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  12. Bien joué, jeunes Orcs ! Alors comme ça vous voulez savoir ce que vous avez dans le ventre avec cet ultime test de force et de courage ? Le Mode Survie est réservé aux Orcs les plus aguerris au maniement du tranchoir, butoir, arc et autre surin, mais après tous les Stretch Goals que vous avez déjà abattu, vous semblez à la hauteur. En tout cas, c'est ce qu'on verra ! Dans ce mode de jeu, vous pourrez entrer dans l'arène pour composer votre équipe d'Orcs, choisir votre équipement et niveau de départ et affronter des vagues successives d'Humains, de Gnolls, de Barbares... jusqu'à l'affrontement contre le Boss final ! Ou jusqu'à ce que votre mort glorieuse en combat vous envoie rejoindre Badass ! Vous avez fait un long chemin depuis vos premiers pas. Vous êtes devenus de véritables guerriers Orcs et remporté de nombreuses victoires en combattant côte-à-côte ! Mais êtes-vous prêt pour votre ultime défi ? Celui qui vous ouvrira les portes de la gloire éternelle ? A l'assaut !! Longue vie aux Orcs ! L'équipe Monolith.
  13. Salutations Héros, Toute l’équipe vous présente ses vœux pour 2023. Beaucoup de sujets abordés et de visuels dans cette actualité puisqu’elle regroupe l’actualité qui devait être publiée durant les vacances de décembre et celle-ci. Production La phase de production du jeu (en arrêt précoce à cause du Nouvel An chinois et du Covid), rencontre deux problèmes, qui concernent certains trays (de rangements des figurines, y compris pour Pantheon) et certaines figurines qui, pour nous, ne remplissent pas nos standards de qualité. Il s’avère que celles-ci doivent passer par une phase de remoulage. Le retard est une chose qui ne fait jamais plaisir, mais pour nous, il est vraiment important que la satisfaction du jeu reçu et de ses composants soit au maximum, à la hauteur de l’engouement qu’il a procuré durant sa campagne. Ce temps de remoulage et de production va nous amener à une fin de production courant mai-juin. C’est une date lointaine, mais l’attente de la réouverture des usines et une sécurité de délai sur ce remoulage (suivi de la production de ces figurines et de l’assemblage des boîtes) font que nous préférons annoncer ce délai avec une marge de sécurité plutôt que de fournir une date plus courte, plus plaisante, mais qui serait improbable et amènerait à annoncer une nouvelle échéance. Application Les validations sur Google et App Store ayant été (beaucoup) plus longues que prévu, nous continuons quelques tests de stabilisation. Cette application Mythic Battles, appelée Wrath of the Gods, devrait être disponible avant la fin de la semaine prochaine(normalement, pas plus tard que le vendredi).Nous mettrons à votre disposition une adresse courriel pour remonter tout bug rencontré ou toute remarque concernant son utilisation. MBR Dashboards En dehors de reformulations et harmonisations, plusieurs changements ont été apportés à certains Dashboards (comme Angrboda, Mimir, Hugin & Munin, Ragnar et Björn). Au vu du nombre de Dashboards, nous publions aujourd’hui tous ceux des add-ons et publierons ceux de la Boite de Base à l’occasion du lancement de l’application. Drafts & Réseaux Sociaux Voici les drafts de décembre 2022 et janvier 2023. Une fois les deux Mythic Battles livrés, nous publierons aussi des drafts pour Mythic Battles : Ragnarök, ou qui mélangent les deux. Vous pouvez toujours rejoindre nos communautés Discord sur les liens suivants : FR : https://discord.gg/NUg2W5k8qp EN :https://discord.gg/yxVpExSZFv Vous pouvez nous retrouver sur Instagram, nous postons régulièrement des photos de figurines et des illustrations: https://www.instagram.com/monolithboardgames/ Et bien entendu, vous nous trouvez également sur Facebook: https://www.facebook.com/monolithedition Rendez-vous bientôt pour l'application ! L'équipe Monolith
  14. Bien joué jeunes Orcs ! Vous pouvez ajouter un nouveau Stretch Goal à votre tableau de chasse ! Vous aurez donc l’occasion de voler dans les plumes de la Coquatrix et de souffler sur la maison des vilains petits cochons dans cette campagne de 3 quêtes. On compte sur vous pour nous ramener tout ce petit monde sur un plateau ! Pour la suite, nous vous proposons de débloquer un système de setup vous permettant de jouer TOUTES les quêtes en “one-shot” (Jeu de base + Stretch Goals + Extensions + Campagnes communautaires). Nous pensons que cela permettra à OrcQuest WarPath de sortir de vos armoires plus souvent ! Et, vous l’aurez compris avec nos précédents Stretch Goals, ça reste notre objectif. Hors de question de laisser nos Héros dépérir loin des combats ! Longue vie aux Orcs ! L’équipe Monolith.
