternes, je me suis fait plaisir en rendant mes équipages les plus bigarrés possible. J'adresse un coup de capuche reconnaissant à @Bawon Samdi pour m'avoir inspiré deux choses importantes avec ces figurines: des tatouages de circonstances et la présence de noirs dans l'équipage.
  7. Et voilà ces fameux soldats, qui m'ont pris quelques jours à terminer. En peindre 25 d'un coup : Très mauvaise idée. Avec le recul, je me suis dit que j'aurai pu jouer avec la diversité de la couleur des peaux, mais bon... Pour les archers c'est ici :
  8. Et voilà le mien, un bon exercice pour les dégradés sur les tissus ! Pour ma part j'ai l'impression de ne pas assez contraster mes dégradés.
  9. Tout est dans le titre, à vos photos :
  10. Salut les gens, vous trouverez ci-dessous les liens vers les sujets de peinture lié à Conan. Légende Figurines de la saison 1 Figurines de la saison Corinthia Figurines de la saison Conqueror Sommaire Les Héros Les Alliés Les Lieutenants Les Monstres Les Troupes Autres Les Héros Achille Amboola Amra Balthus Brule Bêlit la princesse Bêlit la tigresse Bêlit reine de la côte noire Bêlit Conan le Conquérant Conan Le général Conan le pirate Conan le Roi Conan le vagabond Conan le Voleur Conan mercenaire Conan Seigneur de guerre Conan HÉraclés Hadrathus Ikhmet Kerim Shah Léonidas N'Gora N'Yaga Niord Olgerd Vladislav Pallantides Pelias Roi Kull Salomé Shentu Shevatas Slasher Taurus Ulysse Valeria la guerrière Valeria Valkyrie Vanir Yogah de Yag Zelata Zenobia Retour au sommaire Les Alliés Archer Kothien Chameau Civils Dragons noirs Gardes de bêlit Lion Princesse Retour au sommaire Les Lieutenants Agreera Akivasha Arès Atali Baal Pteor Baal Pteor Capitaine Constantius Gitara Khemsa Kushites Afari Kushites Ghayoor Kushites Shafiah Kushites Shubba Natohk Nijgor Primitif Hyperboréen Seski Shuang mian Skuthus Sorcier Thot-amon Xaltotun Zaporavo Zogar Sag Retour au sommaire Les Monstres Araignée Zamorienne Araignées géantes Baliste d'élite Cerbère Dragon Démon de la Terre Démon des forêts Démon des marais Démon des ténébres Démon noir Enfant de Gullah Fils de Set Fléau de Set Golem d'Os Gorm Home singe Horreur sans nom Hydre Khosatral Khel Manifestation de Mitra Manifestation de Yog Minotaure Méduse Reine scorpion Serpent géant Serviteur d'Ahriman Singe volant Terreur Ailée Thak Thaug Thog Thulsa Doom Tigre à dents de sabre Retour au sommaire Les Troupes Acolythes Kithiens Amazones Arbaletriers Archers Bossoniens Archers pictes Archers pirates Assassins Centaures Chasseurs Pictes Chiens de Fo Chiens des enfers Corbeaux Gardes Bossoniens Gardes d'honneur Gardes Eternels Gardes Khitan Goules Guerriers aesirs Guerriers des enfers Guerriers Pictes Guerriers Vanir Hommes noirs Hommes serpent Hoplites Hyènes Javeliniers Loups géants Momies Pirates Profonds Scorpions géants Spartiates Squelettes Tentacules Retour au sommaire Autres Livre de Skelos Mobilier Objets 3D Retour au sommaire
  11. Conan tient son surnom d'"Amra" de sa ressemblance avec le lion à crinière noire (quasi éteint aujourd'hui),, suite à une suggestion voici une proposition de couleur pour coller à la légende et aider la côte de popularité d'une figurine mal aimée injustement ^^
  12. Que de détails sur ces fig! Je ne sais plus qui disait que leur temps de vie sur le plateau était inversement proportionnel à celui qu'il faut pour les peindre. J'aurais dû les tremper dans un pot, histoire d'augmenter leur durée de vie! Comme toujours, la photo est une leçon d'humilité sur les détails imparfaits qui sautent tout à coup... aux yeux!
  13. Alors, en mettant toutes mes photos de figs Conan dans les sujets dédiés (je ne vous remercie pas, Monsieur qui se reconnaîtra :)), j'ai pas trouvé de sujet pour le Livre de Skelos (plateau de l'Overlord). Ce qui est ballot, vu que c'est le morceau de plastique le plus utilisé du jeu (avec les dés), et qu'on peut le peindre (alors que les dés, bof). Donc voilà le mien : Certains en ont fait de magnifiques (je pense à @Nguyen.S , @Rémy Tremblay), mais je ne retrouve pas les photos sur le ouèbe. Donc si qqun les retrouve, il peut les poster dessous. Et si des gens ici ont peint le leur, bah pareil.
  14. Tous pareils, tous différents ! Comment sont vos Hadratus ? Pour ma part, inspiré du travail de remi tremblay Hadratus, je trouvais carrément la fig moche dans sa version sortie d'usine, mais ça a été un plaisir à peindre ! de beaux volumes de drapés, et un visage plus détaillé que je ne le voyais au premier abord, la flamme et ses reflets... J'ai bien galéré car en voulant faire le reflet de la flamme dans le visage je l'ai complètement massacré à au moins trois reprises... Mais bon, au final je suis content ! Même si les yeux ont un côté un peu manga.. c'est que c'est tout minuscule à peindre ces yeux .
  15. Alors j'ai reçu un coup de fil du syndicat. Les mecs s'insurgeaient que N'Gora avait son topic dédié, mais pas ses collègues. Voilà, voilà.
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