  15. Bien joué, jeunes Orcs ! Décidément, vous avez une plus grande soif de bataille que ce que nous pensions ! Un nouveau Stretch Goal est tombé sous vos coups de boutoir et vous ouvre les portes des 42 quêtes jouables en “one-shot”! Ce système se présentera sous la forme d’un livret de règles disponible en ligne, et vous indiquera la mise en place initiale pour jouer n’importe quel scénario en modulant des éléments tels que la Piste Badass, ou les niveaux des armes des Héros… Le système n’est pas encore finalisé, ce qui nous empêche de l’imprimer et de l’ajouter dans vos boîtes d’OrcQuest WarPath sans décaler la date de livraison fixée à Octobre de cette année. Mais continuons avec encore plus de gameplay ! Encore une fois, nous ne pouvons pas laisser nos Héros sans aventures à vivre et combats à mener, parfois jusqu’à la mort ! Pour ce prochain Stretch Goal, et pas des moindres, nous vous proposons de débloquer un nouveau mode de jeu pour OrcQuest WarPath: Le Mode Survie ! Longue vie aux Orcs ! L’équipe Monolith.
  16. Hey, jeunes Orcs! Un nouveau jour, un nouvel artiste ! Nous continuons notre périple à travers les illustrations qui font d'OrcQuest WarPath ce qu'il est. Aujourd'hui, nous voulons présenter le travail de Zrom, avec ses réponses à notre petite liste de questions. Bonne lecture ! Pouvez-vous nous parler un peu de vous ? Je suis juste un gars qui est tombé amoureux de la fantasy et de l'illustration à un très jeune âge grâce à des artistes comme Adrian Smith, Paul Bonner et Karl Kopinsky et plus tard, je me suis intéressé aux arts plastiques et suis devenu passionné par la peinture du XIXe siècle. Au fil des années, j'ai eu la chance, après beaucoup d'efforts, d'être publié et imprimé aux côtés des illustrateurs que j'ai nommés pour des jeux comme Dust1947, Trudvang chronicles, Cthulhu : Death May Die entre autres. Sur quoi avez-vous travaillé dans le cadre du jeu OrcQuest WarPath ? Qu'est-ce qui vous a plu dans ce projet lorsque vous en avez entendu parler pour la première fois ? J'ai commencé à faire des commandes mineures pour de petits clients et des couvertures d'album pour des groupes de musique, mais ma première commande sérieuse était pour le premier jeu de cartes OrcQuest, pour lequel j'ai été recommandé par Adrian Smith, à qui je dois mon entrée dans cette industrie et que je ne pourrais jamais remercier assez. L'équipe d'OrcQuest m'a fait énormément confiance et même si je n'avais pas beaucoup d'expérience, j'ai beaucoup appris et ai commencé mon chemin pour devenir l'artiste professionnel que je suis aujourd'hui. Le projet est venu à moi comme quelque chose que je ne pouvais pas refuser, étant moi-même amoureux des peaux vertes et de la fantasy classique. J'étais intimidé par la tâche, mais immédiatement dedans ! Quelle est votre pièce préférée et pourquoi ? L'esthétique principale m’a été donnée par Loïc Muzy pour les peaux vertes et elle était essentiellement définie. J'ai donc eu beaucoup plus de plaisir à peindre le reste des différentes créatures, comme Therios, les Porks et surtout les Morts-vivants. Les 2 couvertures que j’ai réalisées pour ce jeu étaient à l'époque mes pièces les plus ambitieuses et tiennent encore une place dans mon cœur avec des parties que j'aime toujours. Je n'oublierai jamais le temps où j'ai travaillé sur les jeux OrcQuest, en posant les bases de ma carrière professionnelle. Y a-t-il quelque chose sur lequel vous travaillez en ce moment et que vous aimeriez partager avec nous ? Cette opportunité m'a permis de travailler pour divers jeux phares dans l'industrie, tels que Magic the Gathering, pour lequel je peins en fait une carte en ce moment même ! Longue vie aux Orcs ! L’équipe Monolith.
  17. Hey jeunes Orcs ! Nous poursuivons notre exposition avec un autre artiste qui a magnifiquement donné vie aux personnages d'OrcQuest WarPath. Aujourd'hui, nous voulons présenter le travail de Loïc Muzy, avec ses réponses à notre petite liste de questions. Bonne lecture ! Pouvez-vous nous parler un peu de vous ? Je suis illustrateur dans différents domaines ludiques. C’est dans le jeu de rôle que je suis le plus actif. J’ai beaucoup travaillé autour des œuvres de l’écrivain H.P. Lovecraft dont j’illustre depuis dix ans le jeu de rôle L'Appel de Cthulhu d’abord pour l’éditeur français, et depuis 2019 ans pour l’éditeur américain Chaosium En dehors de mon travail, je suis un hobbyiste passionné depuis plus de 20 ans. Sur quoi avez-vous travaillé dans le cadre du jeu OrcQuest WarPa th ? Qu'est-ce qui vous a plu dans ce projet lorsque vous en avez entendu parler pour la première fois ? J’ai travaillé sur la première version d’Orcquest, sous forme de jeu de cartes. J’avais à l’époque dessiné les 4 héros jouables principaux et 2 personnages supplémentaires plus 5 créatures. Lorsque la version WarPath est arrivée, j’ai dessiné 5 héros supplémentaires et le Cthul’Orc. Ce que j’ai aimé la première fois que j’ai entendu parler du projet est le pitch de base, le fait de jouer les méchants à la place des héros. Quelle est votre pièce préférée et pourquoi ? J’aime pas devoir choisir une seule pièce. J’aime bien Urzzag car je me souviens avoir pris du plaisir à faire l’illustration (c’est le cas pour toutes les illustrations en fait), et j’aime bien sa pose. Je suis impatient d’avoir entre mes mains Abgral car c’est l’illustration dont je suis le plus satisfait. Il y a aussi Heckarr et Jeckarr que j’aime beaucoup aussi...argggg mais c’est compliqué ! Y a-t-il quelque chose sur lequel vous travaillez en ce moment et que vous aimeriez partager avec nous ? Dernièrement chez Chaosium je travaille sur la gamme Runequest qui m’a beaucoup occupé ces 2 dernières années. J’ai hâte que les livres sortent pour pouvoir vous montrer ça. Vous pouvez suivre Loïc sur son Instagram ici pour son travail d'illustrateur, et ici pour son travail de peinture sur figurines. Longue vie aux Orcs ! L’équipe Monolith.
  18. Bien joué jeunes Orcs ! Je vois que vous voulez toujours plus de baston. Et quoi de mieux qu’une petite aventure vite fait après une longue journée de raids ? Et bien vous venez de vous en octroyer 4 d’un coup: Ces quêtes sont jouables en une seule session avec les Héros de votre choix pour plus de rejouabilité, et vous amènerons à débiter du rat, écharper de l’humain, trucider du gnoll, soumettre du barbare, et surtout démembrer de l’elfe ! Et ça, ça n’a pas de prix. Ces quêtes étant d’ores-et-déjà prêtes, nous pouvons les imprimer et les ajouter dans vos Resurrection pledge sans risque de décaler l’arrivée du jeu dans vos tanières. Baston et livraison, que demander de plus ?! Vous savez que les Orcs savent reconnaître lorsqu’un guerrier fût valeureux au combat. Et bien ça a été le cas lors du vote pour le thème de la campagne communautaire. Les résultats ont été si serrés, que nous avons décidé de vous offrir la seconde campagne de 3 quêtes sur le thème : La Conspiration de l'œuf et du Bacon ! Et puis on a la dalle aussi, donc un poulet de cette taille, ça fera un joli festin ! Longue vie aux Orcs! L’équipe Monolith.
  19. Bien joué jeunes Orcs ! Ce Stretch Goal a été un pu plus difficile à débloquer que les précédents, mais avec un peu d’huile de coude, et quelques coups de haches bien placés, rien ne peut résister à un Orc décidé. Vous recevrez donc dans votre Resurrection Pledge cette magnifique lithographie avec l’illustration du charmant Cthul’Orc par Loïc Muzy au recto, et une aide de jeu au verso, reprenant la structure d’un tour de jeu. Cette aide de jeu n’est pas encore mise en page, mais nous ne manquerons pas de vous la montrer pendant le Pledge Manager. Pour le prochain Stretch Goal, nous vous proposons 4 nouvelles quêtes pour jouer la pléthore de matériel que vous allez recevoir. La particularité de ces quêtes est qu’il s’agit de “one-shots”. Ils sont conçus pour être joués en une seule session de jeu. Parfait pour ceux qui préfèrent les aventures d’une fois (on ne juge pas). Nous imprimerons ces 4 quêtes avec les Comics du second Stretch Goal puisqu'ils existent déjà. Longue vie aux Orcs ! L’équipe Monolith.
  20. Hey jeunes Orcs ! Si vous nous avez suivi lors d’une de nos précédentes aventures, vous savez que nous aimons mettre en avant le travail des artistes avec lesquels nous travaillons. Ces humains ne sont peut-être pas très habiles avec une hache, mais ils savent manier le pinceau comme personne ! Aujourd’hui, nous voulons vous présenter le travail de Carlos Amaral, accompagné d’une courte liste de questions à laquelle il a accepté de répondre. (Faut dire qu’on a demandé… gentiment). Bonne lecture ! Peux-tu nous dire quelques mots sur toi ? Mon nom est Carlos Amaral ou “Amra”. Je suis illustrateur et concept-artiste freelance au Portugal, principalement orienté sur l’industrie des jeux de société de fantasy, des figurines, des jeux de rôle et des objets de collection. Sur quoi avez-vous travaillé pour OrcQuest WarPath ? Qu’est-ce qui vous a plu dans ce projet lorsque vous en avez entendu parler pour la première fois ? Pour OrcQuest WarPath, j’ai créé plus de 200 illustrations en noir et blanc pour une pléthore de personnages, ainsi que les illustrations/concepts en couleur pour les Elfes et les Rats qui ont été créés pour le jeu de cartes OrcQuest et qui font une apparition dans ce jeu de plateau très prometteur. Le jeu a de nombreux concepts et idées intéressants qui le rendent très particulier, comme le fait de pouvoir jouer les Orcs comme héros, ce qui apportera certainement beaucoup de plaisir brut à la table ! Mais ce qui m’a le plus enthousiasmé, c’est d’apprendre qu’OrcQuest allait devenir un jeu de plateau, et que mon travail allait prendre vie sous forme de figurine ! C’est génial que ça se produise enfin ! Quelle est votre pièce préférée et pourquoi ? Mes pièces préférées seraient les illustrations des cartes de jeu en noir et blanc. Peut-être parce qu’elles sont plus récentes, mais aussi parce qu’elles m’ont permis de plus explorer la composition et l’aspect narratif, sur un grand nombre d’idées, au lieu de devoir les affiner. Mais si je devais en choisir une parmi les illustrations en couleur, je pense que ce serait le Seigneur Elfe, que j’aime toujours beaucoup. C’est la première que j’ai faite pour OrcQuest, en tant que test, ça la rend encore plus spéciale pour moi. Est-ce que vous travaillez en ce moment sur quelque chose que vous aimeriez partager avec nous ? Si vous aimez les peaux vertes, vous pourriez être intéressé(e)s de savoir que je travaille lentement sur ma propre ligne de figurines de bandits Goblins, avec une bonne dose de trolls et de mercenaires orcs. C’est la toute première fois que je partage cette information publiquement, car j’avais l'intention de les finir d’abord... Mais vous pouvez suivre ma page Instagram @artofamra, où la récente @warthogcollectibles, pour être les premiers à savoir lorsqu’elle sera lancée. Récemment, j’ai également eu le plaisir de travailler avec Monolith sur un autre projet très excitant que je suis impatient de pouvoir montrer. En parallèle, je travaille actuellement sur un projet très spécial pour une autre grande entreprise, dont je ne peux pas révéler grand-chose pour le moment, mais plein de choses géniales sont à venir ! Le prochain update sera plus centré sur le gameplay et montrera comment se déroule un tour de Héros. Longue vie aux Orcs ! L’équipe Monolith.
  21. Bien joué les Orcs ! Vous avez fracassé cet objectif comme une claymore à travers un crâne de mort-vivant ! (avec un "splotch" satisfaisant). En récompense, nous vous donnons quelque chose à lire... Calmez-vous ! Il y a aussi des images ! Nous savons qu'il n'y a que Gorbag qui passerait plus de 10 secondes à essayer de déchiffrer des gribouillages sur un parchemin. Pour ce Stretch Goal, nous voulions imprimer les bandes dessinées que FranHoiss a créées spécialement pour cette campagne. Ils ont reçu un accueil très chaleureux lorsque nous les avons montrées sur nos réseaux sociaux (et ont causé quelques bonnes rigolades), et beaucoup ont demandé que nous les incluions dans vos boîtes d’OrcQuest WarPath, pour que tous puissent en profiter. Ils sont sympa à lire et vous apprennent également deux ou trois aspects de gameplay. Une bonne façon pour vos amis de jeu Orcs d'attendre pendant que vous installez le jeu 😀 (Ils pourraient aussi vous aider, mais on sait bien qu'ils ne le feront pas). Prochaine étape, nous avons un Stretch Goal qui est un "deux-en-un": une lithographie au format A4 avec Cthul'Orc par Loïc Muzy au recto et une aide de jeu au verso: Alors répandez la bonne parole et maintenez la dynamique ! Et pour finir, nous avons ouvert l'urne des votes pour décider du thème de la campagne communautaire de 3 quêtes, et appelé le seul Orc qui sait compter (à peu près). Le résultat est très serré mais nous avons un vainqueur: 2- Une ombre sur Ratsmouth ! Les Orcs iront donc à la chasse aux rats dans les égouts... à moins que ce ne soit eux la proie. Longue vie aux Orcs ! L’équipe Monolith.
  22. Bien joué jeunes Orcs ! Vous avez explosé ce Stretch Goal comme Orrus ouvre une porte ! Avec pertes et fracas ! D’habitude, nous les Orcs, choisissons un mode de scrutin plus…direct. Mais pour ce Stretch Goal nous voulons vous donner la parole. Après tout, c’est grâce à vous, anciens et nouveaux backers, que la horde a pu se reformer! Nous vous proposons donc de voter pour choisir le thème de cette campagne de 3 quêtes que vous venez de débloquer. L’idée est de permettre à nos Héros Orc d’affronter dans la même campagne des ennemis provenant des différentes Extensions et Stretch Goals existants. L’avantage à ce que tout le monde ait un all-in, c’est qu’on peut s’amuser à mélanger tout ce petit monde pour plus de bagarres et de joyeuses empoignades ! Voici donc les 3 thèmes: 1- La Conspiration de l'œuf et du Bacon : Les Porks ont un plan secret pour relâcher la Coquatrix sur les Orcs qui ne se doutent de rien. Il faut l'arrêter et... en faire votre 4 heures. 2- Une ombre sur Ratsmouth : Il y a quelque chose de bizarre chez les gens de Ratsmouth, et quoi que ce soit qui se cache dans les égouts, ça commence à s'agiter... (vous sentez les tentacules?) 3- La nuit des Gnolls-vivants : Les Orcs font face à des vagues de Gnolls et de Morts-Vivants. Comme d’habitude, vous pouvez voter en commentaires de CET update (les Gobelins qui iraient voter dans la section commentaires du projet devront nettoyer les latrines) et laisser entendre votre voix ! Nous annoncerons le thème retenu au déblocage du prochain Stretch Goal qui est: Longue vie aux Orcs ! L’équipe Monolith.
  23. Depuis le compte FB de Monolith. 🇫🇷 Hé jeune Orc! Tu veux savoir ce qui se cache derrière une porte avant de l'ouvrir ? Eh ben tu peux pas ! Dans OrcQuest WarPath, quand tu explores une pièce pour la première fois, son contenu est généré aléatoirement pour te donner de nouveaux ennemis à combattre et du loot... à looter ! Wishlist OrcQuest : Resurrection et ne rate pas le lancement de la campagne Kickstarter : https://www.kickstarter.com/.../orcquest-warpath... #orc #kickstarter #boardgames #dungeoncrawler #cooperative
  24. Vous avez réussi ! Vous avez ramené les Orcs d’entre les morts, prêts au combat ! Ils étaient dans une position difficile mais vous avez répondu présent à l’appel. Atteindre le seuil de financement signifie que le projet est un succès, mais aussi que nous pouvons désormais produire les jeux des backers de la précédente campagne, redonnant vie à un jeu qu’ils attendent depuis bientôt 5 ans ! Merci encore pour votre soutien ! Mais ce n'est que la première étape. Continuons à répandre la bonne parole et faire grossir les rangs de la Horde. Et, qui sait, nous pourrions débloquer encore plus de loot ! Si vous avez suivi nos publications sur nos réseaux sociaux, vous savez que nous avons posté les comics relatant les aventures de nos braves Orcs. En voici le dernier chapitre en date... Maintenant, prenons d'assaut ce château et voyons quels trésors il cache! Longue vie aux Orcs ! L’équipe Monolith.
  25. ey Jeune Orc! L'armée progresse bien puisqu'on approche des 3/4 du financement nécessaire pour produire le jeu des nouveaux et des anciens backers ! Les humains ont tout fait pour empêcher le projet d'apparaitre pas dans les projets Kickstarter au lancement mais c'était sans compter sur la force du peuple Orc ! Pour ce premier update, nous voulions vous parler un peu de la variété que le jeu a à offrir. Dans OrcQuest WarPath, il s’en passe des choses. Entre les cartes Actions des Héros, les Événements, les Patrouilles, les Explorations… pas le temps de faire la sieste ! Mais saviez-vous que les 16 cartes Actions d’un Héros lui sont uniques ? Un guerrier Orc massif comme Orrus ne se déplace pas comme Mek le voleur Gobelin. Et un sorcier Hobgobelin comme Mandar a tout un tas de sorts dans sa manche quand il s’agit de vaporiser un ennemi ! Alors que Thalla se “contentera” d’une flèche bien placée dans l’occiput (si si, c’est un vrai mot). Une partie des cartes Action d'Orrus Une partie des cartes Action de Mek Une partie des cartes Action de Mandar Une partie des cartes Action de Thalla Chaque Héros possède aussi des cartes Évènements qui lui sont propres ! Vous devrez les mélanger aux autres cartes Evènements de base et des autres Héros, et en tirer une à la fin de chaque activation. Les cartes Evènements d'Orrus et Mek Les cartes Evènements de Mandar et Thalla Et ça, ce ne sont que 4 des 18 Héros que vous retrouverez dans vos boîtes ! Chacun a un deck de cartes Actions spécifiques et ses cartes Évènements ! Parfait pour rendre chaque session de jeu différente et thématique ⚔ Longue vie aux Orcs ! L’équipe Monolith.
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